C/C++基础语法,赶紧收藏好哟~
C是一個結構化語言,如譚老爺子所說:它的重點在于算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制),而對于C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。
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所以C與C++的最大區別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,錯!算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的算法,一樣不行。而且,“C加上好的設計”也能寫出非常好的東西。
對語言本身而言,C是C++的子集,那么是什么樣的一個子集?從上文可以看出, C實現了C++中過程化控制及其它相關功能,而在C++中的C(我稱它為“C+”),相對于原來的C還有所加強,引入了重載、內聯函數、異常處理等等玩藝兒,C++更是拓展了面向對象設計的內容,如類、繼承、虛函數、模板和包容器類等等。
再提高一點,在C++中,數據封裝、類型這些東東已不是什么新鮮事了,需要考慮的是諸如:對象粒度的選擇、對象接口的設計和繼承、組合與繼承的使用等等問題。
所以相對于C,C++包含了更豐富的“設計”的概念,但C是C++的一個自洽子集,也具有強大的功能,同樣值得學習。
c語句是面向結構的語言,c++是面向對象的語言,C++從根本上已經發生質飛躍,并對c進行豐富的擴展。
c是c++的子集,所以大部c語言程序都可以不加修改的拿到c++下使用。
c++不完全同于C語言,C語言,可以完全植入c++文件(變量,指針,變量,循環,內存等)
c++不完全兼容C
C 語言函數名是不能重名的,但在C++中,函數名可以重復,就叫做函數的重載
1.std 是一個命名空間..
不同的命名空間可以有相同的類名被定義 ..
using namespace std;
就是指明下面的程序使用std,如果不用這句指明的話就要用std::string(string是std空間中定義的
也可以在全局空間中定義,只要名字空間不一樣即可..)..
否則可以默認名字空間中有std.便不用std::來修飾
它是C++新標準中有的,解決多人作編大程序時名字沖突問題。比如A B兩個班都有叫張三的人,你要使用A班的張三,必然要先指名是A班這個名字空間(namespace),然后你對張三的所有命令才能達到你的預想,不會叫錯人
2.cout
C++編程語言互換流中的標準輸出流,需要iostream支持。讀為 “c out([si:‘a?t]”
后來隨著學習的深入,總算大概明白了cout/cin/cerr/…的鬼把戲:那些東東不過是變著法兒“哄人”,其實說到底還是函數調用,不過這函數有些特殊,用的是運算符重載,確切地說(以下還是以cout為例)是重載了“<<”運算符。我們就讓它現出函數的本來面目,請看HelloWorld!的等效版本:
上面程序應該更容易理解了:cout是一個ostream類的對象,它有一個成員運算符函數operator<<,每次調用的時候就會向輸出設備(一般就是屏幕啦)輸出東東。嗯,這里有一個問題:為什么函數operator<<能夠接受不同類型的數據,如整型、浮點型、字符串甚至指針,等等呢?
我想你已經猜到了,沒錯,就是用運算符重載。運算符函數與一般函數基本無異,可以任意重載。標準庫的設計者們早已經為我們定制了iostream::operator<<對于各種C++基本數據類型的重載版本,這才使得我們這些初學者們一上來就享受到cout<<”Hello,World!”<
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的C/C++基础语法,赶紧收藏好哟~的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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