OpenCASCADE可视化:应用交互服务之标准交互式对象类
生活随笔
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OpenCASCADE可视化:应用交互服务之标准交互式对象类
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OpenCASCADE可視化:應用交互服務之標準交互式對象類
- 基準
- 目的
- 關系
- 方面(Dimensions)
- MeshVS_Mesh
交互式對象是連接圖形表示和基礎參考幾何體的可選擇和可見對象。
它們分為四種類型:
所述基準-的結構幾何元素;
的關系-在交互式形狀和相應的參考幾何形狀的約束;
的對象-拓撲形狀或形狀之間的連接;
None – 一個標記,它不是消除對象,而是告訴應用程序進一步查找,直到在其生成中找到可接受的對象定義。
在這些類別中,有可能通過簽名進行額外的表征。簽名提供了進一步表征的索引。默認情況下,交互對象具有None類型和 0 簽名(相當于None)。如果要為交互式對象提供特定類型和簽名,則必須重新定義兩個虛擬方法:Type和Signature。
基準
的基準組中的結構元件,例如線,圓,點,三面體,三面體平面,平面和軸一起。
AIS_Point、AIS_Axis、AIS_Line、AIS_Circle、AIS_Plane和AIS_Trihedron有四種選擇模式:
mode AIS_TrihedronSelectionMode_EntireObject : 三面體的選擇;
mode AIS_TrihedronSelectionMode_Origin : 三面體原點
總結
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