asp ed什么意思 j_这部洗脑ED动画是如何创作出来的?
也許這是一部ED才是正片的動畫
文/沉迷真扎的白
在過去的那個周末,整個動畫圈子都被正在放送的TV動畫《輝夜大小姐想讓我告白》第三話ED洗腦了。洗腦并非因為ED的曲子有多么好聽,而是因為ED的作畫質量讓業界瞠目結舌,以致很多人認為其“注定成為動畫業界的里程碑”。
《輝夜大小姐想讓我告白》EDhttps://www.zhihu.com/video/1073527288338890752在這段ED隨著動畫播出后,無論是11區還是國內對動畫中“書記”的這段舞蹈作畫都紛紛“獻上了膝蓋”。
NICO獲贈“平成最后的霸權”B站彈幕表示無限循環中如此高質量高真實高流暢,令整個動畫業界咋舌的ED是怎樣被制作出來的?
業界大佬們紛紛對此作出了猜測。
目前基本可以確定這段ED中運用了“轉描”的作畫手法,而是否運用了“三渲二”的技術也成為了大家爭論的焦點。
不太了解作畫的小伙伴可能對這兩個專業名詞有著些許陌生,接下來我就分開為大家介紹并分析一下。
轉描
轉描(Rotoscope)是一種逐幀追蹤真實運動的動畫技術。該技術有著很長的歷史,由馬克思·弗萊舍約在1914年發明。這種技術最早是把預先拍好的電影投放到毛玻璃上,然后動畫家將其描繪下來。
這項技術并非是一項稀有技術,在其發明后,很多動畫的制作中都運動到了“轉描”,比如美國迪士尼在其第一部彩色動畫長片《白雪公主與七個小矮人》中聘請過一位名叫瑪喬麗·西萊斯特·貝爾徹的女生作為“白雪公主”跳舞時的參考轉描對象。
而中國在1941年制作的亞洲第一部動畫長片《鐵扇公主》中也運動了轉描的表現手法,在真實京劇錄影的基礎上,將動畫的動作轉繪而來。
拍攝自1941年的《鐵扇公主》相信不少觀眾和我一樣,看到《輝夜大小姐想讓我告白》第三話ED中流暢的人物動作的第一反映,會聯想起18年那部高開低走的TV動畫《輕羽飛揚》。
沒錯,《輕羽飛揚》中如此真實的羽毛球動作作畫運用的就是轉描技術。面對傳統業界認為轉描技術是單純的“模仿描邊”而非動畫師的自我創作,這樣批評的聲音。《輕羽飛揚》的官方絲毫沒有回避掩飾自己在動畫制作中運用的技術,反而在官推中公布了一段作畫中參考真實運動的視頻。
《輕羽飛揚》作畫參考https://www.zhihu.com/video/1073528233177190400在《輝夜大小姐想讓我告白》第三話ED放送后。作為ED編舞負責的菅尾なぎさ發布推特,在亮明身份的同時對于此段動畫的表現給與了高度的評價。這就意味著該段動畫的作畫是在真人編舞的基礎上參考而來,進一步印證了大家對于轉描的猜測。
而本段ED的原畫擔當中山直哉,也發推感謝STAFF們的努力。
各國語言的網友紛紛在其推特下留言,表達了對這位京都動畫出身的動畫師的贊嘆。昨天也突然又冒出了許多“京吹文章”。
不論原畫的中山直哉功力再高,有著如此流暢的完成度,其中“中割”人員的努力也是必不可少的。(中割也稱中間畫。在動畫中,把原畫間的動作補全是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質量的好壞,人數最多的部門,是最基礎的環節,也是工作最累,時間最長的部門。)
從目前的情況而看,這段ED確實是用轉描的手法制作而成的,然而ED中是否借用了“三渲二”的方法,便成為了大家討論的焦點。
三渲二
何為“三渲二”? 字面意思便是3維渲染出的2維。相比較于“轉描”技術,“三渲二”是隨著3D動畫技術的發展而誕生的新興技術。
3D技術隨著游戲行業的不斷應用而被引入動畫行業,起到輔助2D作畫的目的。因為在傳統的手繪2D作畫之中,動畫的打斗等動作場景,對于傳統手繪的要求非常高,制作困難與成本度都會上升。所以動畫制作在遇到動作場景的時候,現在往往采用3D的制作形勢進行制作。但是3D的建模無法完美表現平面2D的效果,于是動畫制作者就運用插件,手繪等渲染方法如描線和添加畫面特效,同時對人物表情著重修改刻畫,得到了讓大家看上去既不3D寫實也不平面2D的畫面。這樣的制作手法在國內被稱作“三渲二”。
漫畫《我的戰斗女神》渲染國漫《我是江小白》的制作中大量的運用了“三渲二”的技術。
17年的TV動畫《寶石之國》運用的就是“三渲二”這樣的技術制作而成并大獲業界好評。
話題回到《輝夜大小姐想讓我告白》的這段ED上來,大家對于是否采用了“三渲二”手法的猜測,來源于“書記”抖動的裙擺上。因為從視覺上來說,這段裙擺布料抖動的3D效果拉滿了。
很多MMD大佬提出了這段ED中運用了“布料解算”的方法,來對裙子的物理抖動進行了處理。但是反對的聲音表示,目前布料解算的技術還原出如此真實的陰影取舍效果有些勉強。并且在可以推斷出這段ED在基于真人編舞轉描的前提下,再單獨為人物或裙擺建模去實現三渲二的效果作為一部ED來說成本未免有些太高了。
另一點成為無3D技術參與理由之一的便是在ED的工作人員列表中,并沒有出現負責3D制作的動畫人員名單。
因此,目前對于這段ED制作中運用的技術推測比較合理的,便是根據真人編舞視頻轉描出來的作品。并且在這次轉描中,從原畫到中割每個職位都保持了超高的水準,超出了日本業界水平。
今天在知乎上看到了網友對于如此高難度的轉描ED提出的另一種有趣假設。他注意到了A-1的爸爸Aniplex去年3月份時收購了Live2D超過半數的股份,目的是進一步發展Live2D并基于此制作動畫,培養相關技術人才。
所以是否在此次ED中A-1得到了部分技術支持并運用了部分黑科技呢?最后只有等A-1給大家公布結果了。
無論結果如何,藤原書記這段廚力放出的舞蹈ED,必將載入動畫史冊。
圖片來自S1論壇 乙酸乙酯總結
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