计算机图形几个小常识
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
计算机图形几个小常识
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
構成圖形的要素:
幾何要素:刻畫形狀的點、線、面、體等幾何要素(如用數學方法描述的球體);
非幾何要素:反映物體表面屬性或材質的灰度顏色等幾何要素。
表示圖形的方法:
1.點陣法:如bmp圖,枚舉出圖形中所有的點來表示圖形,強調圖形由點構成,及其點的屬性(顏色):像素圖或圖象。
2.參數法:由圖形的形狀參數和屬性參數來表示圖形,簡稱圖形;
圖形的參數:方程或分析表達式的系數,線段的端點坐標等。
屬性參數:顏色、線型等。
圖象(image):JPG這些玩意。
圖形(graphics):OpenGL中的G就是這玩意,而不是OpenIL
modeling:建模-構造實體(2D,3D);
rendering:使3D物體看起來更真實(OpenGL里面經常看到帶rendering的函數)
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的计算机图形几个小常识的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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