ue4相机_[UE4]偏门实用技巧合集
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
ue4相机_[UE4]偏门实用技巧合集
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
前言:不論是玩游戲,還是玩軟件,我對操作和技巧都有著癡迷的追求。而且是個快捷鍵狂魔。[SD plugin] 快捷鍵創建節點重新排布插件(nuke UE4風格)
從這個工具就能看出來,我對快捷鍵的執著,對工作效率極致提升的吹毛求疵。這篇文章總結了一下我個人工作過程中,感覺非常有用,但又相對偏門的一些奇技淫巧。(小部分屬于科普。不定期更新,看更新只能去知乎了)目錄:
- 視窗操作篇
- 反轉鼠標中鍵
- 自適應視窗縮放速度
- 解除對選中物體旋轉
- 對屏幕外物體進行位移旋轉縮放
- 物體吸附到模型頂點
- 屏幕編隊(記錄當前相機位置和旋轉)
- 資源操作篇
- 場景中選擇相關物體
- 查找場景物件相關文件
- 資源管理篇
- Add to Favorites
- Collections
- Favorite Levels
- Visualize相關快捷鍵設置
視窗操作篇反轉鼠標中鍵
由于UE4默認中鍵操作和maya等主流軟件不同,可以通過Editor Preferences > Viewports > Invert Middle Mouse Pan 設置,反轉鼠標中鍵操作,以實現和maya等軟件一致的視口操作。自適應視窗縮放速度默認視窗縮放速度是線性的,這會導致距離物體盡的時候,很難精確縮放;而距離物體很遠的時候,相機又有拉不出來的感覺。可以勾選 Editor Preferences > Viewports >Use distance-scaled camera speed 選項,來達到絲滑的視圖相機縮放效果。解除對選中物體旋轉
現在版本的UE4,默認旋轉視圖是以選中物體為中心的。當選中很遠的物體調節參數以后,不小心旋轉視窗,很容易讓畫面飄到未知的地方:
可以取消勾選 Editor Preferences > Viewports > Orbit camera around selection 選項,來禁用這個功能,實現視窗旋轉永遠以畫面中心為中心。
對屏幕外物體進行位移旋轉縮放有時候,我們場景里的東西可能在視圖之外,離得很遠。比如說遠處的平行光。我們想調節燈光的位置或者旋轉,但又需要觀察當前畫面里的效果。
就可以按住鍵盤上的Ctrl鍵不放,同時用鼠標 左鍵 或者 右鍵 或者 左鍵+右鍵,來進行遠距離的位移旋轉縮放。物體吸附到模型頂點選中物體,在移動模式下,按住鍵盤上的V鍵不放,加鼠標拖動物體移動軸心,可以吸附到附近物體的頂點上。
屏幕編隊(記錄當前相機位置和旋轉)用快捷鍵 Ctrl + 數字(0-9),可以對當前相機狀態編隊。再用數字(0- 9)返回之前相機編隊的狀態。(星際玩家基本操作)
資源操作篇場景中選擇相關物體
Ctrl + Alt + 鼠標左鍵拖動,可以拉出矩形框,框選物體。對于選中物體,使用快捷鍵 Shift + E 可以選中場景中其他相同的物體。(Ctrl +E 可以直接打開該資產面板,進行編輯,在Reference Viewer中也生效,實用)對于選中物體,右鍵 > select > select all with same material ,可以選中所有賦予了相同材質的物體。如果該功能使用多的話,可以自行設置快捷鍵。查找場景物件相關文件選中場景中的物體,使用快捷鍵Ctrl+B, 可以在Content Browser中顯示該物體資產存放位置。
對于Content Browser中選中的物體,使用快捷鍵 Alt + Shift + R 可以打開Reference Viewer,查看該資產的引用關系。選中Reference Viewer中的資產,可以再次使用Ctrl+B 查看選中資產的存放位置;也可以使用Ctrl + E 打開該資產的編輯面板。資源管理篇項目文件爆炸增長之后,可以用一些方式快速定位自己常用的資源位置。
Add to Favorites可以將選中文件夾添加到Favorites,后面就可以快速打開這些常用文件夾。同時, Set Color可以對文件夾指定顏色,方便用右腦記憶文件夾。
Collections對于Content Browser面板中的資產,右鍵 > Manage Collections 可以將該資產置于某個Collection中,方便以后快速調用。
調用Collection中文件的方法是點擊圖中按鈕Collection 不會移動資產的位置,僅僅將一批資產位置的引用收集在一起。用戶可以根據自己的需求,將一些常用、或者相關性較高的細碎文件,放在一個collection中方便后續快速調用。Favorite Levels可以設置自己的常用關卡,并用快捷鍵急速打開。在打開自己想要添加到Favorite Levels中的關卡時,點擊File > Favorite Levels > Add XXXX ?to Favorite,可以將當前打開的關卡,添加為最喜歡的關卡。以后在日常工作中,可以使用快捷鍵 Alt + 1 ,快速打開排序第一的Favorite Level。
Visualize相關快捷鍵設置在場景中lookdev的時候,會非常經常地查看場景不同通道的狀況。官方已經設置了很多默認快捷鍵。
比如Alt + 3 的Unlit模式Alt + 6 的Lighting Only模式 等等。但是在復雜的項目開發中,這些默認設置往往是不夠用的。用戶一般需要為自己常用的一些查看模式設置快捷鍵。設置的方式是,在Editor Preferences 面板中,搜索對應的名字,并且設置快捷鍵。分享一下,我設置的一些快捷鍵:因為我的項目面數極高,Wireframe模式是滿滿的線,沒有查看價值。所以我使用Quad Overdraw來取代Wireframe2020.09.10 take a break總結
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