经典知识:交互设计规范8大总结!附84页资料:《J 东交互设计规范》
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文末84頁“京東APP交互設計規范”
交互設計規范,簡單的說就是用來指導設計師和開發者設計產品的一個系統。是對產品界面進行風格統一,對界面元素的樣式、顏色和大小設定統一的規范和使用原則。
與設計、前端約定好統一的設計規范很重要,約定設計規范可以減少產品、設計、前端的溝通成本;可以使界面設計整潔、統一,減少界面元素的重復設計;可以減少設計素材,控制安裝包的大小。
比如色彩規范,typography,導航范式,transition等等,如果不加定義和規范,那大家執行的時候很難一致統一。
具體可以去看看Google material design guidelines, 是目前市面上不多的優秀交互設計規范之一。
建立規范的三要素:
一、明確自己產品定位和目標 ;
二、規劃交互規范的內容范圍;
三、化簡為繁,簡潔易懂。
一、明白自己產品定位和目標
定位和目標會決定產品的風格甚至調性。是活潑、無厘頭,還是嚴肅的。
比如我們的產品是定位于服務于外貿企業用戶的工具,主要目標是幫助客戶建立自己的外貿網站/尋找外貿客戶/客戶管理/外貿營銷,簡單來說就是建站-獲客-管客-營銷-轉化。
那么所以我們的產品中需要最多的就是控件就是輸入/搜索控件和各類表單圖表,而且在控件的設計上不能設計操作性太復雜的控件(千萬不要為了追求新奇炫酷而去設計比較少見的控件,否則不僅加大前端同學工作量,用戶也不一定用的明白),不然就違背了快速操作反應的原則。
在這里建議大家可以參考阿里的Ant design交互規范。
二、規劃交互規范的內容范圍
不同的產品的交互規范范圍內容不同,一般來說網頁端產品的相對移動端產品內容更多,這是因為網頁端產品的頁面布局多樣,交互控件和方式更為復雜。
To C網頁產品比To B網頁產品內容更多,因為To B產品目標明確,更注重使用效率,不會采用過于復雜和新穎的頁面布局和交互方式。
通常規范主要包括對界面布局、背景色、字體顏色大小、界面元素間距、彈層、loading、圖標、按鈕常態點擊態等進行統一的梳理和規范。
1、頁面布局規范
頁面布局
頁面布局和交互規范上建議安卓、ios盡量統一,這樣可以避免安卓和ios分別設計一套稿子。當然土豪公司可以忽略這個建議,安卓和ios分別做專門的設計當然更好。
在中小型項目來看,設計資源緊張的話可以考慮安卓和ios用同一個稿子,分別做相應的微調后輸出適用安卓和ios不同的尺寸要求就可以。
推薦使用mac矢量設計工具”sketch”。以ios平臺的iPhone5的尺寸640*1136px作為標準尺寸設計。
在界面設計完成后可以做相應的微調導出適用ios和安卓尺寸的稿子。這里可以首先統一設計稿輸出規范:
安卓(720*1280px):界面預覽圖、界面坐標圖、標準界面的圖標png文件
IOS(640*1136px):界面預覽圖、界面坐標圖、1-3倍圖矢量圖標pdf文件
PS:界面坐標圖指在設計已定稿的界面預覽圖上標注:界面元素的間距、文字的顏色、文字的字號大小、圖標的尺寸、按鈕不同狀態顏色、按鈕的尺寸等等
界面坐標圖實例
2、標準色規范
(這兩個建議和UI設計師共同制定)、頁面布局、工具、控件庫、圖表,在這里我的做法是先匯總出當前產品版本所具有的所有規范內容,再參照Ant design、Material Design、element等設計平臺。
部分已有的規范內容進行升級再整理,同時根據使用場景和優使用頻率,將控件分類和調整排序,這樣基本上交互規范的框架就可以建立起來。
標準色規范
標準色規范:重要、一般、弱。
標準色重要:重要顏色中一般不超過3種,這里的例子重要顏色之一紅色需要小面積使用,用于特別需要強調和突出的文字、按鈕和icon;
而黑色用于重要級文字信息比如標題、正文等。
標準色一般:都是相近的顏色,而且要比重要顏色弱,普遍用于普通級信息、引導詞比如提示性文案或者次要的文字信息。
標準色較弱:普遍用于背景色和不需要顯眼的邊角信息。
標準色實例
不同的顏色可以表達不同的感受,顏色上的對比也有很多,這個跟色彩構成有很大的關系。顏色對比主要分色相對比、明度對比和純度對比。
一個網頁是由很多個不同元素構成的,這些元素的重要性都不同,有些元素需要特別突出、有些元素彼此之間存在著聯系,而另外的元素之間則一點關聯性都沒有。
如何去平衡元素中的等同和不同的元素特性,就顯得特別重要,因為如果不能將這些元素在一個畫面當中協調處理,這個畫面便變得突兀。對比就是兩個或更多個元素之間的不同。通過對比,設計師就可以創造出視覺趣味性,同時引導用戶的注意力。
常見的對比有這么多的表現形式:
