2019.3.2 区块链论文翻译
The Attack of the Clones against Proof-of-Authority
University of Sydney & CSIRO
在本文中,我們探討了最近提出的基于權威證明的區塊鏈共識的漏洞和對策。 工作量證明區塊鏈,比如比特幣和英特爾,已經在理論上和經驗上證明了雙重花費攻擊。 這就是為什么Byzantinefault容忍一致性算法在區塊鏈環境中因其能夠容忍參與者中有限數量的攻擊者的能力而受到歡迎的原因。我們通過描述Aura和Clique來形式化最近提出的權威證明的共識算法,這些算法是拜占庭容錯的。 協議存在于以太坊的兩個主流實現中。 然后,我們將介紹克隆攻擊,并展示如何將其應用于使用單個惡意節點在每個協議中進行雙重花費。 我們的研究結果表明,對光環的克隆攻擊總是成功的,而對Clique的同一次攻擊大約快兩倍,并且在大多數情況下都成功。
BlendMAS: A BLockchain-ENabled DecentralizedMicroservices Architecture for Smart Public Safety
Binghamton University & US Air Force Research Laboratory
由于物聯網(IoT)的快速技術進步,通過集成異構計算設備協同提供公共保護服務,智能公共安全(SPS)系統已成為可能。雖然物聯網和網絡物理系統(CPS)采用面向服務的體系結構(SOA),但單片體系結構很難為分布式基于IoT的SPS系統提供可擴展和可擴展的服務。此外,傳統安全解決方案集中在一個集中的權限上,這可能是一個性能瓶頸或單點故障。受微服務體系結構和區塊鏈技術的啟發,本文提出了一種用于智能公共安全的Blelockchain-ENabled分散式微服務架構(BlendMAS)。在許可的區塊鏈網絡中,引入了基于微服務的安全機制來保護SPS系統中的數據訪問控制。安全服務的功能被分離為使用智能合約構建的單獨的集成微服務,并部署在邊緣和霧計算節點上。一項廣泛的實驗研究證實,所提出的BlendMAS能夠為基于分布式物聯網的SPS系統提供分散,可擴展和安全的數據共享和訪問控制
A Survey on Applications of Game Theory inBlockchain
NanyangTechnological? University & York? University & UESTC & Sungkyunkwan? University
在過去的幾十年中,區塊鏈技術引起了學術界和工業界的極大關注。區塊鏈網絡的普及起源于虛擬貨幣,作為分散和篡改的交易數據分類賬。如今,區塊鏈作為分散式公共數據分類賬的關鍵框架,已經應用于遠遠超出加密貨幣的各種場景,例如物聯網(IoT),醫療保健和保險。該調查旨在填補大量關于區塊鏈網絡的研究之間的差距,其中博弈論作為分析工具出現,而缺乏對區塊鏈相關問題中應用的博弈理論方法的全面調查。在本文中,我們回顧了為解決區塊鏈網絡中的常見問題而提出的游戲模型。這些問題包括安全問題,例如自私,多數攻擊和拒絕服務(DoS)攻擊,問題挖掘管理,例如計算能力分配,獎勵分配和池選擇,以及關于區塊鏈經濟和能源交易的問題。此外,我們還討論了這些選定游戲模型和解決方案的優缺點。最后,我們重點介紹了將游戲理論方法應用于激勵機制設計的重要挑戰和未來研究方向,以及區塊鏈與其他技術的結合。
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總結
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