建模步骤_【设计课堂】游戏手柄建模,看这14个步骤图就够了!
Rhino犀牛建模軟件是每位工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師必須要掌握的技能之一。他是將2D草圖轉(zhuǎn)變?yōu)?D模型,二維轉(zhuǎn)為三維的過程的軟件,是展現(xiàn)給客戶方案的最終表達(dá)方式。下面我們有請(qǐng)普象資深軟件教學(xué)老師,金長(zhǎng)明老師為大家?guī)硪黄?#xff0c;一比一建模的步驟詳解圖例。
【金老師帶你學(xué)犀牛】
【步驟詳解】
1. 放置手柄三視圖的背景圖,繪制手柄上部曲面的曲線:先在TOP視圖,參考背景圖繪制外輪廓線(3階7點(diǎn)曲線),并在LEFT視圖和FRONT視圖調(diào)整控點(diǎn)位置。
2. 在TOP視圖使用斷面線工具生成三個(gè)交點(diǎn)繪制曲線2,再參考前視圖調(diào)整曲線的位置。
3. 制作手柄的上部曲面: 使用“234邊成面”選擇1-4曲線生成上部最大的曲面。再使用單軌掃略制作下面,并將曲面改為最簡(jiǎn)曲面,再將其與上部的曲面銜接,注意調(diào)整下部曲面的趨勢(shì)。
4. 制作上部手握曲面:修剪下部曲面,抽離曲面1結(jié)構(gòu)線①,并混接曲線②投影至曲面2上并修剪曲面,再使用雙軌生成側(cè)面的下部曲面。
5. 制作下部曲面的底部:繪制3階7點(diǎn)cv曲線,使用雙軌生成曲面。
6. 制作手柄的前部:在TOP繪制3階9點(diǎn)CV曲線1,并在FRONT調(diào)整控點(diǎn)的位置,向下復(fù)制曲線并調(diào)整控點(diǎn)位置生成曲線2。
7. 制作前部曲面:復(fù)制曲線1、2生成曲線3、4。將曲線1和3,曲線2和4分別使用LOFT生成前部的轉(zhuǎn)折曲面。
8. 制作手柄下部曲面:繪制曲線1,調(diào)整曲線2,使用LOFT將曲線1、2、3生成曲面,調(diào)整曲面造型,再次生成較好的曲面。
9. 在TOP生成四邊面,并調(diào)整角度,使用不等邊距圓角工具為兩個(gè)曲面倒角,使用分割曲面將多余的部分剪掉。
10. 修改局部曲面的造型,使曲面過度更加自然。使用雙軌生成前部的兩個(gè)曲面。
11. 修改手柄下部曲面:先使用雙軌生成曲面,再編輯分割曲面,鏡像并互相銜接。
12. 制作手柄的前部按鍵:繪制1、2、3、4曲線,使用LOFT生成按鍵的上部曲面。繼續(xù)繪制下部曲線,生成按鍵下部的曲面。
13. 制作手柄的細(xì)節(jié)。
14. KeyShot渲染軟件快速渲染圖。
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總結(jié)
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