记-php的设计模式
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
记-php的设计模式
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
設計模式主要分為三大類,各自還有許多子類:
- 創建型模式
| 抽象工廠模式 | 為一個產品族提供了統一的創建接口。當需要這個產品族的某一系列的時候,可以從抽象工廠中選出相應的系列創建一個具體的工廠類。 |
| 工廠方法模式 | 定義一個接口用于創建對象,但是讓子類決定初始化哪個類。工廠方法把一個類的初始化下放到子類。 |
| 生成器模式 | 將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 |
| 惰性初始模式 | 推遲對象的創建、數據的計算等需要耗費較多資源的操作,只有在第一次訪問的時候才執行。 |
| 對象池模式 | 通過回收利用對象避免獲取和釋放資源所需的昂貴成本。 |
| 原型模式 | 用原型實例指定創建對象的種類,并且通過拷貝這些原型創建新的對象。 |
| 單例模式 | 確保一個類只有一個實例,并提供對該實例的全局訪問。 |
- 結構性模式
| 適配器模式 | 將某個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口表示。適配器模式可以消除由于接口不匹配所造成的類兼容性問題。 |
| 橋接模式 | 將一個抽象與實現解耦,以便兩者可以獨立的變化。 |
| 組合模式 | 把多個對象組成樹狀結構來表示局部與整體,這樣用戶可以一樣的對待單個對象和對象的組合。 |
| 修飾模式 | 向某個對象動態地添加更多的功能。修飾模式是除類繼承外另一種擴展功能的方法。 |
| 外觀模式 | 為子系統中的一組接口提供一個一致的界面, 外觀模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。 |
| 享元 | 通過共享以便有效的支持大量小顆粒對象。 |
| 代理 | 為其他對象提供一個代理以控制對這個對象的訪問。 |
- 行為型模式
| 黑板 | 廣義的觀察者在系統范圍內交流信息,允許多位讀者和寫者。 |
| 責任鏈 | 為解除請求的發送者和接收者之間耦合,而使多個對象都有機會處理這個請求。將這些對象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它。 |
| 命令 | 將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可取消的操作。 |
| 解釋器 | 給定一個語言, 定義它的文法的一種表示,并定義一個解釋器, 該解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。 |
| 迭代器 | 提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素, 而又不需暴露該對象的內部表示。 |
| 中介者 | 包裝了一系列對象相互作用的方式,使得這些對象不必相互明顯作用,從而使它們可以松散偶合。當某些對象之間的作用發生改變時,不會立即影響其他的一些對象之間的作用,保證這些作用可以彼此獨立的變化。 |
| 備忘錄 | 備忘錄對象是一個用來存儲另外一個對象內部狀態的快照的對象。備忘錄模式的用意是在不破壞封裝的條件下,將一個對象的狀態捉住,并外部化,存儲起來,從而可以在將來合適的時候把這個對象還原到存儲起來的狀態。 |
| 空對象 | 通過提供默認對象來避免空引用。 |
| 觀察者模式 | 在對象間定義一個一對多的聯系性,由此當一個對象改變了狀態,所有其他相關的對象會被通知并且自動刷新。 |
| 規格 | 以布爾形式表示的可重綁定的商業邏輯。 |
| 狀態 | 讓一個對象在其內部狀態改變的時候,其行為也隨之改變。狀態模式需要對每一個系統可能獲取的狀態創立一個狀態類的子類。當系統的狀態變化時,系統便改變所選的子類。 |
| 策略 | 定義一個算法的系列,將其各個分裝,并且使他們有交互性。策略模式使得算法在用戶使用的時候能獨立的改變。 |
| 模板方法 | 模板方法模式準備一個抽象類,將部分邏輯以具體方法及具體構造子類的形式實現,然后聲明一些抽象方法來迫使子類實現剩余的邏輯。不同的子類可以以不同的方式實現這些抽象方法,從而對剩余的邏輯有不同的實現。先構建一個頂級邏輯框架,而將邏輯的細節留給具體的子類去實現。 |
| 訪問者 | 封裝一些施加于某種數據結構元素之上的操作。一旦這些操作需要修改,接受這個操作的數據結構可以保持不變。訪問者模式適用于數據結構相對未定的系統,它把數據結構和作用于結構上的操作之間的耦合解脫開,使得操作集合可以相對自由的演化。 |
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的记-php的设计模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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