辽哥游戏
Description
張遼是一個長發飄飄的非常聰明的男孩,人人都稱他為“遼哥”。遼哥喜歡玩一個有趣的電腦游戲。這個游戲開始的時候有n個碉堡,每個碉堡擁有一個防御值和一個附加值。玩家擁有一個初始的攻擊力。如果玩家破壞了一個碉堡,則他能得到1分。每一次,遼哥會選擇一個碉堡進行攻擊。所有未被破壞的碉堡會聯合起來防御,因此為了破壞那個碉堡,遼哥的攻擊力必須大于或者等于所有未被破壞的碉堡的防御值之和,否則遼哥就會輸掉游戲。如果遼哥成功破壞了那個碉堡,那么他的攻擊力會變成那個碉堡的附加值,然后他可以選擇下一個攻擊的目標。
由于遼哥擁有強大的編程能力,他不費吹灰之力就改寫了那個游戲。在游戲開始前,他可以用炸彈消滅任意的碉堡,但是他不能通過這種方式來獲得分數。問題來了,在游戲開始后,遼哥可以得到的最大分數是多少?
Input
輸入包含多組(不超過100組)測試數據。
每組測試數據的第一行包含一個正整數N,表示測碉堡的數目。接下來有N行,每行包括2個非負整數。第i+1行的2個整數分別表示第i個碉堡的防御值和附加值。最后還有一行,為一個整數,表示遼哥在游戲開始時的初始攻擊力。
輸入以文件結束符結束。
Output
對每組數據,輸出一行,為一個整數,表示遼哥可以拿到的最大分數。
Sample Input
3
10 9
25 30
8 7
50
5
100 230
334 331
33 288
35 100
334 22
600
Sample Output
3
4
Data Constraint
Hint
【數據范圍】
對20%的數據,有N<=10;
對40%的數據,有N<=100;
對100%的數據,有N<=1000,每個碉堡的防御值和附加值均不會超過2000000。
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分析
開始時將若干個碉堡炸掉的操作有點難處理,我們考慮倒著做。
設 f[i] 表示選的最后 i 個碉堡(任意選)的所需的最小攻擊力。
設第 j個碉堡的防御值和附加值分別為 b[j],d[j] ,
則有 f[i]=min{f[i?1]+b[j]} (d[j]≥f[i?1])。
還有碉堡要按 b+d從小到大排序(顯然 b+d小的后選更優)。
這樣處理完之后選一個最大的 f[i] 使得初始攻擊力 m≥f[i]即滿足題意,輸出此時的 i即可。
時間復雜度 O(T?n*n)。
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程序:
轉載于:https://www.cnblogs.com/YYC-0304/p/11094929.html
總結