对新手的忠告:拒绝创意,回归基础
1,什么是游戲開(kāi)發(fā)?
????當(dāng)你親身參與了任何一個(gè)游戲項(xiàng)目制作,或者認(rèn)真分析了任何一個(gè)游戲的文件結(jié)構(gòu)后,你才會(huì)看到游戲開(kāi)發(fā)的真相:游戲開(kāi)發(fā)不是新手幻想中的所謂的創(chuàng)意而已,也不是宣傳中的所謂的高科技,創(chuàng)意行業(yè),與之相反,真正的游戲業(yè)是繁重的體力勞動(dòng),上萬(wàn)個(gè)文件,無(wú)盡的表格,一堆設(shè)定稿,上千次測(cè)試,好不容易辛辛苦苦做出來(lái)了,還要不斷優(yōu)化更新,天下最痛苦的事莫過(guò)于此。
????與其說(shuō)游戲開(kāi)發(fā)者需要?jiǎng)?chuàng)意與個(gè)性,還不如說(shuō)需要傳統(tǒng)行業(yè)的職業(yè)化鍛煉,服從命令聽(tīng)指揮,毅力,敬業(yè)精神與恒心。而這些正是新手不屑為之的,他們只想著通過(guò)選秀一步登天,運(yùn)籌帷幄,而抗拒執(zhí)行層面的磨練,但不過(guò)這關(guān)恰恰是不行的。
2,知行合一
????國(guó)外的兩位大師以及國(guó)內(nèi)的狐貍等人都曾發(fā)文厭惡速成,提倡游戲開(kāi)發(fā)者要從小做起,循序漸進(jìn)。從幾十個(gè)垃圾中逐漸做出一個(gè)拿的出手的小游戲。
????學(xué)習(xí)游戲的唯一方法是實(shí)踐,大量實(shí)踐是最好的方法。實(shí)踐是主要的學(xué)習(xí)方法。多制作游戲,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的執(zhí)行層面技能。但“學(xué)而不思則罔,思而不學(xué)則殆”,理論學(xué)習(xí)是必要的補(bǔ)充,以及與此相關(guān)的個(gè)人筆記,總結(jié),問(wèn)題分析。
游戲開(kāi)發(fā)就是兩大關(guān):實(shí)踐關(guān)與理論關(guān)。過(guò)不去就是死路一條,而且無(wú)法繞道而行。任何人都沒(méi)有捷徑。市面上那么多資源工具,但新手的素質(zhì)竟還是如此薄弱,真是汗顏......
3,彎路
????筆者只是個(gè)卑微的沒(méi)有出息的家伙,曾經(jīng)走過(guò)一些彎路,有著張狂的過(guò)去但屢次碰壁,但還是堅(jiān)持了下來(lái)。從抗拒老人的意見(jiàn)到在實(shí)際工作中逐漸改正錯(cuò)誤,現(xiàn)在把多年來(lái)自己的經(jīng)驗(yàn)與新手共享。
????相信我:游戲開(kāi)發(fā)不是靈感速成,而是執(zhí)行力,毅力與循序漸進(jìn),技能很容易學(xué)到,但態(tài)度壓倒一切。游戲開(kāi)發(fā)不是藝術(shù)狂人獨(dú)抒情個(gè)性的空間,而是團(tuán)隊(duì)合作的產(chǎn)物,受到重重制約,尊重前輩是非常重要的。諸君共勉!
4.誤區(qū)
????新人會(huì)以制作理想的游戲?yàn)槟繕?biāo)努力,并以游戲當(dāng)作理想職業(yè)而努力,其實(shí)這就已經(jīng)深陷泥潭,很容易偏離方向,現(xiàn)實(shí)一點(diǎn),先找份這類的工作,邊工作邊深造。
????理想固然好,但要切合實(shí)際,國(guó)外做游戲的都叫游戲設(shè)計(jì)師,中國(guó)比較謙虛叫游戲策劃,其實(shí)這兩點(diǎn)有很大區(qū)別。
游戲設(shè)計(jì)是一門(mén)獨(dú)立的學(xué)問(wèn),策劃也是如此,文檔,文字是策劃的表達(dá)方式,也是工作方式,正因?yàn)橹袊?guó)游戲業(yè)獨(dú)立自主這塊不行,市場(chǎng)也爛,都是學(xué)國(guó)外的樣子,模子仿制游戲,目的就是看人家挺賺錢的,咱也學(xué)著人家賺錢,因此只要做出來(lái)游戲就行,不用太考慮游戲設(shè)計(jì)這塊,因此公司里培養(yǎng)出來(lái)的人,都叫策劃,就是為老板打工的人,這是現(xiàn)實(shí)。這觀點(diǎn)并不代表憤青的思想,只是中國(guó)游戲業(yè)處于萌芽階段。
????所以很多人都是以策劃為基礎(chǔ),工作中摸索游戲設(shè)計(jì)的,你會(huì)逐漸掌握其中的技巧和經(jīng)驗(yàn),因此這是比較正德路子,符合實(shí)際,你想生存,就得適應(yīng)環(huán)境。
????很多新人初識(shí)游戲策劃覺(jué)得這個(gè)職位挺神圣的,什么都懂,還會(huì)制作游戲,于是東拼西湊各種有關(guān)知識(shí),最后發(fā)現(xiàn)是在浪費(fèi)時(shí)間,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)與理想的差距太大了。
5.回歸
????愛(ài)學(xué)習(xí)愛(ài)看書(shū)固然好,但是得學(xué)以致用,不要什么都學(xué)都看,得認(rèn)準(zhǔn)方向,當(dāng)你對(duì)這行業(yè)有了更深入的理解,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你最需要學(xué)的就是基礎(chǔ),什么是游戲,你就會(huì)自己研究了。于是你會(huì)嘗試自己做一個(gè)小游戲,這樣做到知行合一,有了創(chuàng)作游戲的欲望,作品會(huì)越來(lái)越好,這是游戲設(shè)計(jì)師的啟蒙階段。
6.歷程
????所謂同行者輕,就是同行業(yè)的人互相瞧不起對(duì)方,策劃更是如此的職業(yè),想想諸葛亮舌戰(zhàn)群儒,氣的那些人呲牙咧嘴,當(dāng)然這是特殊環(huán)境下,在游戲開(kāi)發(fā)中,要懂得尊重師長(zhǎng),這點(diǎn)樓住說(shuō)的非常好,我以前就因?yàn)檫@個(gè)吃了不少的虧。
人和人的差距到底有多大,想成功要怎樣做。其實(shí)態(tài)度、能力、資源都很重要,游戲策劃很難證明自身的價(jià)值,只有業(yè)績(jī)經(jīng)驗(yàn)代表一切。
????你不是要找游戲策劃工作么,最有力的方式就是拿著自己的作品證明自己,嘗試自己寫(xiě)一個(gè)游戲設(shè)計(jì)文檔,自己和別人組團(tuán)把這個(gè)游戲做出來(lái)試試看,面試時(shí)拍著桌子跟考官說(shuō),您看看這就是我設(shè)計(jì)的游戲,我自己的團(tuán)做的,敢問(wèn)有幾個(gè)熱血青年有這個(gè)魄力。成功只在眼前,卻不知要虛度多少光陰也未必抓的到,該是你的誰(shuí)也奪不走,不是你的真的拼命努力去爭(zhēng)取。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/cm186man/archive/2009/08/03/1537449.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的对新手的忠告:拒绝创意,回归基础的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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