vb mschart 坐标名称_最强干货来了:Grasshopper运算器名称总结(上篇)
Grasshopper是一款在Rhino環境下運行的采用程序算法生成模型的插件。不同于Rhino Script,Grasshopper不需要太多任何的程序語言的知識就可以通過一些簡單的流程方法達要的模型。學習Grasshopper的同學們可能對運算器名稱不太熟悉,本篇小編將運算器名稱大盤點,小伙伴兒們千萬不要吝嗇你的小手指點贊哦!
Params:參數
Geometry:幾何體
Box: 立方體
BRep: 邊界表現形式
Circle: 圓
Circular Arc: 圓弧
Curve: 曲線
Geometry: 幾何
Line: 線
Mesh: 網格面
Plane: 平面
Point: 點
Surface: 表面
Twisted box: 扭曲的立方體
Vector: 矢量
Primitive: 數據元素
Boolean: 布爾型
Colour: ARGB色彩
Data: 數據
Data Path: 數據分支
Integer: 整型
Interval: 區間
Interval2: 二維區間
Number: 雙精度型浮點數
Shader: 著色器
String: 字符串型
Time: 日期型
Special: 專門的
Bar Graph: 條形統計圖
Boolean Toggle: 布爾值切換器
Colour Swatch: 色卡
Custom Preview: 預覽自定義
Gradient: 多色彩漸變
Graph Mapper:
Number Slider: 數字滑動條
Panel: 數據顯示面板
Param Viewer: 參數結構查看器
Receiver: 數據接收器
Logic 邏輯
Boolean: 布爾運算
Gate And: 并集
Gate And Ternary: 三元并集
Gate Majority:
Gate Nand:
Gate Nor:
Gate Not:
Gate Or:
Gate Or Ternary:
Gate Xnor:
Gate Xor:
List: 列表
Dispatch: 分配(把一個列表中的項目分派到兩個目標列表中)
List Item: 清單項
List Length: 列表長度(計算列表的長度)
Null Item:空值(測試一個數據項是否無效)
Reverse List: 反轉列表
Shift List: 移動列表
Sort List: 分類列表
Split List: 分拆列表
Sub List: 次級列表(從一個列表中提取子集)
Weave: 編排(使用自定義的式樣編排輸入流的設置)
Script: 腳本
DotNET C# Script: C#腳本
DotNET VB Script: VB腳本
F1 : 一元函數
F2 : 二元函數
F3 : 三元函數
Variable Expression : 多元函數
Sets: 集合
Cull Nth : 選取元素(在列表中每n個選取元素)
Cull Pattern : 選取圖案(使用反復的掩碼在列表中選取元素)
Duplicate Date : 復制數據
Fibonacci: 費班納賽(創建一個費班納賽序列)
Jitter: 振動
Random:
Range: 范圍
Series: 數列
Trees: 設計樹
Clean Tree: 清理設計樹(把數據樹中所有空項和無效數據清除掉)
Create Branch: 創建分支(創建一個分支訪問路徑)
Decompose Branch: 分解分支(分解分支訪問路徑)
Flatten Tree: “夷平”設計樹(把設計樹中所有分支路徑去除)
Graft tree: 續接設計樹
Merge: 合并(把兩個數據流合二為一)
Merge Multiple: 合并多項(合并多個輸入數據流為一個)
Simplify Tree : 簡化設計樹(通過清除重復的可共享的分支簡化設計樹)
Prune Tree: 修剪設計樹(從設計樹中去掉小的分支路徑)
Stream Filter: 數據流過濾器(過濾輸入的數據流)
Stream Gate: 數據流閘口(向一個指定的輸出項重新傳入數據流)
Tree Branch: 設計樹分支(從數據樹中取回一個指定的分支)
Tree Item: 設計樹項目(從數據樹中取回一個指定的項目)
Scalar:標量
Constants:常數:
Epsilon: 艾普西龍(四舍五入雙精度浮點數)
Golden Ratio: 黃金分割比(1.618)
Natural logarithm: 自然對數(2.718)
Pi: 圓周率(3.14)
Interval:區間:
Bounds: 界限(圍繞數字列表創建一個區間)
Bounds 2D: 二維界限(圍繞坐標列表創建一個二維的區間)
Divide Interval: 均分區間
Divide Interval2: 均分二維區間
Interval: 區間
Interval Components: 分解一維區間
Interval2: 通過兩個一維區間創建二維區間
Interval2: 通過四個數字創建二維區間
Interval2 Components: 分解一個二維區間到四個數字
Interval2 Components: 分解一個二維區間到獨立的一維區間
Operators:運算符:
Addition: 加法運算
Division: 除法運算
Equality: 等量代換
