iar stm32_STM32延时函数的四种方法
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單片機編程過程中經常用到延時函數,最常用的莫過于微秒級延時delay_us()和毫秒級delay_ms()。本文基于STM32F207介紹4種不同方式實現的延時函數。普通延時這種延時方式應該是大家在51單片機時候,接觸最早的延時函數。這個比較簡單,讓單片機做一些無關緊要的工作來打發時間,經常用循環來實現,在某些編譯器下,代碼會被優化,導致精度較低,用于一般的延時,對精度不敏感的應用場景中。//微秒級的延時void delay_us(uint32_t delay_us){ volatile unsigned int num; volatile unsigned int t; for (num = 0; num < delay_us; num++) { t = 11; while (t != 0) { t--; } }}//毫秒級的延時void delay_ms(uint16_t delay_ms){ volatile unsigned int num; for (num = 0; num < delay_ms; num++) { delay_us(1000); }}上述工程源碼倉庫:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/02-Template(提示:公眾號不支持外鏈接,請復制鏈接到瀏覽器下載)定時器中斷定時器具有很高的精度,我們可以配置定時器中斷,比如配置1ms中斷一次,然后間接判斷進入中斷的次數達到精確延時的目的。這種方式精度可以得到保證,但是系統一直在中斷,不利于在其他中斷中調用此延時函數,有些高精度的應用場景不適合,比如其他外設正在輸出,不允許任何中斷打斷的情況。
STM32任何定時器都可以實現,下面我們以SysTick 定時器為例介紹:
初始化SysTick 定時器:/* 配置SysTick為1ms */RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);SysTick_Config(RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 1000);中斷服務函數:
void SysTick_Handler(void){ TimingDelay_Decrement();}void TimingDelay_Decrement(void){ if (TimingDelay != 0x00) { TimingDelay--; }}延時函數:
void Delay(__IO uint32_t nTime){ TimingDelay = nTime; while(TimingDelay != 0);}上述工程源碼倉庫:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/02-Template(提示:公眾號不支持外鏈接,請復制鏈接到瀏覽器下載)查詢定時器為了解決定時器頻繁中斷的問題,我們可以使用定時器,但是不使能中斷,使用查詢的方式去延時,這樣既能解決頻繁中斷問題,又能保證精度。
STM32任何定時器都可以實現,下面我們以SysTick 定時器為例介紹。
STM32的CM3內核的處理器,內部包含了一個SysTick定時器,SysTick是一個24位的倒計數定時器,當計到0時,將從RELOAD寄存器中自動重裝載定時初值。只要不把它在SysTick控制及狀態寄存器中的使能位清除,就永不停息。
SYSTICK的時鐘固定為HCLK時鐘的1/8,在這里我們選用內部時鐘源120M,所以SYSTICK的時鐘為(120/8)M,即SYSTICK定時器以(120/8)M的頻率遞減。SysTick 主要包含CTRL、LOAD、VAL、CALIB 等4 個寄存器。
▼CTRL:控制和狀態寄存器
▼LOAD:自動重裝載除值寄存器
▼VAL:當前值寄存器
▼CALIB:校準值寄存器
使用不到,不再介紹
代碼
void delay_us(uint32_t nus){ uint32_t temp; SysTick->LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000000/8*nus; SysTick->VAL=0X00;//清空計數器 SysTick->CTRL=0X01;//使能,減到零是無動作,采用外部時鐘源 do { temp=SysTick->CTRL;//讀取當前倒計數值 }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));//等待時間到達 SysTick->CTRL=0x00; //關閉計數器 SysTick->VAL =0X00; //清空計數器}void delay_ms(uint16_t nms){ uint32_t temp; SysTick->LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000/8*nms; SysTick->VAL=0X00;//清空計數器 SysTick->CTRL=0X01;//使能,減到零是無動作,采用外部時鐘源 do { temp=SysTick->CTRL;//讀取當前倒計數值 }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));//等待時間到達 SysTick->CTRL=0x00; //關閉計數器 SysTick->VAL =0X00; //清空計數器}上述工程源碼倉庫:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/04-Delay(提示:公眾號不支持外鏈接,請復制鏈接到瀏覽器下載)
匯編指令如果系統硬件資源緊張,或者沒有額外的定時器提供,又不想方法1的普通延時,可以使用匯編指令的方式進行延時,不會被編譯優化且延時準確。
STM32F207在IAR環境下
/*! * @brief 軟件延時 * @param ulCount:延時時鐘數 * @return none * @note ulCount每增加1,該函數增加3個時鐘 */void SysCtlDelay(unsigned long ulCount){ __asm(" subs r0, #1\n" " bne.n SysCtlDelay\n" " bx lr");}這3個時鐘指的是CPU時鐘,也就是系統時鐘。120MHZ,也就是說1s有120M的時鐘,一個時鐘也就是1/120us,也就是周期是1/120us。3個時鐘,因為執行了3條指令。使用這種方式整理ms和us接口,在Keil和IAR環境下都測試通過。/*120Mhz時鐘時,當ulCount為1時,函數耗時3個時鐘,延時=3*1/120us=1/40us*//*SystemCoreClock=120000000us級延時,延時n微秒SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3000000));ms級延時,延時n毫秒SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3000));m級延時,延時n秒SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3));*/#if defined (__CC_ARM) /*!< ARM Compiler */__asm voidSysCtlDelay(unsigned long ulCount){ subs r0, #1; bne SysCtlDelay; bx lr;}#elif defined ( __ICCARM__ ) /*!< IAR Compiler */voidSysCtlDelay(unsigned long ulCount){ __asm(" subs r0, #1\n" " bne.n SysCtlDelay\n" " bx lr");}#elif defined (__GNUC__) /*!< GNU Compiler */void __attribute__((naked))SysCtlDelay(unsigned long ulCount){ __asm(" subs r0, #1\n" " bne SysCtlDelay\n" " bx lr");}#elif defined (__TASKING__) /*!< TASKING Compiler */ /*無*/#endif /* __CC_ARM */上述工程源碼倉庫:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/03-ASM
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注釋理論上:匯編方式的延時也是不準確的,有可能被其他中斷打斷,最好使用us和ms級別的延時,采用for循環延時的函數也是如此。采用定時器延時理論上也可能不準確的,定時器延時是準確的,但是可能在判斷語句的時候,比如if語句,判斷延時是否到了的時候,就在判斷的時候,被中斷打斷執行其他代碼,返回時已經過了一小段時間。不過匯編方式和定時器方式,只是理論上不準確,在實際項目中,這兩種方式的精度已經足夠高了。
●設計一款兼容ST207和GD207的開發板
●MCU心臟-晶振
●晶振原理解析
●復位電路設計
總結
以上是生活随笔為你收集整理的iar stm32_STM32延时函数的四种方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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