系统架构设计师 - 软件架构设计 - 基于架构开发方法 ABSD (Architecture-Based Soft Design)
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                                文章目錄
- 基于架構的開發方法
 - 體系結構需求
 - 體系結構設計
 - 體系結構文檔化
 - 體系結構復審
 - 體系結構實現
 - 體系結構演化
 
語義上的 "體系結構" = "架構"
基于架構的開發方法
自定向下,逐層細化.系統- 子系統 - 邏輯構件 - 實際構件 .
 采用視角和視圖描述軟件架構 ;
 用例描述功能需求 ;
 使用質量場景(刺激.環境.響應)描述質量屬性;
體系結構需求
需求獲取
 標識構件(生成類圖 - 類分組歸類 - 類打包成構件)
 需求復審(循環到1步)
體系結構設計
建立體系結構模型
 映射構件
 分析構件間相互作用
 生成體系結構
 設計復審(循環到1步)
體系結構文檔化
生成 體系結構規格說明書 和 測試體系結構的 質量設計說明書
體系結構復審
外部用戶(領域專家 用戶代表)
 提前發現體系結構中潛在的風險,和體系結構中的缺陷和錯誤
體系結構實現
復審后文檔化的體系結構
 分析設計
 構件實現
 構件組裝
 系統測試
 體系結構演化
體系結構演化
變更需求歸類分檔
 建立體系結構演化計劃
 構件變動
 更新構件間互相作用
 構件組裝測試
 技術復審 (循環到1步)
 演化后的體系結構
總結
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