Java枚举(深刻而不深沉平淡而不平庸)
1.枚舉概述
2.枚舉的常用方法
3.枚舉的特性
4.枚舉實(shí)現(xiàn)接口和類
5.Switch狀態(tài)機(jī),組織枚舉,策略枚舉
6.EnumSet和EnumMap
1.枚舉概述
1.1枚舉知識導(dǎo)圖
1.2枚舉格式及使用說明
注:如果枚舉中沒有定義方法,也可以在最后一個實(shí)例后面加逗號、分號或什么都不加。如果要為enum定義方法,那么必須在enum的最后一個實(shí)例尾部添加一個分號
下面三種聲明方式是等價(jià)的:
enum Color { RED, GREEN, BLUE } enum Color { RED, GREEN, BLUE, } enum Color { RED, GREEN, BLUE; }看一個枚舉格式的一個實(shí)例
enum Color {RED, GREEN, BLUE }如果枚舉不添加任何方法,枚舉值默認(rèn)為從0開始的有序數(shù)值。以 Color 枚舉類型舉例,它的枚舉常量依次為 RED:0,GREEN:1,BLUE:2
1.3枚舉的好處和應(yīng)用場景
枚舉的好處:可以將常量組織起來,統(tǒng)一進(jìn)行管理。
枚舉的典型應(yīng)用場景:錯誤碼、狀態(tài)機(jī)等。
1.枚舉的本質(zhì):
盡管 enum 看起來像是一種新的數(shù)據(jù)類型,事實(shí)上,enum是一種受限制的類,并且具有自己的方法。
創(chuàng)建enum時,編譯器會為你生成一個相關(guān)的類,這個類繼承自 java.lang.Enum,但是枚舉不可以繼承enum 不可以繼承另外一個類,當(dāng)然,也不能繼承另一個 enum 。因?yàn)?enum 實(shí)際上都繼承自 java.lang.Enum 類,而 Java 不支持多重繼承,所以 enum 不能再繼承其他類,當(dāng)然也不能繼承另一個 enum。
看以下代碼:
public enum ColorEnum{RED,WHITE,BLUE,BLACK,GREEN }經(jīng)過編譯器編譯后產(chǎn)生的是一個class文件,該class文件經(jīng)過反編譯軟件編譯后可以看到實(shí)際上生成了一個類:
public class com.com.yarward.design.ColorEnum extends java.lang.Enum{public static final com.com.yarward.design.ColorEnum RED;public static final com.com.yarward.design.ColorEnum WHITE;public static final com.com.yarward.design.ColorEnum BLUE;public static final com.com.yarward.design.ColorEnum BLACK;public static final com.com.yarward.design.ColorEnum GREEN;static {};public static com.com.yarward.design.ColorEnum[] values();public static com.com.yarward.design.ColorEnum valueOf(java.lang.String);.... }我們再來看一下enum類的源碼:
public abstract class Enum<E extends Enum<E>>implements Comparable<E>, Serializable { ... }2.枚舉的常用方法
2.1常用方法法介紹
| values() | 返回 enum 實(shí)例的數(shù)組,而且該數(shù)組中的元素嚴(yán)格保持在 enum 中聲明時的順序。 |
| name() | 返回實(shí)例名。 |
| ordinal() | 返回實(shí)例聲明時的次序,從0開始。 |
| getDeclaringClass() | 返回實(shí)例所屬的 enum 類型。 |
| equals() | 判斷是否為同一個對象。 |
此外,java.lang.Enum實(shí)現(xiàn)了Comparable和 Serializable 接口,所以也提供 compareTo() 方法。
2.2方法的是使用實(shí)例:
package untl; public class EnumMethodDemo {enum Color {RED, GREEN, BLUE;}enum Size {BIG, MIDDLE, SMALL;}public static void main(String args[]) {System.out.println("=========== Print all Color ===========");for (Color c : Color.values()) {System.out.println(c + " ordinal: " + c.ordinal());}System.out.println("=========== Print all Size ===========");for (Size s : Size.values()) {System.out.println(s + " ordinal: " + s.ordinal());}Color green = Color.GREEN;System.out.println("green name(): " + green.name());System.out.println("green getDeclaringClass(): " + green.getDeclaringClass());System.out.println("green hashCode(): " + green.hashCode());System.out.println("green compareTo Color.GREEN: " + green.compareTo(Color.GREEN));System.out.println("green equals Color.GREEN: " + green.equals(Color.GREEN));System.out.println("green equals Size.MIDDLE: " + green.equals(Size.MIDDLE));System.out.println("green equals 1: " + green.equals(1));System.out.format("green == Color.BLUE: %b\n", green == Color.BLUE);} } 運(yùn)行結(jié)果: =========== Print all Color =========== RED ordinal: 0 GREEN ordinal: 1 BLUE ordinal: 2 =========== Print all Size =========== BIG ordinal: 0 MIDDLE ordinal: 1 SMALL ordinal: 2 green name(): GREEN green getDeclaringClass(): class untl.EnumMethodDemo$Color green hashCode(): 1163157884 green compareTo Color.GREEN: 0 green equals Color.GREEN: true green equals Size.MIDDLE: false green equals 1: false green == Color.BLUE: false3.枚舉的特性
除了不能繼承,基本上可以將 enum 看做一個常規(guī)的類。
3.1關(guān)于枚舉的成員變量和成員方法
在C/C++語言中的enum,可以用賦值符號=顯示的為枚舉常量賦值;但是 ,很遺憾,Java 語法中卻不允許使用賦值符號 = 為枚舉常量賦值。
例:C/C++ 語言中的枚舉聲明:
typedef enum{ONE = 1,TWO,THREE = 3,TEN = 10 } Number;枚舉可以添加普通方法、靜態(tài)方法、抽象方法、構(gòu)造方法
Java 雖然不能直接為實(shí)例賦值,但是它有更優(yōu)秀的解決方案:為 enum 添加方法來間接實(shí)現(xiàn)顯示賦值。唯一用起來比較別扭的一點(diǎn)是,enum相當(dāng)于把類的實(shí)例化(枚舉常量)放到了類聲明的內(nèi)部,這些枚舉常量也可以重寫枚舉類型中的方法。
創(chuàng)建 enum 時,可以為其添加多種方法,甚至可以為其添加構(gòu)造方法。
注意一個細(xì)節(jié):如果要為enum定義方法,那么必須在enum的最后一個實(shí)例尾部添加一個分號。此外,在enum中,必須先定義實(shí)例,不能將字段或方法定義在實(shí)例前面。否則,編譯器會報(bào)錯。
例子:
public enum ErrorCodeEn {OK(0, "成功"),ERROR_A(100, "錯誤A"),ERROR_B(200, "錯誤B");//相當(dāng)于創(chuàng)建了3個實(shí)例,調(diào)用了3次 Enum(String name, int ordinal)ErrorCodeEn(int number, String description) {this.code = number;this.description = description;}private int code;private String description;public int getCode() {return code;}public String getDescription() {return description;}public static void main(String args[]) { // 靜態(tài)方法for (ErrorCodeEn s : ErrorCodeEn.values()) {System.out.println("code: " + s.getCode() + ", description: " + s.getDescription());}} } 運(yùn)行結(jié)果: code: 0, description: 成功 code: 100, description: 錯誤A code: 200, description: 錯誤B4.枚舉實(shí)現(xiàn)接口和類:
4.1實(shí)現(xiàn)接口
public interface INumberEnum {int getCode();String getDescription(); }public enum ErrorCodeEn2 implements INumberEnum {OK(0, "成功"),ERROR_A(100, "錯誤A"),ERROR_B(200, "錯誤B");ErrorCodeEn2(int number, String description) {this.code = number;this.description = description;}private int code;private String description;@Overridepublic int getCode() {return code;}@Overridepublic String getDescription() {return description;} }4.2實(shí)現(xiàn)類
本例和上例效果相同。
public class Plant2 {public enum Vegetable implements INumberEnum {...} // 省略代碼public enum Fruit implements INumberEnum {...} // 省略代碼 }5.Switch狀態(tài)機(jī),組織枚舉,策略枚舉
5.1.Switch狀態(tài)機(jī):
JDK7以后,switch已經(jīng)支持int、char、String、enum類型的參數(shù)。這幾種類型的參數(shù)比較起來,使用枚舉的switch代碼更具有可讀性。
