(译)Objective-C的动态特性
生活随笔
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(译)Objective-C的动态特性
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
這是一篇譯文,原文在此,上一篇文章就是受這篇文章啟發(fā),這次干脆都翻譯過來。 過去的幾年中涌現(xiàn)了大量的Objective-C開發(fā)者。有些是從動(dòng)態(tài)語言轉(zhuǎn)過來的,比如Ruby或Python,有些是從強(qiáng)類型
“” 閱讀器轉(zhuǎn)自無網(wǎng)不剩的博客 這是一篇譯文,原文在此,上一篇文章就是受這篇文章啟發(fā),這次干脆都翻譯過來。 過去的幾年中涌現(xiàn)了大量的Objective-C開發(fā)者。有些是從動(dòng)態(tài)語言轉(zhuǎn)過來的,比如Ruby或Python,有些是從強(qiáng)類型語言轉(zhuǎn)過來的,如Java或C#,當(dāng)然也有直接以O(shè)bjective-C作為入門語言的。也就是說有很大一部分開發(fā)者都沒有使用Objective-C太長時(shí)間。當(dāng)你接觸一門新語言時(shí),更多地會(huì)關(guān)注基礎(chǔ)知識,如語法和特性等。但通常有一些更高級的,更鮮為人知又有強(qiáng)大功能的特性等待你去開拓。 這篇文章主要是來領(lǐng)略下Objective-C的運(yùn)行時(shí)(runtime),同時(shí)解釋是什么讓Objective-C如此動(dòng)態(tài),然后感受下這些動(dòng)態(tài)化的技術(shù)細(xì)節(jié)。希望這回讓你對Objective-C和Cocoa是如何運(yùn)行的有更好的了解。 The Runtime Objective-C是一門簡單的語言,95%是C。只是在語言層面上加了些關(guān)鍵字和語法。真正讓Objective-C如此強(qiáng)大的是它的運(yùn)行時(shí)。它很小但卻很強(qiáng)大。它的核心是消息分發(fā)。 Messages 如果你是從動(dòng)態(tài)語言如Ruby或Python轉(zhuǎn)過來的,可能知道什么是消息,可以直接跳過進(jìn)入下一節(jié)。那些從其他語言轉(zhuǎn)過來的,繼續(xù)看。 執(zhí)行一個(gè)方法,有些語言,編譯器會(huì)執(zhí)行一些額外的優(yōu)化和錯(cuò)誤檢查,因?yàn)檎{(diào)用關(guān)系很直接也很明顯。但對于消息分發(fā)來說,就不那么明顯了。在發(fā)消息前不必知道某個(gè)對象是否能夠處理消息。你把消息發(fā)給它,它可能會(huì)處理,也可能轉(zhuǎn)給其他的Object來處理。一個(gè)消息不必對應(yīng)一個(gè)方法,一個(gè)對象可能實(shí)現(xiàn)一個(gè)方法來處理多條消息。 在Objective-C中,消息是通過objc_msgSend()這個(gè)runtime方法及相近的方法來實(shí)現(xiàn)的。這個(gè)方法需要一個(gè)target,selector,還有一些參數(shù)。理論上來說,編譯器只是把消息分發(fā)變成objc_msgSend來執(zhí)行。比如下面這兩行代碼是等價(jià)的。 [array insertObject:foo atIndex:5]; objc_msgSend(array, @selector(insertObject:atIndex:), foo, 5); Objects, Classes, MetaClasses 大多數(shù)面向?qū)ο蟮恼Z言里有 classes 和 objects 的概念。Objects通過Classes生成。但是在Objective-C中,classes本身也是objects(譯者注:這點(diǎn)跟python很像),也可以處理消息,這也是為什么會(huì)有類方法和實(shí)例方法。具體來說,Objective-C中的Object是一個(gè)結(jié)構(gòu)體(struct),第一個(gè)成員是isa,指向自己的class。這是在objc/objc.h中定義的。 typedef struct objc_object {Class isa; } *id; object的class保存了方法列表,還有指向父類的指針。但classes也是objects,也會(huì)有isa變量,那么它又指向哪兒呢?這里就引出了第三個(gè)類型: metaclasses。一個(gè) metaclass被指向class,class被指向object。它保存了所有實(shí)現(xiàn)的方法列表,以及父類的metaclass。如果想更清楚地了解objects,classes以及metaclasses是如何一起工作地,可以閱讀這篇文章。 Methods, Selectors and IMPs 我們知道了運(yùn)行時(shí)會(huì)發(fā)消息給對象。我們也知道一個(gè)對象的class保存了方法列表。那么這些消息是如何映射到方法的,這些方法又是如何被執(zhí)行的呢? 第一個(gè)問題的答案很簡單。class的方法列表其實(shí)是一個(gè)字典,key為selectors,IMPs為value。一個(gè)IMP是指向方法在內(nèi)存中的實(shí)現(xiàn)。很重要的一點(diǎn)是,selector和IMP之間的關(guān)系是在運(yùn)行時(shí)才決定的,而不是編譯時(shí)。這樣我們就能玩出些花樣。 IMP通常是指向方法的指針,第一個(gè)參數(shù)是self,類型為id,第二個(gè)參數(shù)是_cmd,類型為SEL,余下的是方法的參數(shù)。這也是self和_cmd被定義的地方。