WinForm 窗体之间交互的一些方法-兼托管事件
實(shí)際上過(guò)去我也寫過(guò)類似的主題,這里把各種方法總結(jié)一下,內(nèi)容的確基礎(chǔ)了一些,所以這篇文章是寫給剛剛學(xué)習(xí)C#的同行們的,希望對(duì)大家有些幫助吧!很抱 歉,這篇文章沒(méi)有詭異的bug來(lái)勾起大家的興趣,但是下篇文章我會(huì)努力寫些有趣的主題的!
在窗體間傳遞數(shù)據(jù)的方法比較多:
1,在子窗體中 自定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù),參數(shù)類型是主窗體,當(dāng)要顯示子窗體的時(shí)候,就用這個(gè)構(gòu)造函數(shù)來(lái)實(shí)例化子窗體,然后把this指針傳進(jìn)去,說(shuō)起來(lái)太抽象了,我大概一寫 大家應(yīng)該就明白了:
?? public class frmMain:Form
?? {
??????? ...
??????? frmControl controlForm=new frmControl(this);
??????? controlForm.Show();
??? }
??? public class frmControl:Form? //子窗體,用來(lái)控制主窗體的某些顯示!
??? {
???????? private frmMain mainForm;
???????? public frmControl(frmMain mainForm)
???????? {
????????????? this.mainForm=mainForm;
????????? }
????????? private void button1_Click(object sender,EventArgs e)
?????????????? {
?????????????????????????? frmMain.textBox1.Text=this.textBox1.Text;? //把子窗體的文本框值傳遞給主窗體的文本框!
?????????????? }
???? }
//其他語(yǔ)言也有類似的問(wèn)題,即便要傳遞父窗口的指針(或者句柄等類似物)也要盡量傳遞的普遍的基礎(chǔ)類,(能完成功能即可)
?//不過(guò)C#中對(duì)所有的類的直接可見(jiàn),省去了相互包含的問(wèn)題,不過(guò)使用這種方法改變了原有的代碼——即必須增加一個(gè)帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),并使用
//補(bǔ)充,winform/usercontrol中已經(jīng)自動(dòng)包含了parent屬性,也就是父窗口的“指針”,這個(gè)時(shí)候可以直接使用,不過(guò)當(dāng)然這個(gè)僅僅是個(gè)form類型
//具體異同見(jiàn)有些多了 ,另文詳述吧。
2,我個(gè)人感覺(jué)上面的方法不是很好,雖然實(shí)現(xiàn)起來(lái)很簡(jiǎn)單,只是想改變窗體的標(biāo)題文本,就把整個(gè)主窗體的引用都傳 遞給子窗體,這樣的方式不是很幽雅,我們用接口來(lái)改進(jìn)上面的方法,這樣可以限制暴露給子窗體的功能,降低窗體之間的耦合度:
?? public interface IChangeTitle:
?? {
??????? void ChangeTitle(string title);
??? }
?? public class frmMain:Form,IChangeTitle
?? {
??????? ...
??????? frmControl controlForm=new frmControl(this);
??????? controlForm.Show();
??????? public void ChangeTitle(string title)
??????? {
???????????? this.Text=title;
???????? }?????? ?
??? }
??? public class frmControl:Form? //子窗體,用來(lái)控制主窗體的某些顯示!
??? {
???????? private IChangeTitle ichangeTitle;
???????? public frmControl(IChangeTitle ichangeTitle)
???????? {
????????????? this.ichangeTitle=ichangeTitle;
????????? }
????????? private void button1_Click(object sender,EventArgs e)
?????????????? {
?????????????????????????? ichangeTitle.ChangeTitle(this.textBox1.Text);? //通過(guò)接口來(lái)調(diào)用方法
?????????????? }
???? }
//接口“本質(zhì)”還是傳遞了指針,或者說(shuō)基類指針,完成了最基本的功能即可
//某種程度上這個(gè)是比較好的解決辦法,可以針對(duì)這個(gè)父窗口-子窗口創(chuàng)建接口,即便以后有改動(dòng),新的父窗口可以繼承接口即可,或者只改接口即可
3,為了進(jìn)一步降低窗體之間的耦合度,我們可以用委托來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求:
??? public partial class ChildForm : Form
??? {
??????? public delegate void TitleChangedHandler(string title);
??????? public TitleChangedEventHandler TitleChanged;
??????? public ChildForm()
??????? {
??????????? InitializeComponent();
??????? }
?????? ?
