OpenCASCADE:Foundation Classes使用句柄编程
生活随笔
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OpenCASCADE:Foundation Classes使用句柄编程
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
OpenCASCADE:Foundation Classes使用句柄編程
- 句柄定義
- 類型管理
- 使用句柄創(chuàng)建對象
- 調(diào)用方法
- 處理解除分配
- 周期
句柄定義
句柄是智能指針的 OCCT 實現(xiàn)。多個句柄可以引用同一個對象。此外,一個句柄可以引用多個對象,但一次只能引用一個。要訪問它引用的對象,必須像使用 C++ 指針一樣取消引用句柄。
類組織
類Standard_Transient是一個大層次的 OCCT 類的根,據(jù)說可以通過句柄操作。它提供了一個由其所有后代類繼承的引用計數(shù)器字段,關(guān)聯(lián)的Handle()類使用該字段來跟蹤指向該對象實例的多個句柄。
從Transient派生(直接或間接)的類的對象通常使用運算符new在動態(tài)內(nèi)存中分配,并由句柄操作。句柄定義為模板類opencascade::handle<>。Open CASCADE Technology 提供了預(yù)處理器宏Handle(),歷史上在整個 OCCT 代碼中使用它來命名句柄:
Handle(Geom_Line) aLine總結(jié)
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