直接内存与元空间_深入浅出 JVM 内存管理
Java崗位面試,JVM是對程序員基本功考察,通常會問你對JVM了解嗎?
可以分幾部分回答這個問題,首先JVM內存劃分 | JVM垃圾回收的含義 | 有哪些GC算法 以及年輕代和老年代各自特點等等。1) JVM內存劃分:
① 方法區 (線程共享) 常量 靜態變量 JIT(即時編譯器)編譯后代碼也在方法區存放
② 堆內存(線程共享) 垃圾回收的主要場地
③ 程序計數器 當前線程執行的字節碼的位置指示器
④ Java虛擬機棧(棧內存) :保存局部變量,基本數據類型以及堆內存中對象的引用變量
⑤ 本地方法棧 (C棧):為JVM提供使用native方法的服務通過這幅圖了解一下
JDK 1.8同JDK 1.7 最大的區別是:元數據取代了永久代.元空間的本質和永久代類似,都是對JVM規范中的方法區的實現.其元空間和永久代之間的最大區別在于:元數據空間不在虛擬機中,而是在本地內存中詳細了解一下各個部分01)程序計數器(PC寄存器)
程序計數器的定義: 程序計數器是一塊較小的內存空間,是當前線程正在執行的哪一條字節碼指令的地址,若當前線程正在執行的是一個本地方法,那么此時程序計數器為Undefined
02)Java虛擬機棧
定義: 描述Java方法運行過程的內存模型
Java虛擬機棧會為每一個即將運行的Java方法創建一塊叫做"棧幀"的區域,用于存放該方法運行過程中的一些信息,如 局部變量表 /操作數棧 /動態鏈接 /方法出口信息 .............
壓棧出棧過程:
當方法運行過程中需要創建局部變量時,就將局部變量的值存入棧幀的局部變量表中
Java虛擬機棧的棧頂是當前正在執行的活動棧,也就是當前正在執行的方法,PC寄存器也會指向這個地址,只有這個活動的棧幀的本地變量可以被操作數棧操作,當前這個棧幀中調用另一個方法,與之對應的額棧幀又會被創建,新創建的棧幀壓入棧頂,變成當前的活動棧幀,方法結束后,當前棧幀的返回值變成新的活動棧幀的中的操作數棧的一個操作數,如果沒有返回值,那么新的活動棧幀中操作數棧的操作數沒有變化
由于Java虛擬機棧是線程對應的,數據不是共享的,因此不用關心數據一致性問題,也不會存在同步鎖的問題
特點:
03)本地方法棧(C棧)
定義: 是為了JVM運行native方法準備的空間,由于很多native方法都是用C語言實現的,所以通常又叫C棧,它與Java虛擬機棧實現的功能類似,只不過本地方法棧描述本地方法運行過程的內存模型棧幀變化過程:
本地方法被執行時,在本地方法棧也會創建一塊棧幀,用于存放該方法的局部變量表 /操作數棧 /動態鏈接 /方法出口等信息; 方法結束后,相應的棧幀也會出棧,并釋放內存空間.也會拋出StackOverFlowError和OutOfMemoryError異常04) 堆
定義: 堆是用來對象的內存空間,幾乎所有的對象都存儲在堆中特點:
05)方法區
定義: Java虛擬機規范中定義方法區是堆的一個邏輯部分,方法區存放以下信息 已被虛擬機加載的類信息 /常量 /靜態變量 /即時編譯后代碼特點:
運行時常量池:
方法區中存放:類信息 常量 靜態變量 即時編譯器變編譯后代碼.常量就存放在運行時常量池中.當類被Java虛擬機加載后,.class文件中的常量就存在方法區的運行常量池,而且在運行期間,可以向常量池中添加新的常量,如String類的intern()方法就能在運行期間向常量池中添加字符串常量06) 直接內存(堆外內存)
直接內存是除Java虛擬機之外的內存,但有可能被Java使用操作直接內存:
在NIO中引入了一種基于通道和緩存的IO方式,他可以調用本地方法的直接分配Java虛擬機之外的內存,然后通過一個存儲在堆中的DirectByteBuffer對象直接操作該內存,而無需將外部內存中數據復制到堆中再進行操作,從而提高數據操作的效率,直接內存的大小不受Java虛擬機,也會拋出OutOfMemoryError異常直接內存和堆內存比較:
2)類似 -Xms -Xmn這些參數的含義堆內存分配
① : JVM初始分配的內存由-Xms指定,默認是物理內存的1/64
②: JVM最大分配的內存由-Xmx指定,默認是物理內存的1/4
③: 默認空余堆內存小于40%時,JVM就會增加堆直到-Xmx的最大限制;空余堆內存大于70%時,JVM會減少堆直到-Xms的最小限制
④: 因此服務器一般設置-Xms -Xmx相等以避免在每次GC后調整堆大小. 對象的堆內存由成為垃圾回收器的自動內存管理系統回收非堆內存分配:
①:JVM使用-XX:PermSize 設置非堆內存的初始值,默認物理內存的1/64;
② :由XX:MaxPermSize設置設置最大非堆內存的大小
③: -Xmn2G :設置年輕代的大小為2G
④ :-XX:SurvivorRatio ,設置年輕代中Eden區與Survivor區的比值3)垃圾回收的算法有哪些?
① 引用計數法:原理是在此對象有個引用,即增加一個計數,刪除一個引用則減少一個計數.垃圾回收時,只收集計數為0的對象.此算法的最致命的無法處理循環引用的問題
②: 標記-清除 :此算法分兩個階段,第一階段從引用的根節點開始標記所有被引用的對象,第二階段遍歷整個堆,把未標記的對象清除,此算法需要暫停應用,同時產生內存碎片
③: 復制算法 此算法把內存劃分為兩個相等的區域,每次只使用一個區域,垃圾回收時,遍歷當前使用的區域,把正在使用的對象復制到另一個區域中每次算法每次只處理正在使用的對象,因此復制的成本比較小,同時復制過去以后還能進行相應的內存整理,不會出現"碎片問題",此算法的缺點也很明顯,需要兩倍的內存空間
④: 標記-整理:此算法結合了"標記-清除"和:復制算法的兩個的優點,也是分兩個階段,第一個階段從根節點開始標記所有被引用對象,第二階段遍歷整個堆,清除未標記的對象并且把存活的對象"壓縮"到堆的其中一塊,按順序排放,,此算法避免"標記-清除"的碎片問題,同時也避免"復制"的空間問題4)root搜索算法中,哪些可以作為root?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的直接内存与元空间_深入浅出 JVM 内存管理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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