swift使用mysql教程,Swift学习教程之SQLite的基础使用
前言
在我們的日常開發中,經常會遇到用戶斷網或者網絡較慢的情況,這樣用戶在一進入頁面的時候會顯示空白的頁面,那么如何避免沒網顯示空白頁面的尷尬呢?答案就是:先在網絡好的時候緩存一部分數據,這樣當下次網絡情況不好的時候,至少用戶可以先看到之前緩存的內容,已達到提高APP的用戶體驗。
SQLite就是我們實現本地數據緩存的一種方案,SQLite有以下優點:iOS內嵌SQLite;經過時間的驗證;開源;跨平臺。
OK,廢話不多說,現在我們就開始進入SQLite的體驗之旅。當然在開始之前我們要做一點準備工作,畢竟我們不打沒有準備的仗。
準備工作
創建備用數據
導入SQLite3:import SQLite3
創建一個Goods的類用來表示數據庫存儲的數據類型
創建一個Goods類型的數組
聲明一個dbPath和db的全局變量,聲明一個獲取libraryDirectory路徑的函數(數據庫存放路徑如何選擇)
代碼如下:
class Goods {
let name: String!
let weight: Int!
var price: Double!
init(name: String, weight: Int, price: Double) {
self.name = name
self.weight = weight
self.price = price
}
}
let goods = Goods(name: "computer", weight: 10, price: 2000.0)
var goodArr = [Goods]()
var dbPath = ""
var db: OpaquePointer?
func createData() {
for index in 0...4 {
let goods = Goods(name: "computer" + "\(index)", weight: index * 10, price: 20.0)
goodArr.append(goods)
}
}
func fetchLibraryPath() {
if let libraryPathString = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.libraryDirectory, .userDomainMask, true).first {
let pathURL = URL(fileURLWithPath: libraryPathString).appendingPathComponent("goods.sqlite")
dbPath = pathURL.path
}
}
創建并連接數據庫
func openDatabase() -> OpaquePointer? {
var db: OpaquePointer?
if sqlite3_open(dbPath, &db) == SQLITE_OK {
resultLabel.text = "成功打開數據庫,路徑:\(dbPath)"
return db
} else {
resultLabel.text = "打開數據庫失敗"
return nil
}
}
通過上面的代碼我們可以看到,首先聲明了一個OpaquePointer類型的可選值db,接下來調用了sqlite3_open()方法,該方法的作用是:如果之前創建了數據庫那么直接打開,若沒創建會直接創建一個。如果該方法調用成功,他會返回一個OpaquePointer的值賦值給你傳遞進去的db。
SQLITE_OK是一個定義在SQLite庫中的一個常量,它代表一個Int32的0。SQLite的大多數函數都會返回一個Int32的值,例如SQLITE_ROW (100)、SQLITE_DONE (101)等,詳細列表你可以查看這里。
現在你可以通過調用db = openDatabase()來打開或者創建一個數據庫了,正常情況下你會看見成功打開數據庫,路徑:xxx/xxx.sqlite的輸出。
現在,我們已經成功的創建了一個名字為goods.sqlite的數據庫了,接下來我們要做的就是創建一個表了。
創建表
代碼
func createTable() {
let createTableString = """
CREATE TABLE Computer(
Id INT PRIMARY KEY NOT NULL,
Name CHAR(255),
Weight Int,
Price Float);
"""
var createTableStatement: OpaquePointer?
// 第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, createTableString, -1, &createTableStatement, nil) == SQLITE_OK {
// 第二步
if sqlite3_step(createTableStatement) == SQLITE_DONE {
resultLabel.text = "成功創建表"
} else {
resultLabel.text = "未成功創建表"
}
} else {
}
//第三步
sqlite3_finalize(createTableStatement)
}
代碼說明
首先解釋一下createTableString:創建一個名字為Computer的表,Id為主鍵且不為空,Name不超過255個字符,Weight為Int類型,Price為Float類型。
然后創建了一個OpaquePointer?類型的變量用于下面的函數:sqlite3_prepare_v2()。
第一步:該函數會將createTableString編譯為字節代碼(byte code)并返回一個status code,這個函數執行成功則表明database已經準備好了執行任意的SQL statement(就是創建的SQL的字符串),該函數執行成功后即會執行sqlite3_step()。
第二步:sqlite3_step()用來執行編譯完成的statement handle(createTableStatement)并返回一個status code。
第三步:在你每一次的操作完成后你必須調用sqlite3_finalize()去刪除你的statement以避免resource leak。注意:一旦一個statement被finalized,你不應該再一次使用它。
插入一條數據
代碼
func insertOneData() {
let insertRowString = "INSERT INTO Computer (Id, Name, Weight, Price) VALUES (?, ?, ?, ?);"
var insertStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, insertRowString, -1, &insertStatement, nil) == SQLITE_OK {
let id: Int32 = 1
//第二步
sqlite3_bind_int(insertStatement, 1, id)
sqlite3_bind_text(insertStatement, 2, goods.name, -1, nil)
sqlite3_bind_int(insertStatement, 3, Int32(goods.weight))
sqlite3_bind_double(insertStatement, 4, goods.price)
//第三步
if sqlite3_step(insertStatement) == SQLITE_DONE {
resultLabel.text = "插入數據成功"
} else {
resultLabel.text = "插入數據失敗"
}
} else {
}
//第四步
sqlite3_finalize(insertStatement)
}
代碼說明
insertRowString中的?和前面的字段是對應的,它只是占位符的意思,告訴編譯器當真正執行該語句的時候會插入相應的值。
第二步:sqlite3_bind_int()標識你綁定了一個Int類型的值,該函數的第一個參數是你的statement(即insertStatement),第二個參數是?的位置在你的statement(注意該值是非零的),在此處也就是1,第三個參數為你想綁定的值。sqlite3_bind_text()函數表示你綁定的是一個text(一般用于比較長的字符串)類型值,該函數比sqlite3_bind_int()多了額外的兩個參數,第四個參數的意思是text的字節數,一般穿-1,第五個參數是一個closure回調,處理完string后調用。
第三步第四步同上
插入多條數據
代碼
func insertMutipleData() {