下面演示了Method和IMP - (id)doSomethingWithInt:(int)aInt{} id doSomethingWithInt(id self, SEL _cmd, int aInt){} 其他運(yùn)行時(shí)的方法 現(xiàn)在我們知道了objects,classes,selectors,IMPs以及消息分發(fā),那么運(yùn)行時(shí)到底能做什么呢?主要有兩個(gè)作用: 創(chuàng)建、修改、自省classes和objects 消息分發(fā) 之前已經(jīng)提過消息分發(fā),不過這只是一小部分功能。所有的運(yùn)行時(shí)方法都有特定的前綴。下面是一些有意思的方法: class class開頭的方法是用來修改和自省classes。方法如class_addIvar, class_addMethod, class_addProperty和class_addProtocol允許重建classes。class_copyIvarList, class_copyMethodList, class_copyProtocolList和class_copyPropertyList能拿到一個(gè)class的所有內(nèi)容。而class_getClassMethod, class_getClassVariable, class_getInstanceMethod, class_getInstanceVariable, class_getMethodImplementation和class_getProperty返回單個(gè)內(nèi)容。 也有一些通用的自省方法,如class_conformsToProtocol, class_respondsToSelector, class_getSuperclass。最后,你可以使用class_createInstance來創(chuàng)建一個(gè)object。 ivar 這些方法能讓你得到名字,內(nèi)存地址和Objective-C type encoding。 method 這些方法主要用來自省,比如method_getName, method_getImplementation, method_getReturnType等等。也有一些修改的方法,包括method_setImplementation和method_exchangeImplementations,這些我們后面會(huì)講到。 objc 一旦拿到了object,你就可以對它做一些自省和修改。你可以get/set ivar, 使用object_copy和object_dispose來copy和free object的內(nèi)存。最NB的不僅是拿到一個(gè)class,而是可以使用object_setClass來改變一個(gè)object的class。待會(huì)就能看到使用場景。 property 屬性保存了很大一部分信息。除了拿到名字,你還可以使用property_getAttributes來發(fā)現(xiàn)property的更多信息,如返回值、是否為atomic、getter/setter名字、是否為dynamic、背后使用的ivar名字、是否為弱引用。 protocol Protocols有點(diǎn)像classes,但是精簡版的,運(yùn)行時(shí)的方法是一樣的。你可以獲取method, property, protocol列表, 檢查是否實(shí)現(xiàn)了其他的protocol。 sel 最后我們有一些方法可以處理 selectors,比如獲取名字,注冊一個(gè)selector等等。 現(xiàn)在我們對Objective-C的運(yùn)行時(shí)有了大概的了解,來看看它們能做哪些有趣的事情。 Classes And Selectors From Strings 比較基礎(chǔ)的一個(gè)動(dòng)態(tài)特性是通過String來生成Classes和Selectors。Cocoa提供了NSClassFromString和NSSelectorFromString方法,使用起來很簡單: Class stringclass = NSClassFromString(@"NSString"); 于是我們就得到了一個(gè)string class。接下來: NSString *myString = [stringclass stringWithString:@"Hello World"]; 為什么要這么做呢?直接使用Class不是更方便?通常情況下是,但有些場景下這個(gè)方法會(huì)很有用。首先,可以得知是否存在某個(gè)class,NSClassFromString 會(huì)返回nil,如果運(yùn)行時(shí)不存在該class的話。比如可以檢查NSClassFromString(@"NSRegularExpression")是否為nil來判斷是否為iOS4.0+。 另一個(gè)使用場景是根據(jù)不同的輸入返回不同的class或method。比如你在解析一些數(shù)據(jù),每個(gè)數(shù)據(jù)項(xiàng)都有要解析的字符串以及自身的類型(String,Number,Array)。你可以在一個(gè)方法里搞定這些,也可以使用多個(gè)方法。其中一個(gè)方法是獲取type,然后使用if來調(diào)用匹配的方法。另一種是根據(jù)type來生成一個(gè)selector,然后調(diào)用之。以下是兩種實(shí)現(xiàn)方式: - (void)parseObject:(id)object {for (id data in object) {if ([[data type] isEqualToString:@"String"]) {[self parseString:[data value]];?