使用map的find头文件_C++ map的基本操作和使用
1、map簡介
map是一類關(guān)聯(lián)式容器。它的特點是增加和刪除節(jié)點對迭代器的影響很小,除了那個操作節(jié)點,對其他的節(jié)點都沒有什么影響。對于迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。
2、map的功能
自動建立Key - value的對應(yīng)。key 和 value可以是任意你需要的類型。
根據(jù)key值快速查找記錄,查找的復(fù)雜度基本是Log(N),如果有1000個記錄,最多查找10次,1,000,000個記錄,最多查找20次。
快速插入Key - Value 記錄。
快速刪除記錄
根據(jù)Key 修改value記錄。
遍歷所有記錄。
3、使用map
使用map得包含map類所在的頭文件
#include //注意,STL頭文件沒有擴(kuò)展名.h
map對象是模板類,需要關(guān)鍵字和存儲對象兩個模板參數(shù):
std:map personnel;
這樣就定義了一個用int作為索引,并擁有相關(guān)聯(lián)的指向string的指針.
為了使用方便,可以對模板類進(jìn)行一下類型定義,
typedef map UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、在map中插入元素
改變map中的條目非常簡單,因為map類已經(jīng)對[]操作符進(jìn)行了重載
enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
.....
這樣非常直觀,但存在一個性能的問題。插入2時,先在enumMap中查找主鍵為2的項,沒發(fā)現(xiàn),然后將一個新的對象插入enumMap,鍵是2,值是一個空字符串,插入完成后,將字符串賦為"Two"; 該方法會將每個值都賦為缺省值,然后再賦為顯示的值,如果元素是類對象,則開銷比較大。我們可以用以下方法來避免開銷:
enumMap.insert(map :: value_type(2, "Two"))
5、查找并獲取map中的元素
下標(biāo)操作符給出了獲得一個值的最簡單方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有當(dāng)map中有這個鍵的實例時才對,否則會自動插入一個實例,值為初始化值。
我們可以使用Find()和Count()方法來發(fā)現(xiàn)一個鍵是否存在。
查找map中是否包含某個關(guān)鍵字條目用find()方法,傳入的參數(shù)是要查找的key,在這里需要提到的是begin()和end()兩個成員,分別代表map對象中第一個條目和最后一個條目,這兩個數(shù)據(jù)的類型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key
//定義一個條目變量(實際是指針)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//沒找到
}
else {
//找到
}
通過map對象的方法獲取的iterator數(shù)據(jù)類型是一個std::pair對象,包括兩個數(shù)據(jù) iterator->first 和 iterator->second 分別代表關(guān)鍵字和存儲的數(shù)據(jù)
6、從map中刪除元素
移除某個map中某個條目用erase()
該成員方法的定義如下
iterator erase(iterator it); //通過一個條目對象刪除
iterator erase(iterator first, iterator last); //刪除一個范圍
size_type erase(const Key& key); //通過關(guān)鍵字刪除
clear()就相當(dāng)于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
7、map的基本操作函數(shù):
C++ Maps是一種關(guān)聯(lián)式容器,包含“關(guān)鍵字/值”對
begin()????????? 返回指向map頭部的迭代器
clear()???????? 刪除所有元素
count()????????? 返回指定元素出現(xiàn)的次數(shù)
empty()????????? 如果map為空則返回true
end()?????????? ?返回指向map末尾的迭代器
equal_range()??? 返回特殊條目的迭代器對
erase()????????? 刪除一個元素
find()????????? ?查找一個元素
get_allocator()? 返回map的配置器
insert()???????? 插入元素
key_comp()?????? 返回比較元素key的函數(shù)
lower_bound()??? 返回鍵值>=給定元素的第一個位置
max_size()?????? 返回可以容納的最大元素個數(shù)
rbegin()???????? 返回一個指向map尾部的逆向迭代器
rend()?????????? 返回一個指向map頭部的逆向迭代器
size()?????????? 返回map中元素的個數(shù)
swap()??????????? 交換兩個map
upper_bound()???? 返回鍵值>給定元素的第一個位置
value_comp()????? 返回比較元素value的函數(shù)
例子:
//遍歷:
map::iterator iter;
for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter)
{
if(iter->first=="8001"??{
this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg);//iter->first
}
}
//查找:
map::iterator iter=m_AgentClients.find(strAgentName);
if(iter!=m_AgentClients.end())//有重名的 ?{
}
else?//沒有{
}
//元素的個數(shù)
if (m_AgentClients.size()==0)
//刪除
map::iterator iter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName());
if(iter!=m_AgentClients.end())
{
m_AgentClients.erase(iter);//列表移除
}
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的使用map的find头文件_C++ map的基本操作和使用的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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