C++ reinterpret_cast,const_cast等 显式类型转换总结
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C++ reinterpret_cast,const_cast等 显式类型转换总结
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C++代碼 ? #include<iostream.h>????? ???? int?main(void)????? {????? //reinterpret_cast????? //將一個類型指針轉換為另一個類型指針,這種在轉換不修改指針變量值數據存放格式????? //只需在編譯時重新解釋指針的類型,他可以將指針轉化為一個整型數但不能用于非指針的轉換????? double?d=9.3;????? double*?pd?=?&d;????? int*?pi?=?reinterpret_cast<int?*>?(pd);????? class?A{};????? class?B{};????? A*?pa?=?new?A;????? B*?pb=reinterpret_cast<B*>(pa);?//將pa?轉為B????? long?j=reinterpret_cast<long>?(pa);//指針轉換為整數????? //?int?i=9;????? //?double?x=reinterpret_cast<double>(i);?//reinterpret_cast不能用于非指針的轉換????? ???? //const_cast????? //1.用于去除指針變量的常屬性,將它轉換為一個對應指針類型的普通變量,????? //2.反過來也可以將一個非常量指針轉換為一個常量指針變量????? //3.他無法將一個非指針的常量轉換為普通變量????? //example:?const?i=10;????? //?????????int?j=const_cast<int>(i);?//無法轉換????? const?int?ppp=998;????? ???? ????const?int*?pca=&ppp;????? int*?p=const_cast<int*>(pca);//將它轉換為一個對應指針類型的普通變量,去除了const;????? ???? const?A*?paa=new?A;????? A?*?ppppa=const_cast<A*>?(paa);//它轉換為一個對應指針類型的普通變量,去除了const;????? ???? int?*?pii=0;//反過來也可以將一個非常量指針轉換為一個常量指針變量????? const?int*?piiic=const_cast<const?int?*>(pii);????? //????? ???? //static_cast????? //用于轉換基本類型和具有繼承關系的類新之間轉換????? //static_cast不太用于指針類型的之間的轉換,他的效率沒有reinterpret_cast的效率高????? ???? int?in=99;????? double?dn=static_cast<double>?(in);//用于轉換基本類型和具有繼承關系的類新之間轉換????? ???? class?Base{};????? class?derv:public?Base{};????? derv?dd;????? Base?bbbb=static_cast<Base>(dd);//具有繼承關系的類型之間轉換????? ????????? //static_cast不太用于指針類型的之間的轉換,他的效率沒有reinterpret_cast的效率高????? Base?*pb1=new?Base;????? derv?*pder=static_cast<derv*>(pb1);//基類轉繼承類????? derv*?pder1=new?derv;????? Base*?pbase1=static_cast<Base*>(pder1);//繼承類指針轉父類指針????? //????? ???? //dynamic_cast????? //1.只能在繼承類對象的指針之間或引用之間進行類型轉換????? //2.這種轉換并非在編譯時,而是在運行時,動態的????? //3.沒有繼承關系,但被轉換的類具有虛函數對象的指針進行轉換????? derv*?dp=new?derv;????? Base*?bv=dynamic_cast<Base?*>(dp);//繼承類對象的指針之間進行類型轉換????? ???? derv?dpp;//繼承類對象引用之間進行類型轉換????? Base?&b=dynamic_cast<Base&>(dpp);????? ???? class?AA{virtual?fun(){}????? virtual?~AA(){}};????? class?BB{};????? ???? //沒有繼承關系,但被轉換的類具有虛函數對象的指針進行轉換,編譯可通過????? AA*?pAA=new?AA;????? BB*?pBB=dynamic_cast<BB?*>(pAA);????? ???? //沒有繼承關系,被轉換的類也沒有有虛函數對象的指針進行轉換,編譯不能通過????? BB*?pBBB=new?BB;????? AA*?pAAA=dynamic_cast<AA*>(pBBB);????? ???? ???? ???? return?1;????? }????
