ES6的class方法基本用法
生活随笔
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ES6的class方法基本用法
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
為什么80%的碼農(nóng)都做不了架構(gòu)師?>>> ??
在ES5中我們通常通過構(gòu)造函數(shù),定義并生成新對(duì)象。
例如:
function Point(name,age){this.name=name;this.age=age;}Point.prototype={Who:function(){return "My name is "+this.name+",My age is "+this.age;}}var p=new Point("ND",25);console.log(p.Who()) //My name is ND,My age is 25而在ES6中引入了class的概念,ES6的class可以看成一個(gè)語法糖(語法糖:指計(jì)算機(jī)語言中添加的某種語法,這種語法對(duì)語言的功能并沒有影響,但是更方便程序員使用。通常來說使用語法糖能夠增加程序的可讀性,從而減少程序代碼出錯(cuò)的機(jī)會(huì)。)
現(xiàn)在我們可以用ES6的class這樣定義一個(gè)Point,
class Point{constructor(name,age){this.name=name;this.age=age;}Who(){return "My name is "+this.name+",My age is "+this.age; }}var p=new Point("ND",25);console.log(p.Who()) //My name is ND,My age is 25轉(zhuǎn)載于:https://my.oschina.net/ndweb/blog/795416
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的ES6的class方法基本用法的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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