HTML5 API详解(16):web socket 全双工通信
目前實時Web應用的實現方式,大部分是圍繞輪詢和其他服務器端推送技術展開的,其中最著名的是Comet。Comet技術可以讓服務器主動以異步方式向客戶端推送數據。
使用輪詢時,瀏覽器定期發送HTTP請求,并隨即接收響應;使用長輪詢時,瀏覽器向服務器發送一個請求,服務器會在一段時間內將其保持在打開狀態;使用流解決方案時,瀏覽器會發送一個完整的HTTP請求,但服務器會發送并保持一個處于打開狀態的響應,該響應持續更新并無限期處于打開狀態。
上述的三個方法,在發送實時數據時都會涉及到HTTP請求和響應包頭,且包含大量額外的、不必要的報頭數據,會造成傳輸延遲。
一、解讀HTML5 WebSockets
1、WebSocket握手
為了建立WebSocket通信,客戶端和服務器在初始握手時,將HTTP協議升級到WebSocket協議。一旦連接建立成功,就可以在全雙工模式下在客戶端和服務器之間來回傳送WebSocket消息。
二、HTML5 WebSockets API
本節討論HTML5 WebSockets的使用方法
1、檢測瀏覽器是否支持
通過window.WebSocket來判斷瀏覽器是否支持。
2、API的基本用法
a. WebSocket對象的創建以及與WebSocket服務器的連接
代碼如下:
url = "ws://localhost:8080/echo";
ws = new WebSocket(url);
b. 添加事件監聽器
WebSocket遵循異步編程模型,打開socket后,只需等待事件發生,而不需主動向服務器輪詢,因此需要添加回調函數來監聽事件。
WebSocket對象有三個事件:open、close和message。當連接建立時觸發open事件,當收到消息時觸發message事件,當WebSocket連接關閉時觸發close事件。
代碼如下:
ws.onopen = function(){
log("open");
}
ws.onmessage = function(){
log(e.data);
}
ws.onclose = function(){
log("closed");
}
c. 發送消息
當socket處于打開狀態(即調用onopen監聽程序之后,調用onclose監聽程序之前),可以使用send方法發送消息。
ws.send("Hello World");
總結
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