GetClientRect()和GetWindowRect()
GetClientRect()?? 是得到客戶區(qū)坐標(biāo)系下客戶區(qū)的RECT
GetWindowRect()是得到屏幕坐標(biāo)系下整個(gè)窗口的RECT
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GetSystemMetrics()是獲得屏幕分辨率大小
根據(jù)不同參數(shù):
    int width = GetSystemMetrics ( SM_CXSCREEN );?
     int height= GetSystemMetrics ( SM_CYSCREEN );
分別獲得屏幕的寬和高。
    int width = GetSystemMetrics ( SM_CXVIRTUALSCREEN );?
     int height= GetSystemMetrics ( SM_CXVIRTUALSCREEN);
分別獲得虛擬屏的寬和高,如電腦接了雙屏,就用這個(gè)來獲取雙屏的分辨率之和。
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驗(yàn)證過程:
?創(chuàng)建一個(gè)窗口,添加按鈕,添加以下代碼
CRect rc;GetWindowRect(&rc);MoveWindow(rc.left, rc.top,rc.Width(), rc.Height());點(diǎn)擊按鈕時(shí),窗口不會(huì)變化。因?yàn)镚etWindowRect是相對于屏幕的,MoveWindow后將窗口移動(dòng)到了原來的位置,即位置沒變。
CRect rc;GetWindowRect(&rc);MoveWindow(rc.left-20, rc.top,rc.Width(), rc.Height());?點(diǎn)擊按鈕時(shí),窗口向左移動(dòng)
 ?說明GetWindowRect獲取的是屏幕坐標(biāo)系下窗口的大小。
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CRect rc;GetClientRect(&rc);MoveWindow(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height());點(diǎn)擊按鈕時(shí),窗口移動(dòng)到屏幕左上角,因?yàn)镚etClientRect獲得的是客戶區(qū)相對于客戶區(qū)坐標(biāo)系的位置,其left和top都為0,在未將客戶區(qū)坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為屏幕坐標(biāo)(ClientToScreen)前MoveWindow會(huì)將窗口移動(dòng)到屏幕的原點(diǎn)。且窗口變小,因?yàn)榘汛翱谌M(jìn)了原客戶區(qū)的RECT里了。
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如果在中間加一個(gè)ClientToScreen過程,則窗口不會(huì)移動(dòng)到屏幕左上角,但是窗口還是會(huì)變小。
CRect rc;GetClientRect(&rc);int e = rc.left; //0int f = rc.top; //0int g = rc.Width(); //560int h = rc.Height();//50 ClientToScreen(&rc);int x = rc.left; //360 int y = rc.top; //296 int z = rc.Width(); //560 int u = rc.Height();//350 // 因?yàn)榭蛻魠^(qū)大小要小于窗口大小,MoveWindow將窗口移動(dòng)到客戶區(qū)寬、客戶區(qū)長的矩形內(nèi),所以窗口會(huì)變小MoveWindow(rc.left, rc.top,rc.Width(), rc.Height());?說明ClientToScreen只是改變參照坐標(biāo),唯一改變的是RECT的left和top的值。
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但是先GetWindowRect后再ClientToScreen后,發(fā)現(xiàn)窗口RECT的left和top都加上了客戶區(qū)的left和top,導(dǎo)致按下按鈕后窗口往下移了一個(gè)客戶區(qū)的高度,往右移了一個(gè)客戶區(qū)的寬度。
CRect rc;GetClientRect(&rc);int e = rc.left; //0int f = rc.top; //0int g = rc.Width(); //560int h = rc.Height();//350 GetWindowRect(&rc);int i = rc.left; //357int j = rc.top; //271int k = rc.Width(); //566int m = rc.Height();//378 ClientToScreen(&rc);int x = rc.left; //717 = 360(客戶區(qū)相對屏幕的left位置)+ 357(窗口相對屏幕的left位置)int y = rc.top; //567 = 296(客戶區(qū)相對屏幕的top 位置)+ 271(窗口相對屏幕的top 位置) int z = rc.Width(); //566int u = rc.Height(); //378 MoveWindow(rc.left, rc.top,rc.Width(), rc.Height());即把一個(gè)窗口的RECT做ClientToScreen操作,窗口RECT的left會(huì)加上客戶區(qū)的left,top會(huì)加上客戶區(qū)的top,這是
為什么?
再試一下,把一個(gè)已經(jīng)以屏幕坐標(biāo)系為參照的RECT再做ClientToScreen操作,發(fā)現(xiàn)窗口的位置也會(huì)加上一個(gè)客戶區(qū)的left和top
CRect rc;GetClientRect(&rc);int i = rc.left; //0int j = rc.top; //0int k = rc.Width(); //560int m = rc.Height();//350 ClientToScreen(&rc);int x = rc.left; //360 int y = rc.top; //296 int z = rc.Width();//560 int u = rc.Height();//350 ClientToScreen(&rc);int n = rc.left; //720 = 2 * 360int q = rc.top; //592 = 2 * 296int w = rc.Width(); //560 int e = rc.Height();//350 MoveWindow(rc.left, rc.top,rc.Width(), rc.Height());所以在ClientToScreen(RECT)前需要確定參數(shù)RECT必須是以客戶區(qū)為參照的RECT,如果是以屏幕為參照的RECT則會(huì)出問題。
ClientToScreen的功能是左邊加上相對于Windows的Left值,頂部加上相對于Windows的Top值(待修改驗(yàn)證)
再來看看ScreenToClient()函數(shù)
CRect rc;GetWindowRect(&rc);int i = rc.left; //357int j = rc.top; //271int k = rc.Width(); //566int m = rc.Height();//378 ScreenToClient(&rc);int n = rc.left; //-3 // 客戶區(qū)原點(diǎn)和屏幕原點(diǎn)重合,窗口原點(diǎn)移動(dòng)到了第二象限。int q = rc.top; //-25int w = rc.Width(); //566 int e = rc.Height();//378 // 窗口從屏幕參照變成了客戶區(qū)參照,將客戶區(qū)原點(diǎn)移動(dòng)到了屏幕原點(diǎn),窗口原點(diǎn)則變成負(fù)數(shù)。MoveWindow(rc.left, rc.top,rc.Width(), rc.Height());?
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的GetClientRect()和GetWindowRect()的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
                            
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