C语言其实不难,只是你没有找对方法!
C語言是面向過程的,而C++是面向對象的
C和C++的區別:
C是一個結構化語言,它的重點在于算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。
C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。 所以C與C++的最大區別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”。
C與C++的最大區別:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,錯!算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的算法,一樣不行。而且,“C加上好的設計”也能寫出非常好的東西。
題目是關于C語言,其實我主要想說說程序該怎么學,或者一點感悟罷了,在這里,我只想引用身邊的幾個人的例子,來談一下對程序學習的理解(重點在文章后面,小編想告訴大家:畫圖是理解C語言的非常有效的方法、手段。不會畫圖,說明你還沒有完全整明白。自己開動腦經,尋找題材,試著畫畫出你心目中的C語言知識點。例如:鏈表比作火車,車廂是鏈表的數據包,連接車廂的鏈子是鏈表指針,這樣就畫出鏈表。總而言之,畫圖是加深印象,融匯知識的非常好的手段)
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第一個人要說到我了,我對程序產生興趣,是聽說程序可以作游戲,那時候是在初一,然而借來一本G-BASIC簡明教材后,我便傻了眼。
陌生的詞匯,古怪的邏輯,都是些天文的中文譯本,頭疼了好一陣子。
然而當時又沒有別的閑書可看,我就整天捧著那一本書,什么方法都試過了,甚至倒著看過了,都沒看出什么眉目,自己又沒有電腦,只能不停地大膽地想象,然后滿腦子的疑惑……
在 這里停一下,上面說的便是我學習的風格:總要經歷一番波折,瞎折騰幾下,然后才會有偶然間的明悟-開竅了!我甚至沒見過幾個人有我這么笨,現在明白過來 了,我總是一開始把事情想得過于復雜,造成狗咬刺猬的難堪的局面,然而竟然有意想不到的收獲!但是不建議大家模仿這種風格,起碼追女朋友的時候不能這樣, 生活中很多機會在于接手的那一瞬間,失去就永遠找不回來了。
現在回來,后來偶然間,我看懂了一行代碼,是print 語句,當時興奮得要命,又仔細看了這個看了那個,一下子看懂了很多東西,像是在霎那間被什么給擊中似的,立刻間醍醐灌頂。。。。
初 三在學校學了FOXBASE,基本上自學的,我發現了一件奇怪的事,我這人是出了名的記性不好,然而當時背程序中的命令卻是過目不忘,到現在還記得很多, 也許是感興趣吧,也感謝我的微機老師給我提供自由上機的機會!后來我又自學了QBASIC,初四暑假又學了一點C,那時學C遇到不少困難,當時我們學校機 房連C語言都沒有,我只好悶在家里,一本二級C教材,一本配套習題,整天發呆地想,把自己的腦袋當電腦cpu使,有時進入死循環,有時又徹底崩潰。我花十 幾天看完了一本書,做完了一本題,然而腦袋里充滿了疑惑,由于沒有上機實踐的機會,我就憑自己的猜測與推理己慢慢建立了一大堆理論,十分得意與自信,但后 來證明大部分是錯的,害我花了很長時間去糾正,這是后話。可是,還是那句話不破不立,不阻不行。就像我現在有了電腦,整天泡在互聯網的海洋里,感受著快餐 文化,好久都沒靜下心來好好想點東西了.
高中還上過幾節電腦課,只不過忙于應付高考,我將學程序的打算放棄了,到這里我該說下一個人了。
高中時坐我旁邊一女生,她的文曲星里有BASIC,我偶爾拿過來編了幾個小程序玩,她看到后很感興趣,令人驚訝的是,她只看了三五個程序,聽我講了幾個命 令的功能,就能根據自己的想象編出小動畫來,她此前是絕沒有學過程序的!我曾一度懷疑過她的智商,然而她程序是如此之快,卻讓我的眼都瞪大了好幾圈,比我 當年高了好幾個境界!我后來經常在想,是不是我當時的方法不對,程序到底應該怎樣學。。。
一 晃就到了大學,我碰到另一個讓我佩服的人,跟我一樣是學計算機的,他是偶爾看到我在編動畫,然后十分感興趣,便開始自學。他令人吃驚的是,指針,結構體, 位運算等等,都沒搞懂(更不用說算法和數據結構),只學了三種程序結構,現在只學了C半年,便自己能編出貪吃蛇,俄羅斯方塊,掃雷,還有很多叫不出名字的 小游戲來,現在又在寫黑白棋,我知道我確實是走了不少彎路。
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程序應該怎樣學,對C來講,我覺得應該從畫圖學起。
原因有二:
一,畫圖程序很能振奮人心的,它能帶給你濃厚的興趣,這是學程序的關鍵。
二,畫圖程序容易上手,很簡單的道理,就能做出很漂亮的東西來。有很多東西甚至不用看課本,就能自己推出來(我認為推理的方法很重要,它是你自學的必要條件)。
比如畫一個圓,從數學角度來分析,要確定一個圓,只需知道它的圓心(x,y)與半徑r,那好一個圓就畫出來了,circle(x,y,r);
其它的類推,再畫一個立體的,選擇立方體,再分析,只要知道兩個對角的坐標就行了吧,翻一下課本,不是這樣,為什么?你或許會想到,電腦屏幕本來就是平面 的,用立體坐標的理論在這里,恐怕就不是最簡單的方法。所以它采用的應該是兩個平面圖形平移。此處留下疑問,立體圖形在平面坐標中怎么表示?自己慢慢研 究,很淺的東西。
想作動畫吧,想象一下動畫的原理只是從一個圖形變幻到另一個圖形,不同地變幻就出現動畫效果,那就可以畫一個,擦了,再畫一個新的,再變化。。。
數學功底好的話,從二維到三維,從靜態到動態我認為是很快的過渡。
具體該怎么學呢,你可以多找幾個畫圖的例子,敲到電腦里,多敲幾個,慢慢地你就會知道哪些東西是干什么的,慢慢地就會自己做出東西來。
但這里不要沉溺太久了,先學畫圖只是幫助你輕松地入門(很多人C學完了還沒有入門)。
從畫圖里暫時走出來,你應該打打基礎了,這里不再贅述。可以邊學邊實踐,物理,數學課本中很多問題都可以用程序來演示,來解決,嘗試著多做些東西,這比你老學課本中的模型強多了,只有你自己去體會才能知道。
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寫在最后
學習編程就是一個練字,方法什么的都是輔助。
喜歡小編的歡迎關注,我會繼續努力的。
這些是C/C++能做的
服務器開發工程師、人工智能、云計算工程師、信息安全(黑客反黑客)、大數據 、數據平臺、嵌入式工程師、流媒體服務器、數據控解、圖像處理、音頻視頻開發工程師、游戲服務器、分布式系統、游戲輔助等
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的C语言其实不难,只是你没有找对方法!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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