} else if ([[data type] isEqualToString:@"Number"]) {[self parseNumber:[data value]];} else if ([[data type] isEqualToString:@"Array"]) {[self parseArray:[data value]];}} } - (void)parseObjectDynamic:(id)object {for (id data in object) {[self performSelector:NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"parse%@:", [data type]]) withObject:[data value]];} } - (void)parseString:(NSString *)aString {} - (void)parseNumber:(NSString *)aNumber {} - (void)parseArray:(NSString *)aArray {} 可一看到,你可以把7行帶if的代碼變成1行。將來如果有新的類型,只需增加實(shí)現(xiàn)方法即可,而不用再去添加新的 else if。 Method Swizzling 之前我們講過,方法由兩個(gè)部分組成。Selector相當(dāng)于一個(gè)方法的id;IMP是方法的實(shí)現(xiàn)。這樣分開的一個(gè)便利之處是selector和IMP之間的對應(yīng)關(guān)系可以被改變。比如一個(gè) IMP 可以有多個(gè) selectors 指向它。 而 Method Swizzling 可以交換兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)。或許你會(huì)問“什么情況下會(huì)需要這個(gè)呢?”。我們先來看下Objective-C中,兩種擴(kuò)展class的途徑。首先是 subclassing。你可以重寫某個(gè)方法,調(diào)用父類的實(shí)現(xiàn),這也意味著你必須使用這個(gè)subclass的實(shí)例,但如果繼承了某個(gè)Cocoa class,而Cocoa又返回了原先的class(比如 NSArray)。這種情況下,你會(huì)想添加一個(gè)方法到NSArray,也就是使用Category。99%的情況下這是OK的,但如果你重寫了某個(gè)方法,就沒有機(jī)會(huì)再調(diào)用原先的實(shí)現(xiàn)了。 Method Swizzling 可以搞定這個(gè)問題。你可以重寫某個(gè)方法而不用繼承,同時(shí)還可以調(diào)用原先的實(shí)現(xiàn)。通常的做法是在category中添加一個(gè)方法(當(dāng)然也可以是一個(gè)全新的class)。可以通過method_exchangeImplementations這個(gè)運(yùn)行時(shí)方法來交換實(shí)現(xiàn)。來看一個(gè)demo,這個(gè)demo演示了如何重寫addObject:方法來紀(jì)錄每一個(gè)新添加的對象。 #import ?<objc/runtime.h>@interface NSMutableArray (LoggingAddObject) - (void)logAddObject:(id)aObject; @end@implementation NSMutableArray (LoggingAddObject)+ (void)load {Method addobject = class_getInstanceMethod(self, @selector(addObject:));Method logAddobject = class_getInstanceMethod(self, @selector(logAddObject:)); method_exchangeImplementations(addObject, logAddObject); } ? - (void)logAddObject:(id)aobject { ? ? [self logAddObject:aObject]; ? ? NSLog(@"Added object %@ to array %@", aObject, self); } ? @end 我們把方法交換放到了load中,這個(gè)方法只會(huì)被調(diào)用一次,而且是運(yùn)行時(shí)載入。如果指向臨時(shí)用一下,可以放到別的地方。注意到一個(gè)很明顯的遞歸調(diào)用logAddObject:。這也是Method Swizzling容易把我們搞混的地方,因?yàn)槲覀円呀?jīng)交換了方法的實(shí)現(xiàn),所以其實(shí)調(diào)用的是addObject: 動(dòng)態(tài)繼承、交換 我們可以在運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建新的class,這個(gè)特性用得不多,但其實(shí)它還是很強(qiáng)大的。你能通過它創(chuàng)建新的子類,并添加新的方法。 但這樣的一個(gè)子類有什么用呢?別忘了Objective-C的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):object內(nèi)部有一個(gè)叫做isa的變量指向它的class。這個(gè)變量可以被改變,而不需要重新創(chuàng)建。然后就可以添加新的ivar和方法了??梢酝ㄟ^以下命令來修改一個(gè)object的class. object_setClass(myObject, [MySubclass class]); 這可以用在Key Value Observing。當(dāng)你開始o(jì)bserving an object時(shí),Cocoa會(huì)創(chuàng)建這個(gè)object的class的subclass,然后將這個(gè)object的isa指向新創(chuàng)建的subclass。點(diǎn)擊這里查看更詳細(xì)的解釋。 動(dòng)態(tài)方法處理 目前為止,我們討論了方法交換,以及已有方法的處理。