《大侠立志传》流血效果机制解析
大俠志傳流作為一款武俠游戲難免會有戰斗場面,這種時候我們就避免不了要受傷,很多小伙伴可能對大俠立志傳流血效果機制還不了解吧,下面我們就來看看關于大俠立志傳流血效果機制解析吧。
大俠立志傳流血效果機制解析
流血 10 減少剩余生命的3%血量
流血 20 減少剩余生命的6%血量
流血 30 減少剩余生命的9%血量
流血 40 減少剩余生命的12%血量
流血 50 減少剩余生命的15%血量
流血 60 減少剩余生命的18%血量
流血 70 減少剩余生命的21%血量
流血 80 減少剩余生命的24%血量
流血 90 減少剩余生命的27%血量
流血 100 減少剩余生命的30%血量
1、流血效果:行動后減少剩余生命的3%血量/每10點
2、流血效果不會受反彈和減傷的影響(真實傷害)
3、流血點數不會隨著回合數減少
4、流血傷害致死(流血最低傷害為1點,當生命值為1時致死)
5、流血上限為100點
6、和內傷存在聯動,1點內傷流血傷害增加1%
流血效果會根據當前角色的內傷數值有所加強
7、打一些點出了追風掣電的NPC(如劍癡),對方會在回合結束后判定2次掉血效果
同理,如果自己有點出該天賦,在回合結束階段也會受到2次掉血效果
該效果在疊滿流血的情況下就是回合結束時掉剩余生命值(1-1×0.7×0.7)=51%的血量
總結
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