3D数学基础:图形与游戏开发---随笔一
生活随笔
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3D数学基础:图形与游戏开发---随笔一
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
簡介
1.1 什么是3D數學
3D數學是一門和計算幾何相關的學科,計算幾何則是研究用數值方法解決幾何問題的學科。這兩門學科廣泛應用于那些使用計算機來模擬3D世界的領域。
1.3 閱讀本書需要的基礎知識
需要具備的代數和集合知識:
- 代數表達式變換。
- 代數運算法則,如結合律、分配律。
- 函數和變量。
- 基本的2D歐幾里得幾何知識。
需要了解C++編程的基礎知識包括:
- 程序流程控制
- 函數和參數
- 面向對象編程和類的設計。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的3D数学基础:图形与游戏开发---随笔一的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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