Java游戏触屏处理,非触屏java游戏转换为触屏游戏工具使用方法
用下面軟件可以把非觸屏java游戲改為觸屏游戲,不會遮擋屏幕,提供了9個可自設觸摸鍵,真是玩rpg類游戲的大福音啊!方法如下:
一、下載HandyPartner、JavaMagic_60b、和halo2.0。(這里提供HandyPartner,另兩個請自下載)。
二、打開HandyPartner,點“原始設置”,啟用鍵轉換和啟用觸摸屏是默認勾選的,啟用觸摸屏這里有9個大方格,分別代表手機屏幕的上下左右左上左下右上右下中間9個可用觸摸位置,坐標里的數值代表屏幕相對位置,默認是按240×324分辨率設置的,假如是360×640分辨率那么上面兩個數字例如可以改成120、240,左邊兩個數字可以改成210、420(即1/3位置,其他分辨率同理,當然也可以改其他數字)。然后再改9個方格里的鍵值,這里對應的鍵值是:“左右軟鍵鍵值-6、-7,0~9鍵鍵值48、49、50、51、52、53、54、55、56、57,#鍵跟*鍵鍵值35、42?!?/p>
這里缺少的是左軟鍵和右軟鍵,這里我們改49,51或55,57其中一組成-6,-7就可以了,這樣左右軟鍵就出來了,剩下兩個就看你所需了,rpg類游戲就不一般需要再改了。
如果你還要改屏幕分辨率,假如原游戲為240×320,你可以改成同比例的360×480或324×432都行,而不能改成360×640等。這里把屏幕設定-手動設定成:寬度360、高度480;然后把下面的顯示模式里選運行畫面滿屏/居中,機子好選畫面優先,機子差選速度優先,原始分辨率填:寬度240、高度320;(當然有些游戲不一定改得了)。
改好了以后點保存設置(下次點配置文件就出來你這個設定),然后點運行轉換,雙擊jar文件,等待處理后可能出現幾種情況:
1、提示處理完成。恭喜,表示已經成功加入觸摸屏幕了,處理后的jar是
HandyPartner文件夾里的pkg_new.jar文件,改你要的名字吧。你可以進游戲試試了,(我是用java游戲模擬器試的,然后經手機測試可用),一般到這里就成功了。但不排除少數進游戲后死屏或出錯的情況(10%-20%概率),別急,提供有幾種解決方法:
(1)用HandyPartner勾選加入nokia兼容包運行轉換一下再試試.
(2)若不行,可能是你手機性能不強或分辨率問題,再勾上手動設定填好屏幕分辨率以及選擇速度優先,填好原始分辨率,再轉換試下。
(3)再不行,可以把轉換好的文件用halo編譯打包一下,什么都不用改。(如拉闊的封魔錄斬妖問情就可以這樣處理)。
(4)再不行死馬當活馬醫JavaMagic_60b派上用場了,先用JavaMagic處理jar 一下后,(若有觸屏中間還需經halo處理),再用HandyPartner轉換處理后的文件。
(5)若一些游戲雖成功了但運行起來較慢,用HandyPartner處理后也可以再用JavaMagic或halo2.0處理的方法,若用一個效果不明顯,可以用JavaMagic和halo2.0依次處理(如江湖歪傳-新葵花寶典),順序也可以倒過來試試。
運用以上方法大部分出錯的能解決問題。
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以上是生活随笔為你收集整理的Java游戏触屏处理,非触屏java游戏转换为触屏游戏工具使用方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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