OpenCASCADE可视化:3D演示之图形基元
生活随笔
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OpenCASCADE可视化:3D演示之图形基元
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
OpenCASCADE可視化:3D演示之圖形基元
- 結構層次
- 圖形基元
- 原始數組
- 文本原語
- 材料
- 紋理
- 自定義著色器
所述Graphic3d包用于在3D查看器來創建3D圖形對象。這些稱為結構的對象由一組圖元(例如線段、三角形、文本和標記)和屬性(例如顏色、透明度、反射、線型、線寬和文本字體)組成。組是結構中最小的可編輯元素。轉換可以應用于結構。結構可以連接以形成由轉換組成的結構樹。結構由查看器全局操作。
圖形結構可以是:
顯示,
突出顯示,
抹去,
變身,
連接以形成由轉換創建的結構樹層次結構。
有以下課程:
線條、面、標記、文本、材料的視覺屬性,
向量和頂點,
圖形對象、組和結構。
結構層次
根是結構層次或結構網絡的頂部。父結構的屬性被傳遞給它的后代。后代結構的屬性不影響父結構。不支持遞歸結構網絡。
圖形基元
標記
有一個或多個頂點,
有一個類型、一個比例因子和一個顏色,
具有獨立于變換的大小、形狀和方向。
三角測量
至少有三個頂點,
為著色定義了節點法線,
具有內部屬性——風格、顏
總結
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