c++ *.h和*.cpp在编译中的作用
首先,我們可以將所有東西都放在一個.cpp文件內.然后編譯器就將這個.cpp編譯成.obj,obj是什么東西?就是編譯單元了.
一個程序,可以由一個編譯單元組成,也可以有多個編譯單元組成.?如果你不想讓你的源代碼變得很難閱讀的話,就請使用多個編譯單元吧.(一個函數不能放到兩個編譯單元里面,但兩個以上就可以分別放在一個單元,也就是cpp里面)那么就是一個.cpp對應一個.obj,然后將所有的obj鏈接起來(通過一個叫鏈接器的程序),組成一個.exe,也就是程序了.
如果一個.cpp要用到另一個.cpp定義的函數怎么辦??只需在這個.cpp種寫上他的函數聲明就可以了.其余工作由鏈接器幫你完成,你可以隨便調用該函數.鏈接器將所有的obj連接起來,但是如果碰巧有相同的函數或外部變量怎么辦?他如何識別?一般來說是不能允許在同一個程序中,出現兩個一樣的函數名或外部變量名.但是只得慶幸的是,c++可以通過一種叫做鏈接屬性的關鍵字來限定,你這個函數是屬于整個程序公用的,還是只是在一個編譯單元obj里面使用的.這些關鍵字就是extern?和?static;?extern是外部鏈接的意思,也就是除了這個單元,外部的單元也是能夠訪問這個函數的.static?是內部鏈接,自屬于自己單元.說了這么久,還沒有說.h的作用呢?其實沒有.h也能很好的工作,但是當你發現一個外部鏈接的函數或外部變量,需要許多份聲明,因為c++這種語言,在使用函數和變量的時候,必須將他聲明,為何要聲明?聲明之后才知道他的規格,才能更好的發現不和規格的部分.你別妄想一個編譯單元,會自動從另一個編譯單元那里得到什么信息,知道你是如何定義這個函數的.所以說,只要使用到該函數的單元,就必須寫一份聲明在那個.cpp里面,這樣是不是很麻煩,而且,如果要修改,就必須一個一個修改.這真讓人受不了..h就是為了解決這個問題而誕生,他包含了這些公共的東西.然后所有需要使用該函數的.cpp,只需要用#include包含進去便可.以后需要修改,也只是修改一份內容.請注意不要濫用.h,.h里面不要寫代碼,.h不是.cpp的倉庫,什么都塞到里面.如果在里面寫代碼,當其他.cpp包含他的時候,就會出現重復定義的情況,比如將函數func(){printf};放到頭文件a.h,里面還有一些a.cpp需要的聲明等;然后你發現b.cpp需要用到a.cpp里面的一個函數,就很高興的將a.h包含進來.注意,#include并不是什么申請指令,他就是將指定的文件的內容,原封不動的拷貝進來.這時候實際上a.cpp和b.cpp都有一個func()函數的定義.如果這個函數是內部鏈接static的話,還好,浪費了一倍空間;如果是extern,外部鏈接(這個是默認情況),那么根據在同一個程序內不可出現同名函數的要求,連接器會毫不留情給你一個連接錯誤!;如果你還不太理解.那么就嘗試不用h,只用多個cpp看看應該如何寫.嘗試在兩個cpp中寫同名函數.看看是否鏈接出錯.嘗試在cpp使用其他cpp定義的函數.看看應該如何做.
頭文件是沒有編譯意義的,一般只是編譯.cpp生成.obj.但是.cpp里面有#include將指定頭文件(其實任何文件都行)插進來,組成完整的.cpp.如果你不喜歡這個方式,你也可以直接在.cpp里面寫好了,而不放到.h里面,載用指令拷貝進來.頭文件是工具,但不是必須.
個人認為:
???? .cpp內用于(1)函數實現(包括全局函數(默認)、靜態函數)。
???????????????(2)全局變量、靜態變量定義。
???????????????(3)靜態函數聲明,靜態變量聲明。(指定編譯單元內部使用的函數和變量)
?????.h內用于??(1)全局函數聲明,注意靜態函數不包括在內。
???????????????(2)全局變量聲明,無靜態變量。
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我的一點總結?by ordedere
上文說到,#include并不是什么申請指令,他就是將指定的文件的內容,原封不動的拷貝進來。所以我們可以將.h的代碼連接到.cpp的前端,從而可以更加清晰的看到:
a.h, b.cpp & c.cpp 都同時include了a.h,那么b.cpp其實可以看做是文件:a.h+b.cpp連接而成的cpp源碼;而a.h+c.cpp連接成的源碼等價于c.cpp include a.h。
那么對于變量在.h中的聲明,對cpp有如下情況的分類:
在.h中聲明變量int a,等價于在.cpp的前端聲明(或者定義)變量全局變量int a;
在.h中聲明外部變量extern int a; 等價于在.cpp 的前端聲明了外部變量a;所以這個變量a被指明在其他cpp文件中定義;
在.h中聲明全局變量 static int a; 等價于在所有包含.h的cpp中將有文件內部的變量a,且每個include該h文件的cpp中的a變量的地址是不同的,也就是原作者說道的空間浪費問題。
同理,對于函數的聲明:
在.h 中聲明靜態(static)函數,就相當于在所包含該頭文件的cpp程序中需要定義該靜態函數;
在.h中聲明外部(extern)函數,即指明該函數的定義是在其他源文件中。
在.h中聲明普通函數,即在cpp的開始部分聲明一個函數是一個道理。
?
所以:靜態函數和全局靜態變量的聲明應該在cpp中(畢竟靜態的意義就是確保該函數或者變量的作用空間僅限于該源文件內部),而避免在.h中有靜態變量或函數的聲明。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c++ *.h和*.cpp在编译中的作用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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