利用钩子机制取得Windows的消息监控权
利用鉤子機制取得Windows的消息監控權 |
| ?????? 我們知道,Windows系統是建立在消息傳遞機制基礎上的,幾乎所有的程序活動都由消息來驅動。Windows的鉤子機制可以看作是一個消息中轉站,控制系統發出消息的處理和傳遞,利用鉤子,我們可以截獲系統發給應用程序的消息,經過處理后決定是否將消息再發給下一個應用程序。 利用鉤子的這一特性,我們可以創建一個監控程序,用來收集和控制系統發出的消息。
■編制Windows鉤子程序
■編制Windows鉤子程序
編制Windows的鉤子程序,需要用到幾個SDK中的API函數。下面列出這幾個函數的原型及說明: HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,HOOK_PROC lpfn,HINSTANCE hMod,DWORD dwThreadID); 參數說明如下: idHook:鉤子的類型 lpfn:鉤子處理函數地址 hMod:包含鉤子函數的模塊句柄 dwThreadID:鉤子的監控線程 函數說明:函數將在系統中掛上一個由idHook指定類型的鉤子,監控并處理相應的特定消息。 BOOL UnhookWindowsHookEx(HHOOK hhk); 函數說明:函數將撤銷由hhk指定的鉤子。 LRESULT CallNextHookEx( HHOOK hhk, int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam ); 函數說明:函數將消息向下傳遞,下一個鉤子處理將截獲這一消息。 由于鉤子的處理涉及到模塊及進程間的數據地址問題,一般情況是把鉤子整合到一個動態鏈接庫(DLL)中,并設立一個全局數據共享數據段,以存貯一些全局變量,保留上次鉤子消息事件發生時的狀態。全局共享數據段可以用如下的格式定義: #pragma data_seg("PublicData") HHOOK hhook=NULL; //全局共享數據 #pragma data_seg() 本文的范例程序演示了如何編制一個鼠標鉤子(WH_MOUSE)程序,其它類型的鉤子程序的編寫過程與范例程序類似。
■范例程序的建立與代碼分析
■范例程序的建立與代碼分析
建立鉤子程序時需要把鉤子處理整合到動態鏈接庫中,所以例程中需要建立兩個Project。 1.建立鉤子處理動態鏈接庫 (1) 選擇MFC AppWizard(DLL)創建一個新Project,命名為“Spy”。 (2) 選擇MFC Extension DLL類型。 (3)創建一個新的頭文件,命名為“Hook.h”,修改它的代碼如下: extern "C" LRESULT CALLBACK MouseProc(int code, WPARAM wParam,LPARAM lParam); //鉤子處理函數 extern "C" BOOL WINAPI StartHook(); //啟動鉤子函數 extern "C" BOOL WINAPI StopHook(); //撤銷鉤子函數 extern "C" int WINAPI GetResult(); //取得鼠標單擊次數的函數 (4)修改Spy.cpp程序代碼如下: #include "stdafx.h" #include 〈afxdllx.h〉 #include "spyhook.h" …… //省略部分機器生成代碼 #pragma data_seg("PublicData") //定義全局數據段 HHOOK hhook=NULL; //鉤子句柄 HINSTANCE pInstance=NULL; //鉤子模塊句柄 UINT MouseClick=0; //記錄鼠標單擊次數的變量 #pragma data_seg() …… //省略部分機器生成代碼 extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { if (dwReason = = DLL_PROCESS_ATTACH) {…… //省略部分機器生成代碼 new CDynLinkLibrary(SpyDLL); pInstance=hInstance; //取得模塊句柄 } else if (dwReason = = DLL_PROCESS_DETACH) { TRACE0("SPY.DLL Terminating!/n"); AfxTermExtensionModule(SpyDLL); } return 1; } extern "C" LRESULT CALLBACK MouseProc(int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam) //鉤子處理函數 { if (code 〈 0) //若code〈0,則直接調用CallNextHookEx返回 return CallNextHookEx(hhook, code, wParam, lParam); if(wParam= =WM_LBUTTONDOWN) {MouseClick++; //記錄鼠標單擊次數 } return CallNextHookEx(hhook, code, wParam,lParam); } extern "C" BOOL WINAPI StartHook() //啟動鉤子函數 { hhook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,pInstance,0); //掛上鉤子 if(hhook!=NULL) return TRUE; else return FALSE; } extern "C" BOOL WINAPI StopHook() //撤銷鉤子函數 { return UnhookWindowsHookEx(hhook); //撤銷鉤子 } extern "C" int WINAPI GetResult() //返回鼠標單擊次數 { return MouseClick; } (5)修改Spy.def程序代碼如下: LIBRARY "SPY" DESCRIPTION 'SPY Windows Dynamic Link Library' EXPORTS StartHookb @1 StopHook @2 GetResult @3 (6)編譯Project,生成Spy.dll文件和Spy.Lib文件。 2.建立使用鉤子的應用程序 (1) 生成一個單文檔的可執行文件(EXE)的Project。 (2) 修改資源中的主選單,增加一個選單項“監控”,下有三個子選單項,分別為“啟動”、“撤銷”和“取出”。 (3) 在Project中加入Spy.Lib文件和Hook.h文件。 (4) 分別修改“啟動”、“撤銷”和“取出”選單項的Command響應函數如下: #include "hook.h" ……//省略部分機器生成代碼 void CMainFrame::OnStartSpy() //“啟動”選單項的響應函數 { StartHook(); } void CMainFrame::OnReleaseSpy() //“撤銷”選單項的響應函數 { StopHook(); } void CMainFrame::OnGet() //“取出”選單項的響應函數 { int Result=GetResult(); char buffer[40]; wsprintf(buffer,"在程序運行期間,你共單擊鼠標%d次",Result); ::MessageBox(this-〉m_hWnd,buffer,"Message",MB_OK); } 編譯這個Project,并把Spy.dll放到生成的可執行文件目錄下,便可運行程序。 運行時,選擇“監控”選單中的“啟動”選單項,鉤子便開始工作,監視鼠標的活動情況;選擇“撤銷”選單項,系統便撤銷鉤子;選擇“取出”選單項,程序便報告在監控期間,用戶單擊鼠標左鍵的次數。 以上程序在Windows 98,Visual C++ 4.0環境下成功運行。 |
總結
以上是生活随笔為你收集整理的利用钩子机制取得Windows的消息监控权的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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