#include<iostream.h> int main(void)
{
//reinterpret_cast
//將一個類型指針轉換為另一個類型指針,這種在轉換不修改指針變量值數據存放格式
//只需在編譯時重新解釋指針的類型,他可以將指針轉化為一個整型數但不能用于非指針的轉換
double d=9.3;
double* pd = &d;
int* pi = reinterpret_cast<int *> (pd);
class A{};
class B{};
A* pa = new A;
B* pb=reinterpret_cast<B*>(pa); //將pa 轉為B
long j=reinterpret_cast<long> (pa);//指針轉換為整數
// int i=9;
// double x=reinterpret_cast<double>(i); //reinterpret_cast不能用于非指針的轉換 //const_cast
//1.用于去除指針變量的常屬性,將它轉換為一個對應指針類型的普通變量,
//2.反過來也可以將一個非常量指針轉換為一個常量指針變量
//3.他無法將一個非指針的常量轉換為普通變量
//example: const i=10;
// int j=const_cast<int>(i); //無法轉換
const int ppp=998; const int* pca=&ppp;
int* p=const_cast<int*>(pca);//將它轉換為一個對應指針類型的普通變量,去除了const; const A* paa=new A;
A * ppppa=const_cast<A*> (paa);//它轉換為一個對應指針類型的普通變量,去除了const; int * pii=0;//反過來也可以將一個非常量指針轉換為一個常量指針變量
const int* piiic=const_cast<const int *>(pii);
// //static_cast
//用于轉換基本類型和具有繼承關系的類新之間轉換
//static_cast不太用于指針類型的之間的轉換,他的效率沒有reinterpret_cast的效率高 int in=99;
double dn=static_cast<double> (in);//用于轉換基本類型和具有繼承關系的類新之間轉換 class Base{};
class derv:public Base{};
derv dd;
Base bbbb=static_cast<Base>(dd);//具有繼承關系的類型之間轉換 //static_cast不太用于指針類型的之間的轉換,他的效率沒有reinterpret_cast的效率高
Base *pb1=new Base;
derv *pder=static_cast<derv*>(pb1);//基類轉繼承類
derv* pder1=new derv;
Base* pbase1=static_cast<Base*>(pder1);//繼承類指針轉父類指針
// //dynamic_cast
//1.只能在繼承類對象的指針之間或引用之間進行類型轉換
//2.這種轉換并非在編譯時,而是在運行時,動態的
//3.沒有繼承關系,但被轉換的類具有虛函數對象的指針進行轉換
derv* dp=new derv;
Base* bv=dynamic_cast<Base *>(dp);//繼承類對象的指針之間進行類型轉換 derv dpp;//繼承類對象引用之間進行類型轉換
Base &b=dynamic_cast<Base&>(dpp); class AA{virtual fun(){}
virtual ~AA(){}};
class BB{}; //沒有繼承關系,但被轉換的類具有虛函數對象的指針進行轉換,編譯可通過
AA* pAA=new AA;
BB* pBB=dynamic_cast<BB *>(pAA); //沒有繼承關系,被轉換的類也沒有有虛函數對象的指針進行轉換,編譯不能通過
BB* pBBB=new BB;
AA* pAAA=dynamic_cast<AA*>(pBBB); return 1;
}
總結:
reinterpret_cast 將一個類型指針轉換為另一個類型指針
const_cast??? 用于去除指針變量的常屬性,將它轉換為一個對應指針類型的普通變量,反過來也可以將一個非常量指針轉換為一個常量指針變量
static_cast??? 用于轉換基本類型和具有繼承關系的類新之間轉換,不太用于指針類型的之間的轉換
dynamic_cast??? 只能在繼承類對象的指針之間或引用之間進行類型轉換
以上只有dynamic_cast這種轉換并非在編譯時,而是在運行時,動態的。其它均在編譯時
——————————————————————————————————————
標準C++的類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。
static_cast
用法:static_cast < type-id > ( exdivssion )
該運算符把exdivssion轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。它主要有如下幾種用法:
①用于類層次結構中基類和子類之間指針或引用的轉換。
進行上行轉換(把子類的指針或引用轉換成基類表示)是安全的;
進行下行轉換(把基類指針或引用轉換成子類表示)時,由于沒有動態類型檢查,所以是不安全的。
②用于基本數據類型之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。
③把空指針轉換成目標類型的空指針。
④把任何類型的表達式轉換成void類型。
注意:static_cast不能轉換掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned屬性。
dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )
該運算符把exdivssion轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;
如果type-id是類指針類型,那么exdivssion也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那么exdivssion也必須是一個引用。
dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用于類之間的交叉轉換。
在類層次間進行上行轉換時,
dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;
在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。
C++代碼 ?class?B{????? public:????? int?m_iNum;????? virtual?void?foo();????? };????? ???? class?D:public?B{????? public:????? char?*m_szName[100];????? };????? ???? void?func(B?*pb){????? D?*pd1?=?static_cast<D?*>(pb);????? D?*pd2?=?dynamic_cast<D?*>((pb);????? }????
