【设计模式】——工厂方法FactoryMethod
前言:【模式總覽】——————————by xingoo
模式意圖
工廠方法在MVC中應用的很廣泛。
工廠方法意在分離產(chǎn)品與創(chuàng)建的兩個層次,使用戶在一個工廠池中可以選擇自己想要使用的產(chǎn)品,而忽略其創(chuàng)建過程。
簡單來說,就像一個大型的工廠,對于消費者來說,只需要知道都有什么工廠的產(chǎn)品生產(chǎn)出來,而不需要關心工廠是如何生產(chǎn)產(chǎn)品的。對于工廠來說,必須知道所有的產(chǎn)品的制造方法。
模式結構
Creator 創(chuàng)建工廠的接口
ConcreteCreator 具體的產(chǎn)品創(chuàng)建者
Product 產(chǎn)品的接口
ConcreteProduct 具體的產(chǎn)品
適合場景
1 當一個類不知道它所必須創(chuàng)建的對象的類的時候。
2 當一個類希望由他的子類來制定它所創(chuàng)建的對象的時候
3 當類創(chuàng)建對象的職責委托給多個幫助子類中的某一個,并且希望進行一些信息的局部初始化的時候。
代碼結構
工廠方法需要一個工廠接口,提供了基本的類模式,和一個產(chǎn)品接口,提供基本的方法。
1 interface Creator{ 2 public Product factory(); 3 } 4 interface Product{ 5 public void Say(); 6 }接下來就是具體的工廠方法,可以創(chuàng)建不同的產(chǎn)品。
1 class ConcreteCreator1 implements Creator{ 2 public Product factory() { 3 return new ConcreteProduct1(); 4 } 5 } 6 class ConcreteCreator2 implements Creator{ 7 public Product factory() { 8 return new ConcreteProduct2(); 9 } 10 }其次需要不同的產(chǎn)品。
1 class ConcreteProduct1 implements Product{ 2 public void Say() { 3 System.out.println("ConcreteProduct1"); 4 } 5 } 6 class ConcreteProduct2 implements Product{ 7 public void Say() { 8 System.out.println("ConcreteProduct2"); 9 } 10 }使用方法,大致如下
1 public class test { 2 public static Creator creator1,creator2; 3 public static Product product1,product2; 4 public static void main(String[] args){ 5 creator1 = new ConcreteCreator1(); 6 creator2 = new ConcreteCreator2(); 7 8 product1 = creator1.factory(); 9 product2 = creator2.factory(); 10 11 product1.Say(); 12 product2.Say(); 13 } 14 }生活中的設計模式
目前的生活,是一種快餐的生活。有時候不想做飯,去飯店也等不及,肯德基、麥當勞、德克士就成為了一種很方便的方式。
我們?nèi)タ系禄?#xff0c;通常會吃點漢堡,點點可樂,不需要知道這些東西是怎么做出來的,直接點,拿到吃,簡單方便,這就是生活中的快餐工廠。
通過一個MakeChoice方法,可以統(tǒng)一的進行選擇。
interface KFC {public Client working(); }interface Client {public void eating(); }class Bread_Menu implements KFC {public Client working() {return new Client_Bread();} }class Cola_Menu implements KFC {public Client working() {return new Client_Cola();} }class Client_Bread implements Client {public void eating() {System.out.println("顧客 吃面包");} }class Client_Cola implements Client {public void eating() {System.out.println("顧客 喝可樂");} }public class FactoryMethodTest {public static KFC waiter;public static Client client1,client2;public static KFC MakeChoice(KFC maker){if(maker instanceof Bread_Menu){return new Bread_Menu(); }else{return new Cola_Menu();}}public static void main(String[] args){System.out.println("-------------想吃面包-----------------");waiter = MakeChoice(new Bread_Menu());client1= waiter.working();client1.eating();System.out.println("-------------想喝可樂-----------------");waiter = MakeChoice(new Cola_Menu());client2 = waiter.working();client2.eating();} }執(zhí)行如下
-------------想吃面包----------------- 顧客 吃面包 -------------想喝可樂----------------- 顧客 喝可樂?
轉載于:https://www.cnblogs.com/xing901022/p/4044211.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【设计模式】——工厂方法FactoryMethod的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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