OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例
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OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例
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OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例
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OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例
此示例演示了如何在使用CSharp和Windows Presentation Foundation (WPF)編寫的.Net應用程序中使用 OCCT 和 DirectX 庫。
.Net、OCCT (C++) 和 DirectX 級別之間的連接由用 C++/CLI 編寫的代理庫OCCProxy和D3DProxy提供。代理庫OCCProxy包含一個封裝 OCCT 查看器的ref類,并提供操作此查看器的功能,并將 OCCT 形狀從/導出到多種支持的 CAD 文件格式(IGES、STEP、BREP)。代理庫D3DProxy包含通過 DirectX 進行渲染的輔助方法。
此示例中的用戶界面基于 Windows Presentation Foundation (WPF)。它具有與標準 OCCT 導入/導出示例相同的功能。該項目名為IE_WPF_D3D。
注意一些重要的細節:
要構建此示例,您應該下載并安裝 DirectX SDK
OCCT模板類NCollection_Haft用于將C++類封裝成ref類的一個字段;
有必要在項目Properties - Build中將C# 程序集的目標平臺顯式設置為x86,以在 64 位系統上使用 32 位模式構建的 OCCT 庫保持一致;
此示例演示了使用手動創建的代理庫將 C++ 包裝到 C# 的
總結
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