剑指offer-栈的压入、弹出序列
生活随笔
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剑指offer-栈的压入、弹出序列
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輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)
# -*- coding:utf-8 -*- class Solution:def IsPopOrder(self, pushV, popV):# write code herestack = []j = 0for i in pushV:stack.append(i)while stack:if stack and stack[-1] == popV[j]:stack.pop()j += 1else:breakif stack:return Falseelse:return True思路和我們人腦計算的思路是一致的
- 建立一個輔助棧 stack = [];
- 將壓入序列的第一個數壓入輔助棧,判斷輔助棧頂的元素是否和彈出序列的第一個數(當前數)相同,如果相同的話輔助棧彈出該相同數(說明可以彈出序列的第一個數是對的),然后彈出序列移到第二個數(當前數);
- 如果不同繼續將壓入序列的數入輔助棧,再次比較輔助棧頂元素是否和彈出序列當前數相同。
- 直到壓入序列中的數全部入輔助棧。
- 如果輔助棧stack中還有元素,說明不是彈出序列,如果沒有說明彈出序列正確。
轉載于:https://www.cnblogs.com/laumians-notes/p/9067447.html
總結
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