以太坊智能合约 solidity 的常用的数据结构介绍
生活随笔
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以太坊智能合约 solidity 的常用的数据结构介绍
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Solidity 簡介
- Solidity 是一種靜態語言類型,在編譯前都要指定每個變量的類型。Solidity 提供了幾種基本類型,通過幾種基本類型的組合,可以組合成復雜類型。
- 此外更加官方的文章介紹可以參見:https://solidity.readthedocs.io/en/develop/index.html
- 下面的實例均可以在 remix-ide 中進行測試 。
數組
-
數組是可以在編譯時固定大小的,
也可以是動態的。對于存儲器數組來說,成員類型可以是任意的(也可以是其他數組,映射或結構)。對于內存數組來說 ,成員類型不能是一個映射;如果是公開可見的函數參數,成員類型是必須是ABI類型的。 -
固定大小 k 的數組和基本類型 T,可以寫成 T[k], 動態數組寫成 T[ ] 。
例如, 有5個基本類型為 uint 的動態數組的數組 可以寫成 uint[ ][5],(注:
和一些其他語言相比,這里申明數組的符號表示次序是反過來的)。 -
為了訪問第三動態數組中的第二個 uint, 必須使用 x[2][1](下標是從零開始的,訪問模式和聲明模式正好相反, 即x[2]是從右邊剔除了一階)。
-
bytes 和 string 是特殊類型的數組。 bytes 類似于 byte[ ],但它是緊湊排列在 calldata 里的。string 等于 bytes , 但不允許用長度或所以索引訪問(現在情況是這樣的)。
-
所以 bytes 應該優先于
總結
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