Unity3D调用摄像头显示当前拍摄画面
生活随笔
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Unity3D调用摄像头显示当前拍摄画面
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
原地址:http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/article/details/18621265
using UnityEngine;
using System.Collections; public class CameraTest : MonoBehaviour
{ public WebCamTexture cameraTexture; public string cameraName=""; private bool isPlay = false; // Use this for initialization void Start() { StartCoroutine(Test()); } // Update is called once per frame void Update() { } IEnumerator Test() { yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam); if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)) { WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; cameraName = devices[0].name; cameraTexture = new WebCamTexture(cameraName, 400, 300, 15); cameraTexture.Play(); isPlay = true; } } void OnGUI() { if (isPlay) { GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, 400, 300), cameraTexture, ScaleMode.ScaleToFit); } }
}
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity3D调用摄像头显示当前拍摄画面的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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