OpenCASCADE:Modeling Algorithms模块之制作原语Making Primitives
生活随笔
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OpenCASCADE:Modeling Algorithms模块之制作原语Making Primitives
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
OpenCASCADE:Modeling Algorithms模塊之制作原語Making Primitives
- 制作原語
- Box盒子
- Wedge楔
- Rotation object旋轉對象
- Cylinder圓筒
- Cone 錐體
- Sphere領域
- Torus圓環
- Revolution
制作原語
Box盒子
BRepPrimAPI_MakeBox類允許構建平行六面體盒子。結果是Shell或Solid。有四種方法可以構建一個盒子:
從三個維度dx, dy和dz。該框平行于軸并延伸[0,dx] [0,dy] [0,dz]。
從一個點和三個維度。同上,但重點是新的原點。
從兩點開始,框平行于軸并在由兩點坐標定義的間隔上延伸。
來自軸gp_Ax2和三個維度的系統。與第一種方式相同,但盒子平行于給定的軸系統。
如果框在使用默認精度的任何維度上都是平坦的,則會引發錯誤。下面的代碼展示了如何創建一個盒子:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的OpenCASCADE:Modeling Algorithms模块之制作原语Making Primitives的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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