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軟考中級系統集成項目管理工程師知識點:軟件系統結構
●軟件體系結構定義
軟件架構定義:將軟件系統劃分為多個模塊,明確各模塊間的相互作用,組合起來實現系統的全部特性。
軟件架構不僅確定了系統的組織結構和拓撲結構,還顯示了系統需求和構成系統各要素間的對應關系,提供了一些設計決策的基本原則。
●典型體系結構
軟件架構設計的一個核心問題是能夠使用重復的架構模式,能否達到架構級的軟件復用。
常見的架構模式:
管道/過濾器模式;面向對象模式;事件驅動模式;分層模式;知識庫模式;C/S模式;
●軟件體系結構設計方法
軟件架構設計是動態的,初期的設計并不能完全確定下來,和建筑設計不同。
架構設計的目標:最大化復用;復雜問題簡單化(這也是中間件和多層技術的根本目標);靈活的擴展性;
●軟件體系結構分析與評估
軟件架構設計注意事項:關系數據庫優于對象數據庫,前者成熟,多廠商支持,后者技術先進;用戶界面選擇使用HTML(HTTP);靈活性與性能考慮,即考慮獨立于廠家方案還是單廠家方案;選擇成熟的技術可以規避項目風險;聘請經驗豐富的架構設計師。
●軟件中間件
中間件(Middleware)用來解決分布系統的異構問題。中間件是位于硬件、操作系統等平臺和應用之間的通用服務,這些服務有標準的程序接口(API)和協議。
中間件的分類:
數據庫訪問中間件(ODBC-Windows;JDBC-Java);遠程過程調用中間件(RPC);面向消息的中間件(MOM);分布式對象中間件(CORBA;EJB;DCOM);事務中間件(TPM)。
總結
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