六式建站浅见,和大家一起分享,不足之处还望斧正。
本系統設計的還不夠完善的地方還請各位朋友斧正。這里我主要的和大家分享下前端的一些個人的淺見。
總所周知,WEB2.0強調了用戶體驗性的設計,并且在各大網站和論壇不但強調這個體驗性的設計,本人就六式第一版在體驗性的設計淺見
這里的零思維,零思考并不是什么都不做,而是讓用戶在瀏覽網站的時候,只用出個眼睛看,不用大腦想這個的下一步該怎么做,網站而自動彈出或者在頁面中展現下一步該操作的元素,而展現的元素能讓用戶不用動大腦就知道怎么填或者怎么選。把自己想象成最挑剔的用戶,最笨的用戶來設計
同時能在一個頁面中完成的操作就盡量在一個頁面中完成,同時也需要考慮到網速的因素,因為這里需要涉及到JavaScript了。六式目前整站采用的是jquery,各位朋友可以根據自己的喜好選擇JS框架。
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- 還有歸類一般用戶的使用習慣,以大部分的用戶使用習慣為準;
- 眼睛掃描頁面的焦點的范圍,方向,盡量減少眼球的移動;
- 整體的頁面的布局,顏色效果,重點的地方的顏色突出;
- 鼠標可能停留位置的研究,盡量減少鼠標的移動距離;
- 關鍵性提示圖標的使用,讓用戶看到圖標就知道是啥意思;
- 簡約但不簡單,和ajax的配合,讓用戶與網頁對話;
- 鼠標和鍵盤快捷鍵的配合,左右手能同時開工;
- 在頁面負荷允許情況下能夠圖形化的實現的就盡量圖形化;
- 頁面的亮度和灰度處理,眼睛看久了舒適度的處理,以及重點突出的處理,
綜上所說也就是我們常說的復雜簡單化(因為人很懶的,懶得想,懶得選擇,懶得等待),誠然要想復雜簡單化,需要有深厚的技術功底做基礎。?六式第一版在體驗性設計方面還有諸多的不夠,希望各朋友多提意見。
最后完成了體驗性的設計外,還需要網站的硬指標(也就是核心競爭力,區隔性):比如六式首創的“全新的猜想,預測”;“國內首創的多級評論,評論對評論”;“趣味投遞名”;"等級投遞用戶定額的免審核"都屬于六式第一版的硬指標
另外順便提一下改版的時候個人的淺見,有些站點一段時間沒有去了,過一段時間后打開頁面后發現改版了,改版后以后熟悉的地方全都不見了,還得一個個找,有些用戶見到這種情況懶得找或者干脆放棄或者以后很少來這個網站了,網站改版我個人的想法是一個個地方的來改,不要一次性改的面目全非,用戶打開后都不知道怎么去找以前熟悉的信息,或者改版后在新版上對比舊版做相應的處理,讓用戶方便找到自己原來需要的信息位置(因為人熟悉了一個事物后,就懶得熟悉其他的相同的事物,也就懶得換,懶得去適應其他的站點)。
轉載于:https://www.cnblogs.com/yljk/archive/2009/06/22/1508001.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的六式建站浅见,和大家一起分享,不足之处还望斧正。的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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