let insertRowString = "INSERT INTO Computer (Id, Name, Weight, Price) VALUES (?, ?, ?, ?);"
var insertStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, insertRowString, -1, &insertStatement, nil) == SQLITE_OK {
for (index, good) in goodArr.enumerated() {
let id: Int32 = Int32(index + 1)
//第二步
sqlite3_bind_int(insertStatement, 1, id)
sqlite3_bind_text(insertStatement, 2, good.name, -1, nil)
sqlite3_bind_int(insertStatement, 3, Int32(good.weight))
sqlite3_bind_double(insertStatement, 4, good.price)
//第三步
if sqlite3_step(insertStatement) == SQLITE_DONE {
resultLabel.text = "插入數據成功"
} else {
resultLabel.text = "插入數據失敗"
}
//第四步
sqlite3_reset(insertStatement)
}
} else {
}
//第五步
sqlite3_finalize(insertStatement)
}
代碼說明
insertRowString同上。
第四步:調用sqlite3_reset()函數,以便下次循環再次執行insertStatement
第一步、第二步、第三步、第五步同上。
更新數據
代碼
func updateData() {
let updateString = "UPDATE Computer SET Name = 'changeComputer' WHERE Id = 2;"
var updateStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, updateString, -1, &updateStatement, nil) == SQLITE_OK {
//第二步
if sqlite3_step(updateStatement) == SQLITE_DONE {
resultLabel.text = "更新成功"
} else {
}
}
//第三步
sqlite3_finalize(updateStatement)
}
代碼說明
updateString:將Id==2的數據的Name字段改為changeComputer。
sqlite3_prepare_v2():準備,sqlite3_step():執行更新statement,sqlite3_finalize():結束。
刪除數據
代碼
func deleteData() {
let deleteString = "DELETE FROM Computer WHERE Id = 2;"
var deleteStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, deleteString, -1, &deleteStatement, nil) == SQLITE_OK {
//第二步
if sqlite3_step(deleteStatement) == SQLITE_DONE {
resultLabel.text = "刪除成功"
}
} else {
}
//第三步
sqlite3_finalize(deleteStatement)
}
代碼說明
deleteString:刪除表中Id==2的數據。
sqlite3_prepare_v2():準備,sqlite3_step():執行刪除statement,sqlite3_finalize():結束。
查詢一條數據
代碼
func queryOneData() {
let queryString = "SELECT * FROM Computer WHERE Id == 2;"
var queryStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, queryString, -1, &queryStatement, nil) == SQLITE_OK {
//第二步
if sqlite3_step(queryStatement) == SQLITE_ROW {
//第三步
let id = sqlite3_column_int(queryStatement, 0)
let queryResultName = sqlite3_column_text(queryStatement, 1)
let name = String(cString: queryResultName!)
let weight = sqlite3_column_int(queryStatement, 2)
let price = sqlite3_column_double(queryStatement, 3)
resultLabel.text = "id: \(id), name: \(name), weight: \(weight), price: \(price)"
} else {
resultLabel.text = "error"
}
}
//第四步
sqlite3_finalize(queryStatement)
}
代碼說明
queryString:在Computer表中查找所有Id == 2的數據。
第二步:注意此時要判斷的status code為SQLITE_ROW,如果該判斷為true則代表你查詢的數據存在在表里。
第三步:sqlite3_column_int()函數是按照列數取數據,第一個參數是statement,第二個參數則是該字段是第幾列(Id 為表里的第一列,從0開始計算)。sqlite3_column_text()要略微復雜一點,他需要轉換類型通過String(cString: queryResultName!)。
第一步、第四步同上
查詢多條數據
代碼
func queryAllData() {
let queryString = "SELECT * FROM Computer;"
var queryStatement: OpaquePointer?
//第一步
if sqlite3_prepare_v2(db, queryString, -1, &queryStatement, nil) == SQLITE_OK {
//第二步
while(sqlite3_step(queryStatement) == SQLITE_ROW) {
//第三步
let id = sqlite3_column_int(queryStatement, 0)
let queryResultName = sqlite3_column_text(queryStatement, 1)
let name = String(cString: queryResultName!)
let weight = sqlite3_column_int(queryStatement, 2)
let price = sqlite3_column_double(queryStatement, 3)
resultLabel.text = "id: \(id), name: \(name), weight: \(weight), price: \(price)"
}
}
//第四步
sqlite3_finalize(queryStatement)
}
代碼說明
第二步:此處為while循環,當查詢到最后一行時會返回SQLITE_DONE狀態碼來結束。
第一步第三步第四步同上。
小結
通過上面我們可以總結出執行一個statement的大概流程:sqlite3_prepare_v2():準備,sqlite3_step():執行statement,sqlite3_finalize():結束。好了,到這里SQLite3的增刪改查基本操作也就完事了。下一篇我們來了解一下SQLite的進階用法。Bye~
好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。
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以上是生活随笔為你收集整理的swift使用mysql教程,Swift学习教程之SQLite的基础使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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