java线程变量值_JAVA线程中对变量值的修改
在java線程并發處理中,有一個關鍵字volatile的使用目前存在很大的混淆,以為使用這個關鍵字,在進行多線程并發處理的時候就可以萬事大吉。
Java語言是支持多線程的,為了解決線程并發的問題,在語言內部引入了 同步塊 和 volatile 關鍵字機制。
synchronized
同步塊大家都比較熟悉,通過 synchronized 關鍵字來實現,所有加上synchronized 和 塊語句,在多線程訪問的時候,同一時刻只能有一個線程能夠用
synchronized 修飾的方法 或者 代碼塊。
volatile
用volatile修飾的變量,線程在每次使用變量的時候,都會讀取變量修改后的最的值。volatile很容易被誤用,用來進行原子性操作。
下面看一個例子,我們實現一個計數器,每次線程啟動的時候,會調用計數器inc方法,對計數器進行加一
執行環境——jdk版本:jdk1.6.0_31 ,內存 :3G?? cpu:x86 2.4G
public class Counter {
public static int count = 0;
public static void inc() {
//這里延遲1毫秒,使得結果明顯
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
}
count++;
}
public static void main(String[] args) {
//同時啟動1000個線程,去進行i++計算,看看實際結果
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Counter.inc();
}
}).start();
}
//這里每次運行的值都有可能不同,可能為1000
System.out.println("運行結果:Counter.count=" + Counter.count);
}
}
運行結果:Counter.count=995
實際運算結果每次可能都不一樣,本機的結果為:運行結果:Counter.count=995,可以看出,在多線程的環境下,Counter.count并沒有期望結果是1000
很多人以為,這個是多線程并發問題,只需要在變量count之前加上volatile就可以避免這個問題,那我們在修改代碼看看,看看結果是不是符合我們的期望
public class Counter {
public volatile static int count = 0;
public static void inc() {
//這里延遲1毫秒,使得結果明顯
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
}
count++;
}
public static void main(String[] args) {
//同時啟動1000個線程,去進行i++計算,看看實際結果
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Counter.inc();
}
}).start();
}
//這里每次運行的值都有可能不同,可能為1000
System.out.println("運行結果:Counter.count=" + Counter.count);
}
}
總結
以上是生活随笔為你收集整理的java线程变量值_JAVA线程中对变量值的修改的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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