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
}; class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
}; void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>((pb);
}
在上面的代碼段中,如果pb指向一個D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個指針執行D類型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一個B類型的對象,那么pd1將是一個指向該對象的指針,對它進行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName),
而pd2將是一個空指針。
另外要注意:B要有虛函數,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。
這是由于運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數表(
關于虛函數表的概念,詳細可見)中,只有定義了虛函數的類才有虛函數表,
沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。
另外,dynamic_cast還支持交叉轉換(cross cast)。如下代碼所示。
C++代碼 ?class?A{????? public:????? int?m_iNum;????? virtual?void?f(){}????? };????? ???? class?B:public?A{????? };????? ???? class?D:public?A{????? };????? ???? void?foo(){????? B?*pb?=?new?B;????? pb->m_iNum?=?100;????? ???? D?*pd1?=?static_cast<D?*>((pb);?//compile?error????? D?*pd2?=?dynamic_cast<D?*>((pb);?//pd2?is?NULL????? delete?pb;????? }????
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
}; class B:public A{
}; class D:public A{
}; void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100; D *pd1 = static_cast<D *>((pb); //compile error
D *pd2 = dynamic_cast<D *>((pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
在函數foo中,使用static_cast進行轉換是不被允許的,
將在編譯時出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是允許的,結果是空指針。
reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast< type-id >(exdivssion)
type-id必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。
它可以把一個指針轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,
在把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。
該運算符的用法比較多。
const_cast
用法:const_cast< type-id > (exdivssion)
該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和exdivssion的類型是一樣的。
常量指針被轉化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;
常量引用被轉換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。
Voiatile和const類試。舉如下一例:
C++代碼 ?class?B{????? public:????? int?m_iNum;????? }????? void?foo(){????? const?B?b1;????? b1.m_iNum?=?100;?//comile?error????? B?b2?=?const_cast<B>((b1);????? b2.?m_iNum?=?200;?//fine????? }????
class B{
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error
B b2 = const_cast<B>((b1);
b2. m_iNum = 200; //fine
}
上面的代碼編譯時會報錯,因為b1是一個常量對象,不能對它進行改變;
使用const_cast把它轉換成一個常量對象,就可以對它的數據成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的對象。
總結:
reinterpret_cast 將一個類型指針轉換為另一個類型指針
const_cast??? 用于去除指針變量的常屬性,將它轉換為一個對應指針類型的普通變量,反過來也可以將一個非常量指針轉換為一個常量指針變量
static_cast??? 用于轉換基本類型和具有繼承關系的類新之間轉換,不太用于指針類型的之間的轉換
dynamic_cast??? 只能在繼承類對象的指針之間或引用之間進行類型轉換
以上只有dynamic_cast這種轉換并非在編譯時,而是在運行時,動態的。其它均在編譯時
——————————————————————————————————————
標準C++的類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。
static_cast
用法:static_cast < type-id > ( exdivssion )
該運算符把exdivssion轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。它主要有如下幾種用法:
①用于類層次結構中基類和子類之間指針或引用的轉換。
進行上行轉換(把子類的指針或引用轉換成基類表示)是安全的;
進行下行轉換(把基類指針或引用轉換成子類表示)時,由于沒有動態類型檢查,所以是不安全的。
②用于基本數據類型之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。
③把空指針轉換成目標類型的空指針。
④把任何類型的表達式轉換成void類型。
注意:static_cast不能轉換掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned屬性。
dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )
該運算符把exdivssion轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;
如果type-id是類指針類型,那么exdivssion也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那么exdivssion也必須是一個引用。
dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用于類之間的交叉轉換。
在類層次間進行上行轉換時,
dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;
在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。
C++代碼 ?
在上面的代碼段中,如果pb指向一個D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個指針執行D類型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一個B類型的對象,那么pd1將是一個指向該對象的指針,對它進行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName),
而pd2將是一個空指針。
另外要注意:B要有虛函數,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。
這是由于運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數表(
關于虛函數表的概念,詳細可見)中,只有定義了虛函數的類才有虛函數表,
沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。
另外,dynamic_cast還支持交叉轉換(cross cast)。如下代碼所示。
C++代碼 ?
在函數foo中,使用static_cast進行轉換是不被允許的,
將在編譯時出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是允許的,結果是空指針。
reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast< type-id >(exdivssion)
type-id必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。
它可以把一個指針轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,
在把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。
該運算符的用法比較多。
const_cast
用法:const_cast< type-id > (exdivssion)
該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和exdivssion的類型是一樣的。
常量指針被轉化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;
常量引用被轉換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。
Voiatile和const類試。舉如下一例:
C++代碼 ?
上面的代碼編譯時會報錯,因為b1是一個常量對象,不能對它進行改變;
使用const_cast把它轉換成一個常量對象,就可以對它的數據成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的對象。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++ reinterpret_cast,const_cast等 显式类型转换总结的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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