设计模式的理解:组合模式 (Composite)
生活随笔
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设计模式的理解:组合模式 (Composite)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
? ? ? ? 組合模式(Composite Pattern),又叫部分整體模式,是用于把一組相似的對象當作一個單一的對象。組合模式依據樹形結構來組合對象,用來表示部分以及整體層次。這種類型的設計模式屬于結構型模式,它創建了對象組的樹形結構。
? ? ? ?例如 在C# WinForm 應用程序編程中?RadioButton控件是單選按鈕控件 ,GroupBox 控件是控件組,是裝入其他控件或其他控件組的容器。當GroupBox設置為disable時,那么其子控件和子GroupBox也要變成disable。如何實現這樣的級聯?把控件組視為一個(整體)對象,當(整體)對象的屬性發生變化時,其中的(部分)子對象屬性也跟著變化?這就需要利用到組合模式,利用樹形結構進行遞歸,完成“整體-部分”的批量處理。其中像控件組這樣的對象在下圖中是Composite,像其他單控件如?RadioButton,Button等在下圖中是Leaf,他們共同繼承于控件的抽象類Widget
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class IWidget{virtual void disable() = 0;virtual void visible() = 0; } /**單控件類.....*/ class RadioButton:public IWidget{private :bool isVisited_;public :RadioButton(){isVisited_ =true;}virtual void disable(){isVisited_ =false;}virtual void visible(){isVisited_ =true;} } class Button:public IWidget{private :bool isVisited_;public :Button(){isVisited_ =true;}virtual void disable(){isVisited_ =false;}virtual void visible(){isVisited_ =true;} }/**IWidget集合類.....*/ class GroupBox:public IWidget{private :bool isVisited_;vector<IWidget *> widgets_;public :GroupBox(){isVisited_ =true;}virtual void disable(){isVisited_ =false;for(auto& w : widgets_){w -> disable();}}virtual void visible(){isVisited_ =true;for(auto& w : widgets_){w -> visible();}}void add(IWidget &w){ widgets_.push_back(w);}void remove(IWidget & w){ widgets_.remove(w);} }void main(){RadioButton radioButton1;RadioButton radioButton2;Button button1;Button button2;GroupBox groupBox1;GroupBox groupBox2;GroupBox groupBoxALL;groupBox1.add(radioButton1);groupBox1.add(button1);groupBox2.add(radioButton2);groupBox2.add(button2);groupBoxALL.add(groupBox1);groupBoxALL.add(groupBox2);groupBox1.disable(); //button1 和radioButton1 和groupBox1的isVisited_狀態都是falsegroupBox1.visible(); //button1 和radioButton1 和groupBox1的isVisited_狀態都是truegroupBoxALL.disable();/*button1和radioButton1 和groupBox1和button2和radioButton2 和groupBox2和groupBoxALL的isVisited_狀態都是false*/ }?
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式的理解:组合模式 (Composite)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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