计算机图形学应用场景,计算机图形学: 应用Java 2D和3D
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
计算机图形学应用场景,计算机图形学: 应用Java 2D和3D
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
摘要:
《計算機科學叢書·計算機圖形學應用Java 2D和3D》提供了一個完整而權威的計算機圖形學介紹,它并不需要低層次的編程或高深的數(shù)學背景.作者權衡了在軟件和硬件方面的最新進展,結合高層次的Java 2D和Java 3D API的應用和發(fā)展來講授基本概念.《計算機科學叢書·計算機圖形學應用Java 2D和3D》首先介紹計算機圖形系統(tǒng)各部分是如何結合到一起的,而后,循序漸進地介紹各種二維和三維概念和技術,從簡單的二維坐標空間到高級的三維紋理及光照和陰影等.通過Java代碼范例和樣本圖像對關鍵概念進行了解釋,目的是使專業(yè)人士和學生都可以極其方便地理解計算機圖形建模和特殊繪制技術.覆蓋范圍: Java,Java 2D和Java 3D如何簡化計算機圖形學開發(fā) 二維基礎:繪制管道,對象,世界和設備空間,坐標系,圖形基元,合成規(guī)則等 高級二維圖形:B樣條曲線,自定義圖形基元,分形等 三維基礎:體系結構,場景圖和場景圖成分 可視形狀對象和三維圖形模型中的構建單元 幾何變換,仿射變換和透視投影的運用 觀察:將三維虛擬世界場景映射為二維圖像 交互和動畫:將動態(tài)變化插入到三維場景中 三維曲線和曲面:超越Java 3D的內置能力
展開
總結
以上是生活随笔為你收集整理的计算机图形学应用场景,计算机图形学: 应用Java 2D和3D的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 在html中怎么制作友情链接,如何制作一
- 下一篇: 计算机科学与技术专业导向ppt,计算机科