Larger Than: 比較運算(大于)
Modulus: 取模運算
Multiplication: 乘法運算
Power: 乘方運算
Similarity: 近似運算
Smaller Than: 比較運算(小于)
Subtraction: 減法運算
Polynomials:多項式:
Factorial: 階乘
Log N: 求底數為N的對數
Logarithm: 求10為底的對數
Natural logarithm: 求以e為底的對數
Power of 10: 10的乘方
Power of 2: 2的乘方
Power of E: E的乘方
Trig:三角函數:
ArcCosine: 反余弦函數
ArcSine: 反正弦函數
ArcTangent: 反正切函數
Cosine: 余弦函數
Sine: 正弦函數
Tangent: 正切函數
Util:公用:
Mass Addition: 并集運算
Maximum: 取最大值
Mean: 取平均值
Minimum: 取最小值
Truncate:
Vector:矢量:
Colour: 色彩
Add Colours : 顏色相加
AHSV : 創建一個HSV色彩通道(浮點色彩)
ARGB : 創建一個RGB色彩通道
ARGB Fractional : 創建一個浮點RGB色彩通道
Blend Colours : 混合色彩(在兩個顏色中取插值)
Create Shader : 創建OpenGL著色器
Multiply Colours: 色彩倍增
Split AHSV: 將顏色分解為HSV通道
Split ARGB: 將顏色分解為RGB通道
Subtract Colours: 減去顏色通道
Constants: 常數:
Unit X : 與X軸平行的矢量
Unit Y : 與Y軸平行的矢量
Unit Z : 與Z軸平行的矢量
XY Plane : XY平面
XZ Plane : XZ平面
YZ Plane : YZ平面
Plane:平面:
Align Plane : 調整平面(執行最小的旋轉調整平面到矢量指向)
Align Planes :
Plane : 在XY平面上創建一個平面
Plane 3Pt : 過三點創建一個平面
Plane Components: 把平面分解到其組成元素
Plane Normal: 創建平面法線
Rotate Plane : 繞Z軸旋轉平面
Point:點:
Closest Point: 查找最近點
Decompose : 把點分解到其組成元素
Distance : 計算連個點坐標間的歐幾里得距離
Grid Hexagonal : 在每六個點之間生成六邊形網格
Grid Rectangular : 在點之間生成矩形網格
Plane CP: 查找離平面最近的點
Point Cylindrical: 在柱面坐標上創建點(角度,半徑,標高)
Point List: 點列表(顯示坐標點的順序列表)
Point Oriented: 通過UVW坐標創建點
Point Polar: 在球面坐標上創建點
Point XYZ: 通過XYZ坐標創建點
Pull Point: 把點拉至幾何體
Text Tag: 在Rhino視圖中創建文字標簽
Text Tag 3D: 在Rhino視圖中創建三維文字標簽
Vector:矢量:
Amplitude : 振幅(設置矢量的振幅)
Angle : 角度(計算兩個矢量間的夾角)
Cross Product : 矢量叉積
Decompose: 把矢量分解到其組成元素
Dot Product: 矢量點積(計算連個矢量的數量積)
Multiply: 執行矢量和標量的乘法運算
Reverse: 矢量反向
Summation: 求矢量的和
Unit Vector:
Vector 2Pt: 在兩點間創建矢量
Vector Length: 計算矢量的振幅
Vector XYZ: 通過XYZ創建矢量
Curve:曲線:
Analysis:分析:
Center: 查找圓或圓弧的圓點和半徑
Closed: 測試一條曲線是閉合的還是周期性的
Curvature: 曲率(在指定的部位上評估一條曲線的曲率)
Curvature Graph: 曲率圖表(繪制Rhino的曲率圖表)
Curve CP: 在曲線上查找離指定點最近的點
Curve Frame: 曲線骨架(在指定的部位上得到曲率骨架)
Discontinuity: 不連續(沿曲線找出所有不連續點)
End Points: 提取曲線端點
Evaluate Curve: 評估曲線(在指定的部位上評估曲線)
Evaluate Length: 評估長度(根據長度上一個特定的因子評估曲線,長度因子可以由曲線單 元和法線單元提供,可以通過改變N參數來切換這兩種模式)
Explode: 炸開(把曲線分解到其組成元素)
Horizontal Frame: 水平框架(在曲線上一個特定部位獲取一個水平基準的框架)
Length: 計算曲線長度
Perp Frame: 垂直框架(在曲線上一個特定部位獲取一個垂直基準的框架)
Planer: 測試曲線平面性
總結
以上是生活随笔為你收集整理的vb mschart 坐标名称_最强干货来了:Grasshopper运算器名称总结(上篇)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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