c语言字面量的作用是为变量,C语言(五) C 全局变量,局部变量,静态变量和常量...
一. 全局變量
全局變量是在所有函數(shù)體的外部定義的,程序的所有部分(其他文件的代碼)都可以使用。全局變量不受作用域的影響。全局變量的生命周期一直到程序的結(jié)束,全局變量是靜態(tài)存儲方式。
例:
#include #include /* a 就是一個全局變量*/
int a = 2;
int main(int argc, char *argv[]) {
printf("int 存儲大小 : %d \n", a);
return 0;
}
如果在一個文件中使用extern關(guān)鍵字來聲明另一個文件中存在的全局變量,那么這個文件可以使用這個變量。
例:
在a.c中定義一個全局變量
#include #include int a = 3;/*定義在a.c文件中的全局變量a*/
在main.c中使用extern關(guān)鍵字引用a.c中的全局變量a
#include #include /* 使用extern管金子引用a.c中的全局變量a*/
extern int a;
int main(int argc, char *argv[]) {
printf("int 存儲大小 : %d \n", a);
return 0;
}
二.局部變量
局部變量出現(xiàn)在一個作用域內(nèi),它們是局限于一個函數(shù)的。局部變量經(jīng)常被稱為自動變量,因?yàn)樗鼈冊谶M(jìn)入作用域時,自動生成,離開作用域時自動消失。關(guān)鍵字auto可以顯示的說明這個問題,但局部變量默認(rèn)為auto,所以沒必要聲明為auto。通常函數(shù)里定義的變量,函數(shù)的參數(shù)都局部變量。所以一般需要在某個函數(shù)里,返回數(shù)組的地址或者指針之類,這時候必須定義成static,或者動態(tài)申請內(nèi)存,這樣函數(shù)結(jié)束返回時才不會釋放掉那塊內(nèi)存空間。
寄存器變量也是一種局部變量。register來修飾,就是告訴編譯器盡可能快的訪問這個變量,通過存放在寄存器中來實(shí)現(xiàn)快速訪問。
三.靜態(tài)變量
靜態(tài)變量的修飾關(guān)鍵字是static,static可以作用于變量以及函數(shù)。由static修飾的,可分為靜態(tài)局部變量,靜態(tài)全局變量,靜態(tài)函數(shù)。靜態(tài)變量的生命期和程序生命期是一樣的,在程序結(jié)束之后操作系統(tǒng)會回收空間。?靜態(tài)變量當(dāng)然是屬于靜態(tài)存儲方式,但是屬于靜態(tài)存儲方式的量不一定就是靜態(tài)變量。?例如外部變量雖屬于靜態(tài)存儲方式,但不一定是靜態(tài)變量,必須由?static加以定義后才能成為靜態(tài)外部變量,或稱靜態(tài)全局變量
1.靜態(tài)局部變量
在局部變量前面加上static后,就定義了靜態(tài)局部變量,靜態(tài)局部變量屬于靜態(tài)存儲方式,靜態(tài)局部變量只會被初始化一次,下次使用依據(jù)上一次保存的值。它具有以下特點(diǎn):
(1)? 靜態(tài)局部變量在函數(shù)內(nèi)定義?,它的生存期為整個源程序,但是其作用域仍與自動變量相同,只能在定義該變量的函數(shù)內(nèi)使用該變量。退出該函數(shù)后,?盡管該變量還繼續(xù)存在,但不能使用它。(作用域不變,生存周期變了)
(2)? 允許對構(gòu)造類靜態(tài)局部量賦初值?,例如數(shù)組,若未賦以初值,則由系統(tǒng)自動賦以0值。(而非靜態(tài)局部變量未賦初始值,系統(tǒng)會給個隨機(jī)值)
(3)? 對基本類型的靜態(tài)局部變量,若在說明時未賦以初值,則系統(tǒng)自動賦予0值。而對自動變量沒有賦初值,則其值是隨機(jī)值。
靜態(tài)局部變量是一種生存期為整個源程序的量。雖然離開定義它的函數(shù)后不能使用,但如再次調(diào)用定義它的函數(shù)時,它又可繼續(xù)使用,?而且保存了上次被調(diào)用后留下的值。?因此,當(dāng)多次調(diào)用一個函數(shù)且要求在調(diào)用之間保留某些變量的值時,可考慮采用靜態(tài)局部變量。雖然用全局變量也可以達(dá)到上述目的,但全局變量有時會造成意外的副作用,因此仍以采用局部靜態(tài)變量為宜。
2.靜態(tài)全局變量
全局變量(外部變量)的說明之前再加static?就構(gòu)成了靜態(tài)全局變量。static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式,?靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲方式。?這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序,?當(dāng)一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。?而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域,?即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用,?因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。
四.常量
常量是固定值,在程序執(zhí)行期間不會改變。這些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本數(shù)據(jù)類型,比如整數(shù)常量、浮點(diǎn)常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚舉常量。
常量就像是常規(guī)的變量,只不過常量的值在定義后不能進(jìn)行修改。
定義常量
在 C 中,有兩種簡單的定義常量的方式:
使用?#define?預(yù)處理器。
使用?const?關(guān)鍵字。
#define 例子:
#include #define LENGTH 10
#define WIDTH 5
#define NEWLINE '\n'
int main()
{
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
printf("value of area : %d", area);
printf("%c", NEWLINE);
return 0;
}
const 例子:
#include int main()
{
const int LENGTH = 10;
const int WIDTH = 5;
const char NEWLINE = '\n';
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
printf("value of area : %d", area);
printf("%c", NEWLINE);
return 0;
}
總結(jié)
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