python3的3D开发-基于blender(1)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
python3的3D开发-基于blender(1)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Blender Python API特性:
編輯用戶界面可以編輯的任何數據(場景,網格,粒子等)。
修改用戶首選項、鍵圖和主題。
使用自己的設置運行工具。
創建用戶界面元素,如菜單,標題和面板。
創建新的工具。
創建交互式工具。
創建與Blender集成的新的渲染引擎。
訂閱對數據及其屬性的更改。
在現有的Blender數據中定義新的設置。
使用Python繪制3D視圖。
運行腳本
執行Python腳本的兩種最常見的方法是使用內置文本編輯器或在Python控制臺中輸入命令。文本編輯器和Python控制臺都是您可以從標題中選擇的空間類型。您可以使用從Topbar選項卡訪問的Scripting工作區,而不是手動配置用于Python開發的空間。
從文本編輯器中,您可以打開.py文件,或者從剪貼板中粘貼,然后使用Run Script進行測試。Python控制臺通常用于輸入代碼片段和測試以獲得即時反饋,但也可以將整個腳本粘貼到其中。腳本也可以在Blender的命令行中運行,但是要在Blender中學習編寫腳本,這不是必須的。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的python3的3D开发-基于blender(1)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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