??????? private void btn_Ok_Click(object sender, EventArgs e)
??????? {?????????? ?
??????????? if (TitleChanged != null)
??????????????? TitleChanged("Test Title"); //委托調(diào)用
?????????? ?
??????? }
??? }
主 窗體給委托變量賦值就可以了:
??? public partial class MainForm : Form
??? {
??????? private ChildForm loginForm = new ChildForm();
??????? public MainForm()
??????? {
??????????? InitializeComponent();
??????????? loginForm.TitleChanged = new ChildForm.TitleChangedEventHandler(FormTitleChanged);
??????? }
??????? protected void FormTitleChanged(string title)
??????? {
??????????? this.Text = title;
??????? }
??????? private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
??????? {
??????????? loginForm.Show();
??????? }
??? }
//某種程度上的托管可以理解為函數(shù)指針的話,那這個(gè)也就是通過(guò)一個(gè)“公用函數(shù)指針變量”完成的,但函數(shù)的實(shí)現(xiàn)和指針的賦值都由父窗口完成也就是降低了耦合性
4,也可以在子窗體中定義一個(gè)自定義的事件,然后自定 義一個(gè)事件參數(shù),用來(lái)傳遞你想傳遞的一些信息:
??? public partial class ChildForm : Form
??? {
??????? public class TitleChangedEventArgs : EventArgs //事件參數(shù)類
??????? {
??????????? private string title = "";
??????????? public string Title
??????????? {
??????????????? get
??????????????? {
??????????????????? return title;
??????????????? }
??????????????? set
??????????????? {
??????????????????? title = value;
??????????????? }
??????????? }
??????? }
??????? public delegate void TitleChangedEventHandler(object sender, TitleChangedEventArgs e);
??????? public event TitleChangedEventHandler TitleChanged;
??????? public ChildForm()
??????? {
??????????? InitializeComponent();
??????? }
?????? ?
??????? private void btn_Ok_Click(object sender, EventArgs e)
??????? {
??????????? TitleChangedEventArgs e1=new TitleChangedEventArgs();
??????????? e1.Title="Login sucessed";
??????????? OnTitleChanged(e1);//觸發(fā)事件
?????????? ?
??????? }
??????? protected virtual void OnTitleChanged(TitleChangedEventArgs e)?? //觸發(fā)事件的方法
??????? {
??????????? if (TitleChanged != null)
??????????????? TitleChanged(this, e);
??????? }
??? }
主窗體訂閱這個(gè)事件就可以了:
??? public partial class MainForm : Form
??? {
??????? private ChildForm loginForm = new ChildForm();
??????? public MainForm()
??????? {
??????????? InitializeComponent();
??????????? loginForm.TitleChanged += new ChildForm.TitleChangedEventHandler(FormTitleChanged);
??????? }
??????? protected void FormTitleChanged(object sender, ChildForm.TitleChangedEventArgs e)
??????? {
??????????? this.Text = e.Title;
??????? }
??????? private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
??????? {
??????????? loginForm.Show();
??????? }
??? }
//參考了事件的執(zhí)行順序之后,其實(shí)還是一個(gè)函數(shù)指著形式的,如果想找一個(gè)等價(jià)的形容的話,那就是把函數(shù)指針的方式包裝成的了Sendmessage調(diào)用,本質(zhì)都是一樣的。
//不過(guò)事件比托管在實(shí)現(xiàn)上復(fù)雜,在語(yǔ)法上卻簡(jiǎn)單了,托管在第一次使用是需要用=進(jìn)行賦值操作,而在以后需要用+=進(jìn)行,否則會(huì)造成‘未賦值的托管’錯(cuò)誤
//而事件則相對(duì)簡(jiǎn)單,只有‘+=’訂閱事件、‘-=’取消訂閱兩種
//
//另注:以上方法均不涉及到異步的問(wèn)題,也就是說(shuō)無(wú)論哪種方法,均可以“解釋”成在該處直接調(diào)用響應(yīng)函數(shù),并且在等待響應(yīng)完成之后再退出。
//
//后記:
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/kevinzhwl/archive/2010/06/12/1757241.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的WinForm 窗体之间交互的一些方法-兼托管事件的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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