GUI用户界面行为
1鼠標:鼠標所在位置的各種狀態是否正確與一致。比如當鼠標在鏈接點的時候應該顯示出手形。
2光標:當用戶要在一個box里編輯內容是,光標一般都顯示在box的最左測,而有的系統就顯示在box的中間,要是光標顯示在右測就不怎么符合用戶使用的習慣了。
3 TAB:有的用戶不是很喜歡使用鼠標,因此,在這個時候TAB就顯得很重要。當用戶使用TAB鍵時光標的移動應該能夠依次跳至最后一個button。如果說用戶選擇了一個選項,該選項有幾個button,而在最下面還有兩個button,要是使用TAB是光標不能跳動到下面兩個button,那么這TAB的設置就是不正確的。
4快捷鍵:最好是當鼠標停留在一個button時能顯示出該button的功能和快捷鍵。
2光標:當用戶要在一個box里編輯內容是,光標一般都顯示在box的最左測,而有的系統就顯示在box的中間,要是光標顯示在右測就不怎么符合用戶使用的習慣了。
3 TAB:有的用戶不是很喜歡使用鼠標,因此,在這個時候TAB就顯得很重要。當用戶使用TAB鍵時光標的移動應該能夠依次跳至最后一個button。如果說用戶選擇了一個選項,該選項有幾個button,而在最下面還有兩個button,要是使用TAB是光標不能跳動到下面兩個button,那么這TAB的設置就是不正確的。
4快捷鍵:最好是當鼠標停留在一個button時能顯示出該button的功能和快捷鍵。
總結
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