html5小游戏是用js做的吗,谁说做H5动画和游戏一定要canvas?
2021.05.06-更新了底層,使用起來更加方便,還可以使用oop的繼承,增加了一個新demo
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記得上上個禮拜,我在createjs的技術群里說了本人會封裝個用dom的H5引擎,來代替一些大型的H5引擎來做一些簡單的動畫效果和游戲?,F在這個引擎的雛形已經出來了,我取名為animateDOM。
那我為什么要做這個引擎呢?之前我在群里也解釋過,其實很多效果可以不需要canvas實現,除了矢量部分,其他的功能dom都可以替代canvas,最重要的是UI可以不用重新寫了,而且還可以做出3D特效。
我先來放幾個demo。
其實我這個引擎(其實都算不上引擎就2個文件)很簡單,封裝了很多過去用起來很麻煩的屬性,現在直接可以.xxx就可以用了。大家可以下載下來看一下源碼,之后本人還會增加其他功能。
最后,噴我用dom做特效性能差的人,我來給你們上一課。實際上很多引擎本身也不是全部用canvas做的,比如,最著名threejs,也是有用css和dom做動畫的部分的。
我這里講解下用dom的原因,首先,很多小項目你不可能因為一個小特效,引入一整個大引擎,其次有些特效需要和dom疊加的,如果你用canvsa意味著需要通道,canvas如果開啟通道,性能并不比css3+dom好,還有,很多UI是不可能去用canvas做的(比如input),但是ui有時候也需要用到一些特效,這時候你怎么辦?所以dom做特效是完全可以,而且必要的。
所以呢,這也告訴我們一個故事,請確保自己很了解這個項目的情況下再去噴人,不然容易鬧笑話。
總結
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