使用Arcgis进行画面(线)并计算大小(长度)。
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在使用Arcgis API for JavaScript進(jìn)行做地圖開發(fā)的過程中,在地圖進(jìn)行畫線、畫面是經(jīng)常使用的功能。本文主要介紹這一功能。
本文適用Arcgis API版本:Arcgis API for JS 4.x以上。
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?方案分析:
首先要初始化?map?和?mapView(2D map).,之后使用Draw進(jìn)行畫線、畫面操作,最后把線、面添加到? Graphic? 上,完成操作。
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步驟
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2.初始化map和mapView;
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3.在畫線還是畫面都需要使用到一個(gè)類:Draw;
? 4.在畫面的過程中需要指定要使用的坐標(biāo)參考系? ?spatialReference ;
開始畫面 geometryEngine??計(jì)算面的大小:
?html部分:
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?JS部分:
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畫線效果展示:
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? 因?yàn)楫嬀€和畫面的邏輯是一樣的,只是某些值不一樣而已,就不多開篇幅了。
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我在多啰嗦兩句吧。雖然一直在說畫線、畫面,其實(shí)? ?draw.create(drawAction,drawOption?); ? ?還能畫其他的形狀;
紅框里的都是可以畫的,點(diǎn)/多點(diǎn)/線/面/矩形/圓/橢圓,都是可以畫的,樣式還是蠻多的。
drawOption是可選參數(shù),可以不寫。從官網(wǎng)來看,drawOption暫時(shí)只有一個(gè)屬性mode,mode有三個(gè)值:hybrid,freehand,click。
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| hybrid | 可以Click或者拖拽動態(tài)可以生成指定的圖形。目前支持的圖形有polyline和polygon。 |
| freehand | 指定只有拖拽動作才能生成圖形(想像按住鼠標(biāo)左鍵一直不松手進(jìn)行鼠標(biāo)拖拽。)。目前支持的圖形有polyline和polygon。 |
| click | 點(diǎn)擊生成指定的圖形。適用于目前支持的所有圖形。 |
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與50位技術(shù)專家面對面20年技術(shù)見證,附贈技術(shù)全景圖總結(jié)
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