软件测试行业用mac好还是win好,业余RMAA测试 同样的硬件下OS X果然比Windows声音好...
最近突發奇想想測測手頭所有音樂播放器(電腦、手機、mp3、CD機)的能力到底為多少,于是就有了下圖評測,被測硬件為一年前的裝有Windows8.1(foobar2000 v1.3.3)和OS X 10.9.4(iTunes)的XPS12-9Q23,測試平臺為四年前的渣聲卡靈越(Windows8.1)+幾塊錢的對錄線+RMAA免費版。
上圖咯"來吧來吧"一起跳進黑蘋果坑
2014-8-24 19:28 上傳
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不明覺厲啊!!!
感謝樓主做出專業評測,樓主能簡要介紹一下術語就更好了
不跳 打死不跳 坐等我的反駁帖《論Windows音質大幅度超越MAC的原因》
樓上呵呵,反駁帖@我一下吧
cjy__05 發表于 2014-8-26 17:28
不跳 打死不跳 坐等我的反駁帖《論Windows音質大幅度超越MAC的原因》
期待好文
cjy__05 發表于 2014-8-26 17:28
不跳 打死不跳 坐等我的反駁帖《論Windows音質大幅度超越MAC的原因》
簡單點:mac可以說是節奏,win的是音樂,這也是由兩個系統的內置聲音決定的。
聲音的電平信號,記錄的是特定范圍的頻響值,一般用來調試回放設備。
電腦對音頻的解析(解碼)取決于是否能夠真實還原音頻的程度。
就像人們對播放器的理解,在同一電腦配置下,會產生不一樣的效果。
蘋果對音頻的解析,側重于頻響范圍,而忽略了音頻的密度。
Windows側重于音頻的還原密度,但在頻響上不及蘋果。
這樣在聽感上就產生了不同。
蘋果的大頻響范圍和對音頻細節的丟失,聽起來節奏清晰。
Windows對音頻密度還原較強,聽感上更加細膩。
不錯,十分好。
看不明白……
星雨星 發表于 2014-8-27 01:22
期待好文
唉 水平有限 共同完成?
一間坊 發表于 2014-8-27 01:40
簡單點:mac可以說是節奏,win的是音樂,這也是由兩個系統的內置聲音決定的。
聲音的電平信號,記錄的是 ...
感謝那為什么還會看到比如server的音質好于client,64位好于32位,這有什么依據嗎?
完全沒感覺。。
辛苦了!!!期待好文!!!!!!!!!
cjy__05 發表于 2014-8-27 10:16
感謝那為什么還會看到比如server的音質好于client,64位好于32位,這有什么依據嗎?
服務器和客戶端的音頻流轉換(解碼)的差別,在幾年前還在熱議。
隨著win7的出現(系統運算速度的提升)和客戶端硬件配置的增強,
這個差別逐漸被淡化,甚至消失。在回放設備已經極難找到差別。
服務器和客戶端音質的差別停留在了技術爭論的層面。
錄音和回放在系統里,都要解碼格式為音頻的原始格式wav
服務器用底層函數解析,在錄音和播放中顯示聲音的波形。
客戶端使用軟件(調用系統)緩沖一定的時長,在顯示聲音的波形。
64位和32位的爭論是在Vista出現后向win7過度時比較激烈。
其實這是個無為之爭,最后不了了之。
當時只有Windows有64位播放器,而wmp使用者又少。
隨著DSD64格式的出現,終結了這個插曲。
人們發現32位系統解析64的音頻,遠不如用64解析64
16位編碼的音頻,在32和64位系統的回放,人的聽感已經極難區分(部分自稱金耳的有感覺)
這個也停留在了系統的技術層面......
DTS音頻是個例外,部分硬件廠商直接放出了DTS64解碼。
在64位系統才能運行。
不明覺厲
解釋的好啊啊。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的软件测试行业用mac好还是win好,业余RMAA测试 同样的硬件下OS X果然比Windows声音好...的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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