1) 色調上的明暗對比、冷暖對比等;
2) 形狀上的大小對比、方圓對比、粗細對比、長短對比等;
3) 方向上的垂直對比、水平對比、傾斜對比等;
4) 數量上的疏密對比等;
5) 圖片上的虛實對比、黑白對比等;
6) 事物的動靜對比等。
3、標準字規范
標準字規范
文字是APP主要信息的表現,尤其新聞閱讀、社區APP等制定標準的設計規范和良好的排版方式,用戶使用APP也覺得毫無疲勞感,這一點很重要。標準字規范重要、一般、弱。
這里主要規范標準字的大小,標準字要注意跟上文的標準色進行組合突出APP重要的信息和弱化次要的信息。
標準字重要:大字號普遍用于大標題、top導航,較小字號用在分割模塊的標題上。
標準字一般:主要用在大多數文字,比如正文。標準字弱:普遍與標準色較弱組合用于輔助性文字如一些次要的文案說明。
標準字實例
4、界面元素間距
界面元素間距
APP界面要給人簡潔整齊,條理清晰感,依靠的就是界面元素的排版和間距設計。
這里間距設計還要注意考慮適配不同的屏幕分辨率。
一般解決方案有據屏幕等比放大縮小間距,或者固定某些界面元素的間距,讓其他空間留空拉伸。
為了滿足屏幕分辨率較大的設備,有時甚至需要改變APP界面的頁面布局。
微信iPad版vs微信iPhone版
5、彈層規范
彈層規范
彈層規范要注意分別設計安卓和ios的彈層,比如ios大多操作彈層由底部彈出,而安卓直接顯示操作再頁面中央,這樣的交互搞作應該遵循各自平臺的設計要求。彈層需求根據不同的功用設計不同的樣式。
比如操作性彈層-右上角更多按鈕觸發;
提示性彈層:弱提示性的應用系統的token飄字提示即可;
需要強提示可以使用取消、確定的模塊彈層;
更強提示而且彈層需要承載一定操作的使用強引導彈層,右上角提供關閉操作或者可以點擊非彈層區域關閉彈層。
6、Loading規范
Loading規范
頁面loading動畫是APP界面必不可少的元素,增加loading可以給用戶明確的反饋功能正在加載,減少用戶在等待功能響應引起的煩躁感。
另外loading動畫除了常規的菊花還可以考慮使用npc,讓APP更生動、活潑;或者使用logo口號加強APP的品牌形象。
7、圖標/按鈕規范
圖標按鈕規范
圖標規范要注意安卓和ios平臺需求不同的大小和不同的文件格式:如安卓需要720*1280px標準頁面的png圖標格式;ios需要3個尺寸320*(1-3)倍圖的圖標pdf文件。
圖標還應該根據不同的功能需求設計不同的狀態:如常態、選中態、點擊態等。
按鈕規范按狀態分有:常態、點擊態、不可點擊態。按鈕規范因不同功能和場景需要,設計不同的樣式和顏色,在尺寸上也分有:長、中、短;而且按不同手機平臺長中短尺寸也注意有所不同。
8、頁面加載失敗、頁面為空展示
加載失敗、頁面為空
頁面加載失敗、頁面為空可以統一規范為NPC、文案、按鈕。要注意根據不同的場景顯示不同的NPC和文案。
設計規范主要由設計童鞋來梳理,但必須要與前端開發、產品經理達成共識,嚴格遵守約定的規范,否則這個設計規范就毫無意義了。
在制定設計規范過程中,產品經理要積極主動充當橋梁角色組織設計師、前端開發一起制定設計規范,保證設計規范考慮的更切合實際、更全面、更完整。
三、刪繁就簡
如果大家通過上述方法來進行設計規范整理,勢必會得到一份體量更加龐大的交互設計規范文件,這個時候,設計師更多的需要根據自己的經驗來進行刪減(會合理刪減的設計師才是優秀的設計師)。
哪些可以刪減?哪些不能刪減?
1、可以刪減
舉例來說:下面兩個時間范圍篩選器,能達成的篩選目的和作用是一致的,但由于長度不一樣,上面的篩選器能適配的頁面場景更多,所以可以直接把下方的時間篩選器刪減。
2. 不可以刪減
舉例來說:下面兩個選擇器,兩個表面上目的看起來都是進行選擇項選擇,但右邊的選擇器帶有搜索框,適合選擇項數據龐大時的進行搜索選擇,左邊的適合選擇項數據量不大時進行直接選擇,所使用的場景并不相同,所以不能進行刪減。
好的交互規范不需要太多的文字說明,團隊成員直接看圖即可明白這個組件的交互方式(點擊前、點擊后、空數據、有數據、極限情況下等的交互樣式),當然有些不好通過圖稿表達的信息也必須需要文字說明輔助,但相比文字而言,大家更喜歡看的肯定是圖片。(完)
附84頁?“京東APP交互設計規范”
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的经典知识:交互设计规范8大总结!附84页资料:《J 东交互设计规范》的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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