Qt工作笔记-Qt之自定义属性Q_PROPERTY
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QT提供了一個成熟的屬性系統,但是作為一個跨平臺的且與編譯器無關的庫,qt不依賴于非標準的編譯器功能例如 __property or [property];
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QT的強大之處在于它可以支持任何標準的c++編譯器。 QT是基于 Meta-Object System(元對象)和signals and slots(信號槽)的。
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Q_PROPERTY
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Q_PROPERTY()是一個宏,用來在一個類中聲明一個屬性property,由于該宏是qt特有的,需要用moc進行編譯,故必須繼承于QObject類。
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Q_PROPERTY(type name READ getFunction [WRITE setFunction] [RESET resetFunction] [NOTIFY notifySignal] [DESIGNABLE bool] [SCRIPTABLE bool] [STORED bool] [USER bool] [CONSTANT] [FINAL])可能還不太好理解 不過下面介紹幾個特殊的例子你就豁然開朗了。
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Q_PROPERTY(bool focus READ hasFocus)
Q_PROPERTY(bool enabled READ isEnabled WRITE setEnabled)
Q_PROPERTY(QString title READ title WRITE setTitle USER true)
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一個屬性行為類似于類里面的數據成員,但是他是卻可以通過Meta-Object System來訪問。 在外界看來,property跟類中數據成員沒有什么區別,但是還是有幾點不一樣,參考qt文檔,主要有以下幾點:
1.必須有一個read函數。它用來讀取屬性值。因此用Const限定。它的返回值類型必須為屬性類型或者屬性類型的引用或者指針。不能是其他類型例如:QWidget::hasFocus().
2.有一個可選的write函數。它用來設置屬性值,它的返回值必須為void型,而起必須要含有一個參數。例如:QWidget::setEnabled()
3.一個reset函數能夠把property設置成其默認狀態,它也是可選的。復位功能必須返回void,并且不帶參數,
4.一個NOTIFY信號是可選的 。如果定義,它提供了一個信號這個信號在值發生改變時會自動被觸發。
5.如果定義了"STODE"屬性表明這是一直存在的。QWidget::minimumSize() 6.一個"DESIGNABLE"屬性表明該property能在GUI builder(一般為Qt Designer)可見
7.USER 屬性 表面是否可以被用戶所編輯
8 CONST設定屬性是不可修改的 所以不能跟WRITE或者NOTIFY同時出現
9 FINAL表明該屬性不會被派生類中重寫
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然后對照這些,自己寫了一個例子:
class Test : public QObject {Q_OBJECTQ_PROPERTY(bool enabled READ isEnabled WRITE setEnabled)public:Test(QObject *parent = 0) : QObject(parent) {}virtual ~Test(){}void setEnabled(bool e) { enabled = e; }bool isEnabled() const { return enabled; }private:bool enabled;};然后在主函數中添加:
Test *test = new Test;test->setProperty("enabled", true);//test->setEnabled(true); //ok also workif(test->property("enabled").toBool()) .....?
如果你不用QML,不用QtScript,不用于創建Designer插件,不使用QItemDelegate,不使用ActiveQt,不使用...... 的話,那么Q_PROPERTY確實沒用。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Qt工作笔记-Qt之自定义属性Q_PROPERTY的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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