enum Signal {RED, YELLOW, GREEN} public static String getTrafficInstruct(Signal signal) {String instruct = "信號燈故障";switch (signal) {case RED:instruct = "紅燈停";break;case YELLOW:instruct = "黃燈請注意";break;case GREEN:instruct = "綠燈行";break;default:break;}return instruct; }5.2.組織枚舉:
可以將類型相近的枚舉通過接口或類組織起來。但是一般用接口方式進(jìn)行組織。原因是:Java接口在編譯時會自動為enum類型加上public static修飾符;Java類在編譯時會自動為 enum 類型加上static修飾符。看出差異了嗎?沒錯,就是說,在類中組織 enum,如果你不給它修飾為 public,那么只能在本包中進(jìn)行訪問。
例:在接口中組織 enum
public interface Plant {enum Vegetable implements INumberEnum {POTATO(0, "土豆"),TOMATO(0, "西紅柿");Vegetable(int number, String description) {this.code = number;this.description = description;}private int code;private String description;@Overridepublic int getCode() {return 0;}@Overridepublic String getDescription() {return null;}}enum Fruit implements INumberEnum {APPLE(0, "蘋果"),ORANGE(0, "桔子"),BANANA(0, "香蕉");Fruit(int number, String description) {this.code = number;this.description = description;}private int code;private String description;@Overridepublic int getCode() {return 0;}@Overridepublic String getDescription() {return null;}} }5.3.策略枚舉
EffectiveJava中展示了一種策略枚舉。這種枚舉通過枚舉嵌套枚舉的方式,將枚舉常量分類處理。
這種做法雖然沒有switch語句簡潔,但是更加安全、靈活。
例:EffectvieJava中的策略枚舉范例
enum PayrollDay {MONDAY(PayType.WEEKDAY), TUESDAY(PayType.WEEKDAY), WEDNESDAY(PayType.WEEKDAY), THURSDAY(PayType.WEEKDAY), FRIDAY(PayType.WEEKDAY), SATURDAY(PayType.WEEKEND), SUNDAY(PayType.WEEKEND);private final PayType payType;PayrollDay(PayType payType) {this.payType = payType;}double pay(double hoursWorked, double payRate) {return payType.pay(hoursWorked, payRate);}// 策略枚舉private enum PayType {WEEKDAY {double overtimePay(double hours, double payRate) {return hours <= HOURS_PER_SHIFT ? 0 : (hours - HOURS_PER_SHIFT)* payRate / 2;}},WEEKEND {double overtimePay(double hours, double payRate) {return hours * payRate / 2;}};private static final int HOURS_PER_SHIFT = 8;abstract double overtimePay(double hrs, double payRate);double pay(double hoursWorked, double payRate) {double basePay = hoursWorked * payRate;return basePay + overtimePay(hoursWorked, payRate);}} }測試
System.out.println(“時薪100的人在周五工作8小時的收入:” + PayrollDay.FRIDAY.pay(8.0, 100));
System.out.println(“時薪100的人在周六工作8小時的收入:” + PayrollDay.SATURDAY.pay(8.0, 100));
6.EnumSet和EnumMap
Java 中提供了兩個方便操作enum的工具類——EnumSet和 EnumMap。
EnumSet 是枚舉類型的高性能 Set 實(shí)現(xiàn)。它要求放入它的枚舉常量必須屬于同一枚舉類型.EnumMap 是專門為枚舉類型量身定做的 Map 實(shí)現(xiàn)。雖然使用其它的 Map 實(shí)現(xiàn)(如HashMap)也能完成枚舉類型實(shí)例到值得映射,但是使用 EnumMap 會更加高效:它只能接收同一枚舉類型的實(shí)例作為鍵值,并且由于枚舉類型實(shí)例的數(shù)量相對固定并且有限,所以 EnumMap 使用數(shù)組來存放與枚舉類型對應(yīng)的值。這使得 EnumMap 的效率非常高。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Java枚举(深刻而不深沉平淡而不平庸)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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