那么當(dāng)你發(fā)送了一個(gè)object無法處理的消息時(shí)會(huì)發(fā)生什么呢?很明顯,"it breaks"。大多數(shù)情況下確實(shí)如此,但Cocoa和runtime也提供了一些應(yīng)對方法。 首先是動(dòng)態(tài)方法處理。通常來說,處理一個(gè)方法,運(yùn)行時(shí)尋找匹配的selector然后執(zhí)行之。有時(shí),你只想在運(yùn)行時(shí)才創(chuàng)建某個(gè)方法,比如有些信息只有在運(yùn)行時(shí)才能得到。要實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果,你需要重寫+resolveInstanceMethod: 和/或 +resolveClassMethod:。如果確實(shí)增加了一個(gè)方法,記得返回YES。 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)aSelector {if (aSelector == @selector(myDynamicMethod)) {class_addMethod(self, aSelector, (IMP)myDynamicIMP, "v@:");return YES;}return [super resolveInstanceMethod:aSelector]; } 那Cocoa在什么場景下會(huì)使用這些方法呢?Core Data用得很多。NSManagedObjects有許多在運(yùn)行時(shí)添加的屬性用來處理get/set屬性和關(guān)系。那如果Model在運(yùn)行時(shí)被改變了呢? 消息轉(zhuǎn)發(fā) 如果 resolve method 返回NO,運(yùn)行時(shí)就進(jìn)入下一步驟:消息轉(zhuǎn)發(fā)。有兩種常見用例。1) 將消息轉(zhuǎn)發(fā)到另一個(gè)可以處理該消息的object。2) 將多個(gè)消息轉(zhuǎn)發(fā)到同一個(gè)方法。 消息轉(zhuǎn)發(fā)分兩步。首先,運(yùn)行時(shí)調(diào)用-forwardingTargetForSelector:,如果只是想把消息發(fā)送到另一個(gè)object,那么就使用這個(gè)方法,因?yàn)楦咝?。如果想要修改消?#xff0c;那么就要使用-forwardInvocation:,運(yùn)行時(shí)將消息打包成NSInvocation,然后返回給你處理。處理完之后,調(diào)用invokeWithTarget:。 Cocoa有幾處地方用到了消息轉(zhuǎn)發(fā),主要的兩個(gè)地方是代理(Proxies)和響應(yīng)鏈(Responder Chain)。NSProxy是一個(gè)輕量級的class,它的作用就是轉(zhuǎn)發(fā)消息到另一個(gè)object。如果想要惰性加載object的某個(gè)屬性會(huì)很有用。NSUndoManager也有用到,不過是截取消息,之后再執(zhí)行,而不是轉(zhuǎn)發(fā)到其他的地方。 響應(yīng)鏈?zhǔn)顷P(guān)于Cocoa如何處理與發(fā)送事件與行為到對應(yīng)的對象。比如說,使用Cmd+C執(zhí)行了copy命令,會(huì)發(fā)送-copy:到響應(yīng)鏈。首先是First Responder,通常是當(dāng)前的UI。如果沒有處理該消息,則轉(zhuǎn)發(fā)到下一個(gè)-nextResponder。這么一直下去直到找到能夠處理該消息的object,或者沒有找到,報(bào)錯(cuò)。 使用Block作為Method IMP iOS 4.3帶來了很多新的runtime方法。除了對properties和protocols的加強(qiáng),還帶來一組新的以 imp 開頭的方法。通常一個(gè) IMP 是一個(gè)指向方法實(shí)現(xiàn)的指針,頭兩個(gè)參數(shù)為 object(self)和selector(_cmd)。iOS 4.0和Mac OS X 10.6 帶來了block,imp_implementationWithBlock() 能讓我們使用block作為 IMP,下面這個(gè)代碼片段展示了如何使用block來添加新的方法。 IMP myIMP = imp_implementationWithBlock(^(id _self, NSString *string) {NSLog(@"Hello %@", string); }); class_addMethod([MYclass class], @selector(sayHello:), myIMP, "v@:@"); 如果想知道這是如何實(shí)現(xiàn)的,可以查看這篇文章 可以看到,Objective-C 表面看起來挺簡單,但還是很靈活的,可以帶來很多可能性。動(dòng)態(tài)語言的優(yōu)勢在于在不擴(kuò)展語言本身的情況下做很多很靈巧的事情。比如Key Value Observing,提供了優(yōu)雅的API可以與已有的代碼無縫結(jié)合,而不需要新增語言級別的特性。 希望這篇文章能讓你更深入地了解Objective-C,在開發(fā)app時(shí)也能開闊思路,考慮更多的可能性。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/zsw-1993/p/4879854.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的(译)Objective-C的动态特性的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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